Перейти к содержанию

Сообщения от Зимний турнир 2016 "Холодное сердце"

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
#31
Декс поднял вопрос о возможности или невозможности сбрасывать образование орку на менторе. Я считаю , что по целому ряду параметров необходимости запрещать это не нужно , на лиге в турнирах это разрешено делать. Если возникнет вопрос могу подробно расписать
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
#32
В принципе я согласен , чтобы в трежу запретить прыгать не зря же там толстые стены , иногда это можно иногда нет.На счет образла у орка , я считаю это баг орк скидывает навык не теряя ничего и получая серьезные плюшки.Это баг как не назови (в РТа он запрещен) тк у других рас этого нет.Тут надо либо признавать ,что орки это ущербная раса ,которая слишком слаба и этот баг разрешить официально им использовать, либо запретить .
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#33
Внимание!!! перезалил пак с шаблонами на Лигу, просьба судей внести в первый пост изменение
http://www.heroesleague.ru/public/homm5/IRMG/Hugetemplates.rar

поставил охрану на нычку фениксов в треже ,сила примерно такая же как охрана Доспеха Забытого героя.
Аватар пользователя
#34
Не считаю неправильным прыжки в трежак через двойную стену - это сжирает полный ход (иногда даже полтора). Охрана проходов в трежи зачастую не является проблемой, а вот портал могут сдать в жопе мира. Основная причина по которой запрещены прыжки на респ это обход сложной охраны ГО, тогда как в случае прыжка в трежу этого нет.
Доп. охрана нычки фенов это имхо правильное решение.
Сброс орками образования имхо правильная тема - орк как минимум должен словить образло, найти трежак, найти ментора, пробить ментора (обычно 4-5 неделя). На этих сроках его уже могут 100 раз отхитранить или найти тьму за любую расу. Считаю правильным что на поздних сроках в затяжной игре у орков появляется такая опция чтобы вытащить игру.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
#35
sir_moz
Уважаемые судьи!!!
считаю жесточайше необходимо добавить в пункт правил ПОЛНЫЙ ЗАПРЕТ ( я бы даже бан с турнира прописал для любителей использовать баги) прыгать через дырки в толстых стенках в трежу. В стартовые-то никто уже давно не прыгает. ЭТО явное использование бага.
sir_moz
Декс поднял вопрос о возможности или невозможности сбрасывать образование орку на менторе. Я считаю , что по целому ряду параметров необходимости запрещать это не нужно , на лиге в турнирах это разрешено делать. Если возникнет вопрос могу подробно расписать
Обсуждаем, принимаем решение, вносим соответствующие изменения в правила турнира.
Я бы не запрещал прыгать через толстые стены.
Про сбрасывание образования у орков: "воздержусь".
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#36
Вопрос по генератору версии 1.7.9: карты я так понимаю не совсем играбельны, тем более для турнира.
Что будем делать?
Оставляем версию 1.7.8 вместе со предыдущей версией шаблонов или ждем правок?
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Аватар пользователя
#37
Версию 1.7.9 и новые шаблоны обкатаем в турнире на лиге. Тут лучше играть на стабильной версии.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#38
KillAndAction
Вопрос по генератору версии 1.7.9: карты я так понимаю не совсем играбельны, тем более для турнира.
Что будем делать?
Оставляем версию 1.7.8 вместе со предыдущей версией шаблонов или ждем правок?

в генераторе изменений не будет. во всяком случае от меня - багов я не сделал. сейчас все пришло в "движение" из за правки шаблонов, а не генератора.

если у кого есть желание что то исправить, согласовывайте я вышлю исходники.
В ответ пользователю dwp1970
Аватар пользователя
#39
Двп прав, генератор если и рождает баги, то их появления можно избежать за счет грамотной правки шаблонов, чем я в данный момент и занимаюсь.

Если решите разрешить прыжки в трежи : я сделаю толщину стен 15 , максимальную. Я однозначно против прыжков в трежу, не для того балансятся шаблоны.
В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
#41
Я снимаю вопрос по поводу сброса образования у орка, считал всегда что это минусовой выбор для орка( иногда не дают на менторе приглушение, иногда вообще ментора нет, иногда времени на ментора нет, обычно из-за взятого образования начинаются косяки в прокачке и падает темп), но так как это все же баг, считаю необходимым его запретить.

Так же:
Продолжаем попытки отбалансировать шаблоны.

Внимание!!! перезалил пак с шаблонами на Лигу
http://www.heroesleague.ru/public/homm5/IRMG/Hugetemplates.rar - актуальная версия 14.11.2016 15:12 мск.

изменения косметические , постарался наполнить зоны объектами побольше, чтобы оставалось поменьше возможностей для создания всяких гор и лесов. Убрал нычки фениксов из трежей совсем, так как на них нельзя поставить охрану. Оставил 50% шанс того, что нычка фениксов сгенерится в следующих зонах : МТ на короне , Мт+Вторичка - на Летосе, Центральная МТ на м3. На остальных шаблонах жилищ фениксов не будет.

Сразу опишу ситуацию с сундуками : несмотря на то, что я поставил шанс сгенериться им 100% в стартовой, их все равно иногда не генерит, в связи с тем, что они в очереди на генерацию в самом конце, иногда на них места банально не хватает. Сделать тут вряд ли что получится.

Постарался отбаласировать трежи , как мог, проверил 24 карты, почти везде ситуация балансная по отношению к содержимому трежи.
#42
Против запретов, обсуждаемых выше.
О стенах пояснил Нум - не считаю саму возможность багом, к тому же это минус день главнюка. То, что трежу мне сгенерило за стенкой от родного замка и среди стены есть дырка для прыжка... Ну не аргумент,- бывает, что ломаешь порталы по кругу и трежа в последнем.
Толщина стен, к слову, до сих пор позволяет прыгать в стартовую.
Образло для орка - пусть ловится и скидывается, я заюзал эту фичу лишь один раз. Про между прочим не помогло.
Возражаю против искусственных костылей: кто может - поднимает призраков для бдп, кто может - крутит Оссиров/Хафизов.

ЗЫ. Чё опять за вторик на Летосе? :smile35:
В ответ пользователю Stefandmy
#43
Всем спасибо за мнения!
Однозначно играть будем на обкатанной и надежной версии шаблонов 1.7.8, которые выложены в первом посте
Прыжки через тонкие стены запрещать не будем, хотя это скорее баг, но сложно контролировать и шансы на данный бонус равноценны для игроков
С орком сложнее, но все же думаю попробовать разрешить сброс образла, ибо это скорее не баг, а фича орков, соберем статистику, дальше видно будет
Внесу правки в правила
В ответ пользователю Stefandmy
Аватар пользователя
#44
Stefandmy

Толщина стен, к слову, до сих пор позволяет прыгать в стартовую.
Это запрещено правилами. Через ворота в зону ГО можно прыгать если ворота пробиты.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
#45
Noom
Это запрещено правилами. Через ворота в зону ГО можно прыгать если ворота пробиты.
Я по поводу запиливания Мозом супертолстых стен.