Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Хоть форум и не слишком активен, решил открыть тему для обсуждения. Вопрос возник при составлении "Памятки для НоММ-4". Суть в следующем. Почти всем героям (кроме варвара и стрелка) целесообразно брать навык боя. Причина простая - чтобы в бою не убили с одного удара, а то ведь слишком хилый, да и опыта мертвому не достанется. На низком уровне сложности это не так актуально, а вот на высоком уровне, где врагов (нейтралов) немерено (в 3 раза больше, чем на нормальном), а опыта дают в 3 раза меньше, и ресурсов почти нет, выбор навыков имеет большое значение. При штудировании разных статей встречал рекомендации, иногда противоречащие друг другу (даже в одной статье), когда следует брать навык боя - от "сразу же" до "после полной прокачки основного навыка магии (или тактики)". И когда пробовал играть по разным схемам прокачки, замечал те или иные нестыковки. Посему хотелось бы услышать мнение игроков, кто в какой момент берет навык боя. :smile19: С уважением dnaop-wr
Я напишу про мультиплеер, и сразу внесу поправку, что сложность там самая основная это магистр(предпоследняя). Хотя конечно сложность по большому счёту влияет лишь на сроки игры. Итак. Прежде всего прокачивать героев надо не под нейтралов, а под ФБ. Если брать обычные карты, без специфик, то конечно сначала стоит прокачать основную магию или тактику и отдельно разведку. После этого уже смотрим по ситуации: если набрали разных доспехов и слопали много сапфиров, т.е. показатели защиты и так сносные(60 хотя бы), то целесообразнее не переживать поводу ратного и брать вторую ветку навыков для сварки определённого класса(демонолог, монах, еретик, нинзя, крестоносец и т.п.). Иногда конечно можно убить двух зайцев - нужен паладин, огнестража. Если же брони у мага(который по задумке должен будет колдовать в ФБ до потери пульса), то конечно берём ратное. Но по возможности только броню и резист к магии - стрельба и ближний наф не нужны. Что касается тех карт, на которых можно хорошо зарашить соперника - то обязательно делаем одного так называемого танка, которому вкачиваем всё, кроме стрельбы разве что. Стрельбу не берём потому что это не слишком эффективная трата драгоценных в начале очков навыка, т.к. во-первых урон с руки больше, во-вторых монстров надо всё-таки держать подальше от хилых магов-саппортов. Магам-саппортам опять же ратное в начале не берём.
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
С некоторыми выкладками полностью согласен, даже в Памятке отмечал, а по некоторым хотелось бы услышать альтернативное мнение. Почему я упомянул нейтралов - вначале игры, когда герой никакой, чтобы получить ресурсы, артефакты и опыт, он должен пробивать как раз нейтралов (охрану), да еще и выжить. Далее - когда знаешь, против кого воюешь, прокачиваешь под ФБ (конкретного врага). А вот в ситуации, когда есть враги всех рас, герой должен быть более универсальным. И тут я решил поставить вопрос именно по броне (combat, или бой).
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Навык боя надо ставить сразу же, как только он появляется в списке возможных навыков! Или как только видишь его на карте. Иначе будет худо. Я играл в кампанию скаченую, и там моего друида убили бы уже, в ближнем бою (ведь противник-компьютер или другой игрок не настолько глуп, чтобы стоять на месте), но у меня был навык боя, и меня ни разу не убивали.
По опыту - нужно брать сразу, но если есть где выучить, лучше выучить 1 ранг за золото, как никак экономим 2 уровня. Но есть исключение - если тебе не нравится комбо класс твоей расы и ты хочешь прокачать героя комбо класса без боя, то бой надо скачивать, чтобы не навредить этому классу.