Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Группа Д. Al Feyn, [red, Rampart, Kyrre, Luna] def wowa [ blue, Inferno, Calh, Calh] 6lm10a, 132
Опп выиграл монетку и сам себе синему начёркал 6лм10а. Отрестили всё, синим я играть не собирался (да и сдачи за синего были жутковатые). И наконец сдало классику - у синего была одна дорога в угловую тупиковую деревню и вход в одностонний телепорт - причём генератор потроллил вову и дал ему два выхода - один в ту же зону в поле, а второй более-менее уже недалеко от меня. Вова сразу улетел в поле и второй вариант так и не чекнул до конца игры. Другие пути вели без дороги из подземки наверх.. в пустыню! из которой маячила граница с болотом! В остальном ход игры описывать смысла немного. К моменту когда на 132 инферно слилось в макси-консе у меня была Луна со всеми воздушными заклинаниями (пандора), экспертной магией огня и воздуха. Киррь с маслом. Неплохо раскаченный Шахтёр. Сильный-герой-маг-логист из тюрьмы. 6 городов против двух. Оба экспертных просмотра и уверенное превосходство в мясе. Самое сложное было допрыгать парочкой Луна-Киррь в тупик оппонента, но максиконса избавила меня от этого. Спасибо скиловому шаблону 6lm10a.
Группа Д. Al Feyn, [red, Rampart, Kyrre, Luna] def wowa [ blue, Inferno, Calh, Calh] 6lm10a, 132
Опп выиграл монетку и сам себе синему начёркал 6лм10а. Отрестили всё, синим я играть не собирался (да и сдачи за синего были жутковатые). И наконец сдало классику - у синего была одна дорога в угловую тупиковую деревню и вход в одностонний телепорт - причём генератор потроллил вову и дал ему два выхода - один в ту же зону в поле, а второй более-менее уже недалеко от меня. Вова сразу улетел в поле и второй вариант так и не чекнул до конца игры. Другие пути вели без дороги из подземки наверх.. в пустыню! из которой маячила граница с болотом! В остальном ход игры описывать смысла немного. К моменту когда на 132 инферно слилось в макси-консе у меня была Луна со всеми воздушными заклинаниями (пандора), экспертной магией огня и воздуха. Киррь с маслом. Неплохо раскаченный Шахтёр. Сильный-герой-маг-логист из тюрьмы. 6 городов против двух. Оба экспертных просмотра и уверенное превосходство в мясе. Самое сложное было допрыгать парочкой Луна-Киррь в тупик оппонента, но максиконса избавила меня от этого. Спасибо скиловому шаблону 6lm10a.
3 последних партии -- и хоть бы раз сдало с небагнутой дорожной сетью! схемы шаблонов можно смело выкидывать нафиг! надо сказать, что все 3 раза я был хостом -- это мой комп так генерит? тогда может его нужно выкинуть нафиг? :D вообще-то, когда видишь такую жопу, строишь вышку, не трейдя ресы, 1 хрен темповать некуда и никак от слова совсем... но нужного виздома тоже не наблюдалось -- качаться особо не на чём... по игре -- взял 3-шку без критических потерь, перед этим единичку, а вот максималка на следующий ход была без гс, что вообще-то хуже при расстреливании.... несмотря на то, что зарёкся менять ресы, пришлось с 2-х рынков делать трейд ради закупки кастловских лучников на отман, но не сработало -- 2 стека сразу пошли врезаться в магогов, затем, когда там оставался последний полный стек, с морали прогрызли ангелов! нам же мораль, как обычно, не зашла ни разу! хотя даже если вылез бы, это вряд ли спасало при том развитии по сравнению с оппом и говнянной начинки единственной разведанной в тупике утопы
гг, спс за игру :)
зы: не 3, а 4!!! причём подряд и без прерыва -- 2 лм10 без родных компов, сразу с 6-ми охранами и выбором либо тупик либо опп, 1 мини-носта с 2-мя микроскопическими трежами и без дороги в 3-ю и ещё ёлка, где на 1-й неделе по быстрым дорогам при всём старании не мог что-то захватить, но лишь добежал до 2-го своего города))) всё, хостить мне смертоубийство! :D
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"
Group G. Gee [red, the Rampart, Ivor, Mephala] def злой романтик [blue, the Dungeon, Shakti, Shakti] 2sm4d(3), 131 Huge starting zone for me and very rich, with 3 elves dwellings only 2 taken, 3 consevatories with 6 angels and 2 hives with 8+4 wyverns. I planned to attack in week 3 but in 131 my opponent said gg. Thanks for the game!
