Перейти к содержанию

Сообщения от Какие есть комбинации заклинаний?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
14 лет назад
Здраствуйте, форумчане. Извиняюсь, если такая тема уже есть, но я вроде все просмотрел (на основной странице обсуждения Героев 4), но не нашел. Итак, возвращаюсь к теме. Какие вы знаете полезные комбинации заклинаний? У меня пока есть только одна:"Марево" + "Точность"= защита и атака для стрелка (Арбалетчика, Баллисты, Полурослики, Кентавры, Титаны и т.д.). Очень полезно. Расскажите, кто что знает. Если еще что-нибудь обнаружу, сообщу.
Аватар пользователя
14 лет назад
Масс Кэнсел + Фаерболл
На прошлой неделе хорошо так отхватил от этого комбо :D


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
14 лет назад
Zybr
Масс Кэнсел + Фаерболл
На прошлой неделе хорошо так отхватил от этого комбо :D
Да, Биззаро оставил след :)

Мне нравятся несколько коронных приемов топовых игроков с Санками. Вот парочка:
1. Привязка Богомолов + уход в Санки - отключает даже ЧД противника из боя на 6 ходов.
2. Призыв мяса и использование на них Мученика для прикрытия Танка + уход в Санки - неуязвимый Танк сносит врага, пока другие отсиживаются.
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships
В ответ пользователю CTPAHHuK
Аватар пользователя
14 лет назад
Вот еще несколько комбинаций:
1. "Кража магии" магия смерти + "Кража магии" магия порядка + кража магии бесов = куча проблемм у вражеского мага с заклинаниями.
2. (Насчет этого у меня сомнения) "Жертвоприношение" + "Чума" = оставшийся в живых, почти без повреждений живой отряд (не мертвецы).
Аватар пользователя
14 лет назад
Против больших и неповоротливых монстров типа наг, гидр, кошмаров, можно использовать замедление + разрушающий луч + засыпать подходы к героям и войскам зыбучими песками, если у вас есть юниты дальнего боя, разумеется.

Мои страницы:
VK, YouTube
Мои работы:
Герои Падших Крыльев, Пять Друзей Леонида, Дракон Природы, Две деревни, Неумолимый
Мои видео:
Топ-10 официальных карт Героев IV, Нюансы картостроения 1 / 2 / 3, Рейтинги карт (Оригинал / Грядущая Буря / Вихри Войны / конкурс), Странности в Героях IV
Плейлисты:
Конкурс адаптаций, Неумолимый, Баги и фишки, Редактор карт

В ответ пользователю ColdWarrior
Аватар пользователя
14 лет назад
никитос палисос
Против больших и неповоротливых монстров типа наг, гидр, кошмаров, можно использовать замедление + разрушающий луч + засыпать подходы к героям и войскам зыбучими песками, если у вас есть юниты дальнего боя, разумеется.
Лучше на них вообще ослепление кидать , чтобы не мешались :D
ЗЫ : Разве кошмары неповоротливые монстры ? Они вроде быстро добегают скорее они быстрые.
В ответ пользователю Rainer
Аватар пользователя
14 лет назад
А а так мне нравится комбинация : закл. Сила дракона + титаны + джины ( иллюзии )
Аватар пользователя
14 лет назад
Ага, сила дракона + сила гиганта + каменная кожа + молитва.
Не очень то кошмары и быстрые, а по песку всё едино.

Мои страницы:
VK, YouTube
Мои работы:
Герои Падших Крыльев, Пять Друзей Леонида, Дракон Природы, Две деревни, Неумолимый
Мои видео:
Топ-10 официальных карт Героев IV, Нюансы картостроения 1 / 2 / 3, Рейтинги карт (Оригинал / Грядущая Буря / Вихри Войны / конкурс), Странности в Героях IV
Плейлисты:
Конкурс адаптаций, Неумолимый, Баги и фишки, Редактор карт

В ответ пользователю ColdWarrior
Аватар пользователя
14 лет назад
никитос палисос
Ага, сила дракона + сила гиганта + каменная кожа + молитва.
Не очень то кошмары и быстрые, а по песку всё едино.
Вовсяком случае они быстрее гидр и наг , а если есть закл. телепорт тогда это супер для всех трёх юнитов, особенно при осаде.
В ответ пользователю ColdWarrior
Аватар пользователя
14 лет назад
никитос палисос
...разрушающий луч...
Что-то я в четверке такого заклинания не помню:confused: с тройкой не перепутал?
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
14 лет назад
То есть, ослабляющий луч, спутал с 5кой.
Если и этого не припомнишь, может у тебя другая локализация.
Во всяком случае это из первого круга магии смерти на ослабление брони.

Мои страницы:
VK, YouTube
Мои работы:
Герои Падших Крыльев, Пять Друзей Леонида, Дракон Природы, Две деревни, Неумолимый
Мои видео:
Топ-10 официальных карт Героев IV, Нюансы картостроения 1 / 2 / 3, Рейтинги карт (Оригинал / Грядущая Буря / Вихри Войны / конкурс), Странности в Героях IV
Плейлисты:
Конкурс адаптаций, Неумолимый, Баги и фишки, Редактор карт

9 лет назад
Аура страха+прикосновение вампира - делают из любого воина вампира не хуже, чем базовые вампиры.
Неудача + удушение - возможно, единственное уронное заклинание, на которое работает удача.
На костяных драконов или героя ведьмака Первый удар или Удар змеи + печаль на живого противника - любого живого противника без первого удара и игнора первого удара и резиста магии убивает в любом количестве при правильной тактики боя.
Кошачья реакция + точность на медуз - мало кто выживет от атаки в дальнем бою.
Если что еще вспомню напишу.
Аватар пользователя
9 лет назад
Модификатор удачи кроме удушения влияет на молнии, дезинтеграцию и на некоторые другие спеллы, в том числе даже на изгнание.
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships
В ответ пользователю CTPAHHuK
9 лет назад
CTPAHHuK
Модификатор удачи кроме удушения влияет на молнии, дезинтеграцию и на некоторые другие спеллы, в том числе даже на изгнание.
Давно не играл - такие тонкости не помню, про удушение на гуголке вычитал
В ответ пользователю Skoraj
Аватар пользователя
9 лет назад
Skoraj

Кошачья реакция + точность на медуз - мало кто выживет от атаки в дальнем бою.
Если повезет найти точность и благословение (из противоположных школ) да наложить их на свиней, их первый бросок в 6 раз сильнее будет (а для препятствий - в 12 раз!):D В начале игры это очень существенно. Для медуз это будет поменьше - в 2,7 и 5,4 раз соответственно.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb