Перейти к содержанию

Сообщения от Полезная инфа: шаблоны, карты

В ответ пользователю bRitvo4kA
Аватар пользователя
9 лет назад
Линия с чертой посередине - переход со стражем прохода. Открыть его можно только побывав в обоих локациях, соединяемых переходом.
Несколько линий - мультипереход (несколько переходов, каждый из которых может быть одного из трех типов 0 обычный с охраной, широкий и страж границы)
Если с обычным проходом все ясно. Собственно, вопрос: что такое Широкий и Страж границы??? Никак не могу разобраться с условными обозначениями шаблонов.
В ответ пользователю Ghostduh
Аватар пользователя
9 лет назад
Ghostduh
Вот я решил немного побаловаться и провёл такое сравнение шаблонов рандом карт стратегической пошаговой игры Героев меча и магии 3 и шахматных дебютов(мои ассоциации): :smile03:

2sm4d3 - испанская партия берлинская стена, скандинавская защита, голландская защита.

Ну как, есть здесь папашки шахматных дебютов и одновременно с этим геройских шаблонов, чтобы оценить эту фантазию? :smile04:

Дебют в шахматах определяет начальную стратегию развития, также и шаблон в героях и это очень важная особенность - ведь в зависимости от ЗНАНИЯ того или иного геройского шаблона зависит правильная СООТВЕТСТВУЮЩАЯ стратегия игры на этом шаблоне! В открытых дебютах также как и в ТЕМПОВЫХ шаблонах (баланс, джебус, куб) очень важно как можно быстрее войти в трежу или по шахматному выражаясь захватить центр...))) Но есть и ЗАКРЫТЫЕ шаблоны такие как 8xm8 что соответствует ЗАКРЫТЫМ шахматным дебютам соответственно))):smile20:

Ну вообще-то нет. Скандинавская защита с мгновенным соприкосновением действующих сил, с ветрами по всей доске как-то не похожа на 2sm4d3. Скорее уж на один из скоростных шаблонов (на которых проводятся специальные турниры на 200%).
Берлинская стена - не знаком с данным термином. Если имеется в виду берлинская защита основной вариант с эндшпилем, то опять же с смкой не совсем понял сравнение: быстрые размены, игра малыми силами и т.п. (характерно для малых шаблонов) - а в смке чаще как раз эпичные файнлбаттлы.
Если же речь идёт об антиберлине, то туда же нужно и итальянку (с d3, конечно) добавить - да, это похоже на смку ... и центр как ГО ...

PS. Оффтоп: в итогах матча Шипов ещё раз сказал, что его любимой компьютерной игрой являются Heroes 3. Они установлены на его ноутбуке, используются рингтоном на телефоне.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
9 лет назад
В недавно стартовавшем турнире новичка используют шаблон Skirmish M-200. Не нашел схему этого шаблона ни в первом посте, ни вообще в этой теме. Где взять эту "секретную" схему?:)
В ответ пользователю MicroElf
Аватар пользователя
9 лет назад
Этот шаблон скирмиша, который играется с опциями M - размер карты, 200% - сложность, он входит в стандартный пакет.
Есть еще skirmish ala sk2tv edition, он только для M карты, там немного другие по вэлью охраны, чем на стандартном
ICQ: 680096721 :smile28:
8 лет назад
Здравствуйте.
Могу ли я запросить шаблоны для карт гига?
Например, когда я меняю «Diamond» с L на G, карта ужасно пуста.
Могу ли я создать шаблон с двумя стартовыми городами?
HotA всегда портит после нескольких поворотов
Аватар пользователя
8 лет назад
Костя, можно попросить в 1 пост добавить Skirmish? Есть возможность ?
Каждый раз сюда тыкаюсь и не нахожу, бесконечный "броузинг и поиск по теме". Неудобно (
Сама схема понятна, а вот опции генерации и правила под рукой - очень пригодятся.
В ответ пользователю osfaraon
Аватар пользователя
8 лет назад
osfaraon
Костя, можно попросить в 1 пост добавить Skirmish? Есть возможность ?
Каждый раз сюда тыкаюсь и не нахожу, бесконечный "броузинг и поиск по теме". Неудобно (
Сама схема понятна, а вот опции генерации и правила под рукой - очень пригодятся.
И Skirmish и h3dm1 очень бы хотелось в первый пост (по такому же принципу как сделаны ссылки для остальных шаблонов). А то сейчас надо либо каждый раз искать, либо отдельную ссылку хранить, что не очень удобно.
ICQ 289320583
Аватар пользователя
7 лет назад
В описании шаблонов в теме есть один жирный минус
не прописаны значения таймера
Играю SOD с ОХ
---------------
Усложнять просто - упрощать сложно...
------------------
293807030
-----------
Аватар пользователя
7 лет назад
Шаблон 8MM/6LM Mix
(текущая версия - ver.2)
/Для игры на шаблоне нужно скопировать текстовый файл шаблона в следующую директорию папки с игрой "..\_HD3_Data\Templates\6LM-8MM mix"/
Настройки карты XL+U, 2 человека + 6 компьютеров, сложность 160%. Дороги возможно больше подходят - быстрые.

