Перейти к содержанию

Сообщения от Какой вам подходит замок в Героях 2?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Вот ещё один тест, но про героев 2

http://aeterna.ru/test.php?link=tests:2547
Итак, ближе всего вам город чародеев
Воины замка чародея находят преимущество во всем: где-то выигрывают в силе, где-то в скорости, где-то в стрельбе. Подобно замку некроманта, в начале игры замок чародея довольно слаб. К середине игры он набирает силу, а в конце игры с ним сравнится разве что чернокнижник. Титаны и архимаги – лучшие стрелки во всей игре, а титаны, к тому же, едва ли слабее драконов.
Аватар пользователя
#2
Итак, ближе всего вам город колдуний
Воины замка колдуньи отличаются быстротой, но проигрывают прочим в здоровье. В начале игры колдунье придется нелегко, да и в конце найдутся более достойные противники, зато в середине игры ее войскам нет равных. Основная армия колдуньи состоит из быстрых воинов, крылатых существ и хороших стрелков, что делает ее необычайно сильной.
Пройти тест
В ответ пользователю Night
Аватар пользователя
#3
особенно понравился один из вариантов ответа на вопрос Что вы хотите получить : Ума и побольше ... :) :)
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.

Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
В ответ пользователю Night
Аватар пользователя
#4
Итак, ближе всего вам город чародеев
Воины замка чародея находят преимущество во всем: где-то выигрывают в силе, где-то в скорости, где-то в стрельбе. Подобно замку некроманта, в начале игры замок чародея довольно слаб. К середине игры он набирает силу, а в конце игры с ним сравнится разве что чернокнижник. Титаны и архимаги – лучшие стрелки во всей игре, а титаны, к тому же, едва ли слабее драконов.
Пройти тест
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.

Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
Аватар пользователя
#5
Эх ...))
Воины замка колдуньи отличаются быстротой, но проигрывают прочим в здоровье. В начале игры колдунье придется нелегко, да и в конце найдутся более достойные противники, зато в середине игры ее войскам нет равных. Основная армия колдуньи состоит из быстрых воинов, крылатых существ и хороших стрелков, что делает ее необычайно сильной.
#6
ну вобщем ничего нового я о себе не узнал,естестно некросы)
«Жизнь – это перемены, хаос, разврат и страдания. Смерть – это мир, порядок и вечная красота»

When hell is full,the dead will walk the earth:D
Аватар пользователя
#7
Итак, ближе всего вам город чародеев
Воины замка чародея находят преимущество во всем: где-то выигрывают в силе, где-то в скорости, где-то в стрельбе. Подобно замку некроманта, в начале игры замок чародея довольно слаб. К середине игры он набирает силу, а в конце игры с ним сравнится разве что чернокнижник. Титаны и архимаги – лучшие стрелки во всей игре, а титаны, к тому же, едва ли слабее драконов.
Пройти тест
=) Хотя я и не играла во 2х Героев, узнать было интересно...И все так же напоминает любимую Башню;)
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Аватар пользователя
#8
Итак, ближе всего вам город некромантов
Младшие воины замка некроманта достаточно слабы, зато высшие отряды обладают значительными преимуществами. В начале игры некромант проигрывает по сравнению с прочими, но к середине и концу игры начинает набирать силу. На больших картах некромант может развить замок в полную мощь. Все воины замка (включая нейтральных призраков) определяются как нежить и обладают иммунитетом к заклинаниям, воздействующим на разум, а также к благословению и проклятию. У них всегда нейтральная мораль.
Пройти тест
Я так и думал.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Аватар пользователя
#9
Итак, ближе всего вам город варваров
Воины замка варваров достаточно медлительны, зато сильны и крепки. В начале и середине игры им нет равных, но ближе к концу они начинают уступать прочим замкам.
Не очень они мне в 2ке нравяться!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!:smile20:
В ответ пользователю celt
#10
Итак, ближе всего вам город чародеев
Воины замка чародея находят преимущество во всем: где-то выигрывают в силе, где-то в скорости, где-то в стрельбе. Подобно замку некроманта, в начале игры замок чародея довольно слаб. К середине игры он набирает силу, а в конце игры с ним сравнится разве что чернокнижник. Титаны и архимаги – лучшие стрелки во всей игре, а титаны, к тому же, едва ли слабее драконов.
Пройти тест
Аватар пользователя
#11
Итак, ближе всего вам город некромантов
Аватар пользователя
#12
Итак, ближе всего вам город варваров
Воины замка варваров достаточно медлительны, зато сильны и крепки. В начале и середине игры им нет равных, но ближе к концу они начинают уступать прочим замкам.
Пройти тест
Аватар пользователя
#13
Младшие воины замка некроманта достаточно слабы, зато высшие отряды обладают значительными преимуществами. В начале игры некромант проигрывает по сравнению с прочими, но к середине и концу игры начинает набирать силу. На больших картах некромант может развить замок в полную мощь. Все воины замка (включая нейтральных призраков) определяются как нежить и обладают иммунитетом к заклинаниям, воздействующим на разум, а также к благословению и проклятию. У них всегда нейтральная мораль.

Добавлено через 27 секунд
некросы!!!Никогда их толком не любил..

Добавлено через 1 минуту
Воины замка чернокнижника медлительны; они дорого обходятся, зато достаточно крепки и обладают хорошими показателями атаки и защиты. Неплохая в начале игры, ближе к середине армия чернокнижника уступает прочим, зато в конце, когда поле битвы принадлежит драконам, ей нет равных.
В ответ пользователю RomaShSh
Аватар пользователя
#14
Итак, ближе всего вам город некромантов
Младшие воины замка некроманта достаточно слабы, зато высшие отряды обладают значительными преимуществами. В начале игры некромант проигрывает по сравнению с прочими, но к середине и концу игры начинает набирать силу. На больших картах некромант может развить замок в полную мощь. Все воины замка (включая нейтральных призраков) определяются как нежить и обладают иммунитетом к заклинаниям, воздействующим на разум, а также к благословению и проклятию. У них всегда нейтральная мораль

:D
Аватар пользователя
#15
совершенно глупый тест.... :mad:
все вопросы в явном виде... отвечая на которые и без их подсчета понимаешь куда тебя определят... скучно...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 2 пользователей 1496 гостей