Нормально отыграл только первые 6 дней, потом стал ошибаться по наростающей, после второй недели тупил каждый ход, самое примечательное случилось когда я попытался разбить героя для пополнения маны, сделал им даже полет, а он всеравно не добежал до разбивки - а герой имел эксперт ТП. Соперник тоже не темповал, но когда стал меня давить, я очень удачно приджойнил 7 сказочных драконов и 18 ангелов, но игру решили не они, а чуть позже собранный плащ короля нежити. Спасибо за игру!
Нормально отыграл только первые 6 дней, потом стал ошибаться по наростающей, после второй недели тупил каждый ход, самое примечательное случилось когда я попытался разбить героя для пополнения маны, сделал им даже полет, а он всеравно не добежал до разбивки - а герой имел эксперт ТП. Соперник тоже не темповал, но когда стал меня давить, я очень удачно приджойнил 7 сказочных драконов и 18 ангелов, но игру решили не они, а чуть позже собранный плащ короля нежити. Спасибо за игру!
Подтверждаю. Но зарешал по моему мнению не ПКН, собранный довольно поздно (пкн был только 1 на карте из-за квестового амулета, что оставляло без шансов его сбор мне), а отсутствия у моих главных героев ТП и магии земли, которую никто так и не словил, также отсутствия у меня шейклов (я мог несколько раз поймать киру и игра бы закончилась раньше, когда я был сильнее), а также факта убийства противником моей Адели.
В связи со снятием с турнира игрока PutinKing - на замену выходит игрок Herolwy. Поэтому на игру первого тура RozenKran - Herolwy сроки будут продлены.
Подтверждаю. Отставал по темпу, рисковал, но некрокони были против, хотя были неплохие ауты на абордажный лом для Адмирала, выбери немного другое направление :) Спасибо за игру!
Группа Д. Al Feyn, [red, Tower, Aine, Labetha] def yarik1987 [ blue, Castle, Valeska, Valeska] 8mm6a, 133
Решил, не откладывая на более поздние стадии, потратить тавер, который вроде как не очень высоко котируется. Тут, на 8мм6а, он был не безнадёжен, так как есть шанс быстро добежать колпаками и магами до противника, и может быть даже выиграть, не дотягивая до лейта. Во многом катку решила идея не брать рестарт на 111 при том, что купить удалось только трёх героев, а разведка в обе стороны сразу нашла выходы с крошечного респа, на котором не было почти ничего. Посчитал, что для быстрой игры, на которую я надеялся, маленький родной респ даже лучше. Ближайшие дни показали, что это было как минимум хорошее решение. В принципе в общих чертах план реализовать удалось. В середине второй недели вроде как заблокировал противника в его правом нижнем квадрате зон (если ориентироваться по схеме шаблона). А в середине третьей, когда он попробовал проскочить мимо меня, удалось достать Валю и выиграть с явным преимуществом финалку. Удручает обилие мелких и не очень ошибок по ходу дела. Например на 117, взяв нычку ангелов, понял, что придётся менять почти все ресы, чтобы купить этого ангела - и первым движением я трейданул все джемы. После чего, когда сидение в позе фейспалма закончилось, пришлось всеми оставшимися героями, вместо запланированного, ползать по углам и собирать все крошки до которых можно было дотянуться, чтобы всё же на ангела наскрести. Эта ошибка обошлась мне в пару игровых дней тильта и финансовый кризис до самого конца игры. Но всё же повезло дотащить.