Перейти к содержанию

Сообщения от «Герои Меча и Магии» V или VII?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
9 лет назад
Простите за греховные слова, но мне очень понравилась седьмая часть героев (патч 2.1). В пятую почти не играл, поэтому закралось подозрение - раз все так любят пятую и опускают седьмую, может я упускаю что-то самое важное?
Поделитесь впечатлениями о геймплее, чем так хороша пятая, что стоит игнорировать новую часть и играть в продукт 10-летней давности?
В седьмой геймплей меня впечатлил тем, что у каждой расы своя ветка способностей в колесе умений. Это дает большое тактическое разнообразие, игра не надоедает. Говорят, что в седьмой у юнитов мало способностей, но я этого не заметил. Просто большинство способностей не активные, а пассивки, и пассивки эти есть у каждого юнита, от одной до сразу пяти. Это тоже дает уйму пространства для маневров и делает геймплей интересным.
Единственное, что заметил, чем седьмые уступают в интересности пятым, это отсутствие альтернативных апгрейдов - опять же, это внесло бы больше разнообразия. Поделитесь своим опытом, очень интересно узнать мнение фанатов пятой части. Да и седьмой тоже, если таковые имеются. Ведь седьмую часть можно любить за одну лишь графику, полноту 3д (как шикарно там сделаны карты!) и встроенную энциклопедию. Не хочется всего этого терять и возвращаться к старой части, но если геймплей в пятой намного разнообразней, то увы, придется.
__________________
Аватар пользователя
9 лет назад
В седьмой геймплей меня впечатлил тем, что у каждой расы своя ветка способностей в колесе умений.
В пятой не хуже в этом плане. Три уровня расового навыка, три умения к расовому навыку и особое расовое умение, в большинстве случаев весьма мощное по сравнению с обычными умениями. Его ещё называют суперумением, но оно обладает строгими требованиями по своей прокачке.
Дополнительно хитрые связи в колесе умений (в седьмых это реализовано проще), некоторые особые умения, которые у одних рас в колёсах есть, у других нет, а также кардинально отличное колесо у орков вкупе с нестандартной магией.
Говорят, что в седьмой у юнитов мало способностей, но я этого не заметил. Просто большинство способностей не активные, а пассивки, и пассивки эти есть у каждого юнита, от одной до сразу пяти. Это тоже дает уйму пространства для маневров и делает геймплей интересным.
+- то же самое. Только я лично не считаю, что в седьмых у юнитов плохо с количеством способностей. У них скорее слишком ярко выраженная "классовость", что ограничивает прирост/статы. В пятых героях с этим получше, по моему скромному мнению.
Единственное, что заметил, чем седьмые уступают в интересности пятым, это отсутствие альтернативных апгрейдов - опять же, это внесло бы больше разнообразия.
Альтгрейды довольно прикольные, хотя часто несбалансированы должным образом.
полноту 3д (как шикарно там сделаны карты!)
Карты и в пятых норм. Зато, судя по всему, Вы оцените, как в пятых героях сделан интерьер городов. В других частях героев таких мощных видков не найти...
встроенную энциклопедию
Ну, не могу сказать, что мне так уж понравилась энциклопедия в седьмых. Честно говоря, не шибко информативна на мой вкус. Разве что Вам интересно видеть некую общую картинку по большому количеству юнитов, героев и т.п. сразу, но для этого в пятых героях есть отличное фанатское руководство.
Если что, я одобряю в целом идею встроенных энциклопедий, просто в случае с седьмыми считаю, можно было сделать и получше. Хотя тут на вкус и цвет...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
9 лет назад
В седьмых не играл, лишь видел видео по ним. Не нравится там некоторое сходство с шестыми, типо битвы по раундам. АТБ-шкала в пятой мне нравится намного больше. Ну и вообще как сделаны юниты и, тем более, города в пятёрке. Семёрка вышла на 11 лет позже, а сделать нечто подобное или лучше не может, про шестёрку и вовсе молчу.
Более подробно смогу сравнить лишь тогда, когда поиграю в семёрку, но для этого нужен новый комп.
Аватар пользователя
9 лет назад
В сравнении с 5.

Минусы:
1) Не нравится рисовка в 7. Не графика, именно рисовка, а также малый контраст объектов относительно друг от друга;
2) Не нравится детализированность объектов - результате всё мелкое, некоразистое, смысл стратегии не в приближении и рассмотрении юнита, а в игре, которая происходит на отдалении;
3) Не нравится отсутствие АТБ-шкалы;
4) Не нравится колесо, где можно выбирать всё, что захочешь - за саму возможность;
5) Непонятно, но сколько раз я не начинал играть в 7, то после некоторого времени она надоедает, почему-то в пятерке этого нет. Это стало для меня самым важным;
6) Куча багов;
7) Я думал, что в пятерке сюжет очень плох, ан нет, есть намного хуже))
8) Ресурсоёмкость (мне ещё повезло с более-менее приличной машинкой);
9) Не нравится фишка тактики с разворотами юнитов.

Плюсы:
1) Энциклопедия, которой ой недоставало пятым, за это аплодисменты;
2) А вот фишка с использованием ландшафта нравится.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
9 лет назад
Искал тактики как играть в 7 и тут на форуме пусто,я хорошо запомнил форум, думал тут есть все,но пусто,начал капаться в последний сообщениях и набрел на эту тему. Честно говоря пока сам не попробуешь поиграть по больше не узнаешь,я лично сейчас играю в 7, нравится,эдакий гибрид,5 герои хороши,все в них классно(кроме введение этих альт прлкачек имхо, после этого желание играть вообще отпало) но играть в 5 я могу только в компании,и это проблема не в моём ультранизком скилле, просто надоедает,1 бой с компами не всегда удаётся отыграть, недавно списался с другом,у него та же проблема,для него 6 уг,7 не играл,а с пятыми та же беда,вот и играет он с друзьями по сетке в 3 ><

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb