Перейти к содержанию

Сообщения от "ПУТЬ К ОЛИМПУ"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Турнир «ПУТЬ К ОЛИМПУ»


ЭПИЛОГ:

Так как в геройском сообществе новых турниров будь они онлайн или оффлайн появляется с каждым днем «да нисколько не появляется». Принял решение организовать и провести данный турнир. Идея турнира стара как мир – участие в данном турнире смогут принять только те участники, кого я лично одобрю, за исключением случаев, когда АК кому-либо запретит принимать участие. В основном это категория игроков с наличием 1700+ рейтинговых очков, но повторюсь данный критерий обязателен не для всех.
Призовой фонд турнира составит 10 000 рублей плюс спонсорские денежки от всех желающих. Распределение призовых мест будет следующим образом:
1 место – 70%;
2 место – 30%.
Если Вам понравилась идея турнира, есть желание и возможность поддержать турнир, любая материальная помощь пойдёт на увеличение призового фонда (вся моя контактная информация указана, звоните, пишите и.т.д.).
Реквизиты по которым можно поддержать турнир и увеличить его призовой фонд:
Qiwi wallet +79372490006
Сбер карта 4276 5600 1455 6874

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Организатор турнира: Dark (303751774).
Судьи турнира: Dark (303751774), skd (593626431).
2. Турнир проходит по действующим правилам форума, на данный момент они такие /topic/10593/.
3. Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Jebus cross, 8xm12a, 8mm6a, 6LM10a, Spider, 8хm8а, Mini-nostalgia, Diamond помеченный в таблице красным цветом начинает черк шаблонов первым. В групповом этапе красным является игрок указанный первым в паре ( пример: №1 с №3, тобишь №1 является красным).
Изменения в основные правила касающиеся таймера
4.1. Шахматный таймер:
для л+ю 16+6+1,
для хл+ю 16+8+1,
для джеба 21+8+1.15. (дороги только ФАСТ!)
Рестарты в сумме 113 (111+111+111, 112+111, 113).
Выбор замков случайная пара и торг:
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок в праве (но не обязан) потребовать одну бесплатную перегенерацию. Торги начинает игрок не хост игры. При выпадении одинаковых замков (зеркало так сказать) бесплатный переген осуществляется, если хотя бы один игрок изъявляет желание. При условии, что оба согласны играть зеркало- то игроки имеют право забанить по 1 герою, начинает бан героев - хост игры. В таком случае идет также торг за героев, после бана.
Цвет торг.
Начиная с 11.01.2017 года на шаблоне Mini-nostalgia очередность выбора компьютеров будет определяться подкидыванием монетки.
4.2. Перестройка гильдии магов - включено.
4.3. Замена односторонников – отключено.
5. Все игры турнира пойдут в сезонный рейтинг, по каждой сыгранной партии необходимо предоставить отчёт (организатор имеет право снять с турнир игрока, в случае если игроком не был подтвержден отчет по предыдущей(им) игре(ам) ).
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять сейвы и пароли по первому требованию организаторов и судей турнира. Непредъявление пароля может повлечь за собой техническое поражение. Нужно также отметить, что пароли на сейвы также требуется предоставлять оппонентам по первому их запросу после того как игра сыграна, в случае нарушения данного пункта правил, будут приниматься дисциплинарные меры вплоть до дисквалификации.
7. Все спорные моменты решаются через организатора или судей турнира. Организаторы и судьи в спорных ситуациях руководствуются действующими правилами форума и логикой.
8. Организатор имеет право не допустить игрока к участию в турнире, без объяснения причин.
9. В случае, если у участника не получилось лично договориться с оппонентом на игру, требуется немедленно сообщить об этом судье. В таком случае, судья принимает решение о назначении ОДД.
Минимальное время игры при назначении ОДД – 5 часов.
10. Количество участников 40 человек, турниру будет присвоен статус Официального и победителю будет вручена награда под аватар (в разработке).
11. Победитель турнира получит право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.
12. Подавая заявку, вы соглашаетесь с регламентом и положениями турнира.
13. Организатор турнира оставляет за собой право изменять правила по своему усмотрению, руководствуясь здравым смыслом и логикой.

РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА

ЭТАП ГРУППЫ

1. В каждой группе по 5 человек, из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равенстве очков в группе, в первую очередь будут учитываться следующие пункты:
а) Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе),
б) Личная встреча,
в) Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов,
г) Решение судей.
2. Посев в группы происходит, согласно общему рейтингу на усмотрение организатора. Ориентир не более 2 игроков в группе одного диапазона по рейтингу.
3. Игрокам в каждой группе будут присвоены номера: №1,№2,№3,№4,№5.Очередность игр в группе будет происходить следующим образом:
1 тур - №1 с №2 и №3 с №4;
2 тур - №5 с №1 и №3 с №2;
3 тур - №4 с №1 и №2 с №5;
4 тур - №1 с №3 и №4 и №5;
5 тур - №5 с №3 и №2 с №4.
Очередность игр в группах обязательна для всех, но если у Вас есть возможность дополнительно в эти сроки сыграть остальные игры, никто возражать не будет.
4. Срок на каждую игру в групповом этапе 10 дней.
5. Ничьи на данной стадии не возможны. В случае возникновения спорных ситуаций по результатам игры или не доигранной игре в срок, сейвы такой игры могут быть переданы на присуждение судьям турнира.
Присвоение очков:
Победа - 3 очка; поражение – 0.

ЭТАП full double elimination

1. Из групп выходят по два игрока с первого и второго места, затем проводиться жеребьевка между (именно) группами где первые места играют со вторыми и наоборот.
2. Финалы лузеров и винеров проводятся по принципу (бо3 – best of three ). Гранд финал проводится по принципу (бо5 – best of five) , начиная со счета 1-0 в пользу игрока с верхней сетки.
3. Для черка шаблонов, красным будет являться игрок который находиться выше по таблице.
4. Игроки финалов лузеров, винеров и гранд финала обязаны проводить трансляции в прямом эфире всех игр через сайт www.heroes3.tv. Игроки которые пренебрегут данным правилом или у которых не будет возможности стримить или у которых возникнут технические проблемы будут дисквалифицированы из турнира без исключений. Иными словами не стримишь - бан( для соблюдения данного пункта у Вас будет почти целый турнир)
5. Срок на каждую игру плейофф 14 дней, за исключением всех финалов. Сроки на финалы будут в ходе турнира.

РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР:

1. Регистрация будет длиться 2 дня, с 27 сентября по 29 сентября до 12:00 (включительно).
2. Групповой этап турнира, будет стартовать 30 сентября.
3. Для регистрации необходимо указать ваш никнейм на форуме и ICQ (обязательно).
4. Заявки от участников, имеющих неподтвержденные рапорты, будут оставлены без рассмотрения до подтверждения соответствующих рапортов.

ЭПИЛОГ


В заключение хочу сказать, что если Вас не устраивают правила турнира или у Вас личная неприязнь к организатору данного соревнования или еще что-либо - просьба не тратьте нервы и время и не регистрируйтесь :). Всем Удачи!!!

---------------------------------------------------


Люди поддержавшие турнир

dihotom13 - 1000 рублей!

лето 2012.
В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
#204
Antiplayer
Спасибо за игру!

Отстроил контроль в мейне пока бегал в треже, просчитался с мувами и не успел разбиться домой выучить. А вот оппонент мою гм оценил. Очень грустно стало мне
Спасибо за игру!


http://heroes3.tv/Amiloo
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#205
rozenkran vs marajan игра будет доиграна сегодня как я понимаю

палач vs кост решение будет принято завтра, жду новостей от этих людей.

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#206
Очень длинный выход с респа, зато компенсировалось нычками и консами. И не пожалел. что сразу воду взял. потом хз когда б получил воздух. И с 1й же утопы контроль зашёл. Дальше дело техники. На финулку приехали 18 архов, 31 конь, 65 крузей, 140 арбалетов, 42 ути.

Спасибо за игру.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
213 дн.
Дата игры
13.10.2016
Отчёт отправлен
13.10.2016 15:18
Влияние на рейтинг Архив
Javdet 1580 1592 +12 ↑
OUTLAW 1493 1481 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.10.2016 15:27

В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
#207
Javdet
Очень длинный выход с респа, зато компенсировалось нычками и консами. И не пожалел. что сразу воду взял. потом хз когда б получил воздух. И с 1й же утопы контроль зашёл. Дальше дело техники. На финулку приехали 18 архов, 31 конь, 65 крузей, 140 арбалетов, 42 ути.

Спасибо за игру.
Изначально все сурово.Найденные консы глубоко по бездорожью.Брать непонятно чем.Но когда собрались и докачались офф с дефом упала максималка и появился контроль. Уже налаживалась игра и отстроилась с нуля родная деревня.Тут в зону контакта вышел опп с неубиенным мясом и контролем.Попробовал захватить его столицу и загрейдить своих ангелов, т.к. ТПшника у оппа не засек, но в итоге не прокатило... :D
Спс за игру!
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#208
Не очень темповый расклад, но к 3й неделе собрал 3 улья консу на 2 ангела и пошел в трежак. Там еще 3 улика - в итоге 36 уток, 2 утопы с кводы и ко, меч+5 за 14 фенями, перчи в черном рынке. Все собрал и разбился. На 135 десса с 3800 мп достает до мошны на лошке и следует сдача. Спасибо за игру.
ICQ 353428546
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
135 дн.
Дата игры
13.10.2016
Отчёт отправлен
13.10.2016 16:06
Влияние на рейтинг Архив
RozenKran 1856 1857 +1 ↑
marajan 1389 1388 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.10.2016 15:14

В ответ пользователю Dark
#209
Спасибо за игру.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
14.10.2016
Отчёт отправлен
14.10.2016 18:08
Влияние на рейтинг Архив
Medium_HP 1724 1730 +6 ↑
OUTLAW 1475 1469 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.10.2016 20:08

В ответ пользователю Dark
#210
Спасибо за игру
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
214 дн.
Дата игры
14.10.2016
Отчёт отправлен
14.10.2016 18:11
Влияние на рейтинг Архив
Medium_HP 1725 1736 +11 ↑
Javdet 1634 1623 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.10.2016 18:16

В ответ пользователю Medium_HP
Аватар пользователя
#211
Medium_HP
Спасибо за игру
Очень перспективно было, но вначале Костя лошка подрезал, который отжимал центр замки, {это видимо и решило исход партии). Ну а финалку выиграл аотд с чупой - без вариантов, хотя по мясу не уступал.

Спасибо за игру.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Medium_HP
Аватар пользователя
#212
Medium_HP
Спасибо за игру.
Процентов на 75-80 подарил игру. Сдало однозначно на победу. Старт с 150+ троглов+родной герой из тюрьмы, прокачаны офф и дефф.На 116 Шахтер берет за 40+ монками нычку драконов с призывом дома.На 117 рискую для темпа и падает макси нагобанк (ни одной морали нейтралов),но с потерей дракона.В начале 2й -конса 2шка и разбивка на удвоение манны к имеющейся шапке+5, итого 140 манны.В догонку Шахтеру школяр передает со 2ГМ стрелу к усилку на воздух+50%.Врываюсь в центр -там пусто.Забрал компа соперника,все ожидая выхода оппа. Под конец 2й недели выходит в центр Киррь и тут делаю решающую ошибку, решив что надо разбиваться в деревню в центре, а не в столицу. Опп едет к нашей столице,забирая ее в итоге и выучив стрелу 2ГМ и пополнив манну, что зарешало в финалке в плюс к 2м резистам от юникорнов. Спс за игру!
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#213
Собственно морали нейтралов не дали выйти с беднейшего миниреспа. Не увидел смысла тянуть время. Спс за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
115 дн.
Дата игры
14.10.2016
Отчёт отправлен
14.10.2016 20:25
Влияние на рейтинг Архив
OUTLAW 1464 1463 -1 ↓
Dark 1858 1859 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.10.2016 20:26

В ответ пользователю OUTLAW
Аватар пользователя
#214
OUTLAW
Собственно морали нейтралов не дали выйти с беднейшего миниреспа. Не увидел смысла тянуть время. Спс за игру!
спасибо за игру!

лето 2012.
В ответ пользователю RozenKran
Аватар пользователя
#217
RozenKran
Не очень темповый расклад, но к 3й неделе собрал 3 улья консу на 2 ангела и пошел в трежак. Там еще 3 улика - в итоге 36 уток, 2 утопы с кводы и ко, меч+5 за 14 фенями, перчи в черном рынке. Все собрал и разбился. На 135 десса с 3800 мп достает до мошны на лошке и следует сдача. Спасибо за игру.
было спс за игру
ISQ 357644592(работает!)
скайп marajan87
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#218
Спасибо за игру.
icq: 222291470
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Оррин / Orrin Основной герой Оррин / Orrin
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
136 дн.
Дата игры
15.10.2016
Отчёт отправлен
16.10.2016 00:00
Влияние на рейтинг Архив
Freeman 1406 1431 +25 ↑
wowa 1673 1648 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.10.2016 00:31

В ответ пользователю Freeman
Аватар пользователя
#219
freesha
Спасибо за игру.
1-й рестарт -- блок хорда медуз
3-й рестарт -- блок пак наг

в итоге заиграли на удачу
пришёл некр, взял нычку питов, и тут как раз накрыло безденежье
к тому же комп объединил на тазе армию, пробил лифт и отправил септиену отдыхать
вместо того, чтобы выкупать её в болоте, посидев денёк в таверне, выкупился дома и пока бежал, потерял в итоге 2 дня, а с учётом, что перед центром решил реснуть у компа ману, то все 3
что напрягало -- у оппа была дабла
однако некрилось и демонилось неплохо, правда на вышку пришлось забить из-за трейдов
разведалась утопа, и тут чёрт дёрнул вернуть на денёк мошну на респ за консой и тюрьмой за хордой дров -- и конечно септиенну накрывают, причём из-за грейда питов не хватило серы на грейл мух и мамка уходит в небытиё
но взял в тюрьме оррина с экспертной логой и стратежной баллистикой, киррь же побежала в бездорожье, и была идея забежать в тыл, порезав замки, тем более всю дорогу их светилось 2 всего -- но не вышло, бездорожье было неглубокое, опп объединяет мошну и нападет

гг, спс за игру
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"

(с) Roger Zelazny