Схема шаблона:



Старт - в зонах 1 и 2. Начинка зон 1-8: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Начинка зон 11-12; 15-16; 19-22; 25-26: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В зонах 15; 19; 22; 26 (смежные к стартовым зонам игроков) расположены шахты серы, ртути, алмазов и драгоценных камней. В зонах 11; 12; 27; 28 расположены по одной шахте ценных ресурсов в каждой из зон. Зоны 9-10; 13-14 (treasure) с начинкой в: 3000-6000 (9), 10000-15000 (6), 15000-20000 (1) с одной шахтой ценных ресурсов в каждой из зон. Зоны 17-18; 23-24 (super treasure) с начинкой в: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1).

Связи:
6000: 3-11; 9-15; 11-27; 10-16; 11-20; 4-12; 14-26; 12-28; 13-25; 12-21.
9000: 19-27; 7-28; 8-27; 22-28.
12500: (все проходы в super treasure зоны) 17-19; 18-20; 21-23; 22-24.

Ландшафт.
В зонах 15-16; 25-26 не может быть затяжного ландшафта (песок, снег, болото). Во всех остальных зонах - ландшафт произвольный.

Сила монстров во всех зонах кроме super treasure - нормальная.
В super treasure зонах - монстры сильные.

Шаблон сделан для устранения шансов появления односторонних телепортов за любой из цветов.

Схема в хорошем разрешении:
/attachments/58603/>
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 314,3 KB
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
Аватар пользователя
7 лет назад
Здравствуйте.

Освежите мою память, пожалуйста. RMG создаёт зоны в порядке их очередности в текстовике? Или алгоритм иной?

Я обратил внимание, что на 6LM за синего нередко генерится различного рода шляпа, то куча гор, то единственная дорога в выход из односторонника. Это может быть связано с тем, что это 6-я по счёту зона?
Аватар пользователя
7 лет назад
Я думаю, это именно так.
Поэтому переназначал в миксе (так как там дорожная карта - почти близнец 8мм6а) очередность соединения всех зон.
Просто те, кто к изначальной версии шаблона решил сделать изменение "+а" чтобы не тратить время - просто поменяли самым простым образом 2 на 6 а 6 на 2 - это видно по самому текстовику.
Влияет это или нет - я не могу утверждать, но опытным путем у меня сложилось мнение что как раз влияет.
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
В ответ пользователю Russel_lDHl
Аватар пользователя
7 лет назад
HOTA 2sm2c(3): Переделаная м200: вторички не могут быть болотными, снеговыми, песочными; вторичные города не могут быть цытадель, крепость, конфлюкс. Забаненые таковы герои: спецы по магии 4 уровня кроме клоновика, иферновика, луна цыэль логисты, также спец по гаргульям, гномам, змейкам.

Чтобы заработало необходимо создать папку 2sm2c(3) и туда вставить мой файл
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 3,5 KB
672466033
Миха#7845
Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s

Тут делимся книгами /topic/at/1139927/
6 лет назад
http://www.heroes-iii.com/indrantempp.htm - шаблоны с небольшим описанием, ресурс остановил активность где то в 2013

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1195 гостей