Перейти к содержанию

Сообщения от Зимний турнир 2016 "Холодное сердце"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#153
Мне кажется что стрим с рабочим столом (чтобы исключить ненужные подозрения и вопросы) и техлуз (на усмотрение судьи) вполне адекватное на текущий момент решение.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
#154
Факт вопиющего нарушения налицо!

1. В рамках данного турнира игроку Moz выносится предупреждение!
Также каждый его соперник в первых трех турах вправе потребовать присудить Mozу техлуз в срок до окончания 4 тура
По своей игре я не стану требовать техлуз, мне интересно поиграть

Считаю, что сам факт оглашения подобного казуса станет для Моза самым сильным наказанием! Терять сильного игрока мне не хочется

Заставить Моза стримить так или иначе мы не можем, это дело добровольное. Но, думаю, он сам будет делать все возможное, чтобы избежать подозрений в будущем!
В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
#155
готов играть прямо сейчас.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#156
KillAndAction
готов играть прямо сейчас.
Давал возможные дни игры в аське и ты вроде согласился вторник,среда , четверг и воскресенье , ну ок готов играть прямо сейчас.
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#157
chudo_ud0
Давал возможные дни игры в аське и ты вроде согласился среда , четверг , пятница и воскресенье , ну ок готов играть прямо сейчас.
21ч. по мск планирую время для игры сегодня.
вчера был в сети с вечера.
аська видимо опять не пахала, так как писал тебе о готовности играть...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Аватар пользователя
#158
Очередная ситуация с нарушением правил турнира в партии Моз-Боливар:
5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры.

После вылета Боливара на 145 и после лоада Моз взял другой объект основным героем. Мне кажется что демонстративное нарушение правил турнира сразу после серьезного нарушения является недопустимым.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
#159
Noom
Очередная ситуация с нарушением правил турнира в партии Моз-Боливар:
5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры.

После вылета Боливара на 145 и после лоада Моз взял другой объект основным героем. Мне кажется что демонстративное нарушение правил турнира сразу после серьезного нарушения является недопустимым.

внесу свои 3.5 копейки по этому вопросу.
без отнесения напрямую к ситуации описанной выше

я считаю что правило с полным переигрыванием давно пора доработать оно декларативно и устарело.
недавно сильно лоббировалась ситуация с лоадами, и как следствие довольно сильно обсуждалась.
в ходе этого обсуждения даже по среднему высказыванию думаю можно сделать вывод:
что после "заказанного" лоада , пассивная сторона почти всегда является пострадавшей.
а случае "не заказанного" ("честного") лоада почти всегда будет пострадавшая сторона, особенно
если по факту он не такой уж и честный(но этот случай не в рамках того что я хочу предложить).

так вот можно привести это общеприменительному случаю, доработав это правило:
я вижу так,и это будет очень хорошо коррелироваться с правилом того же РТА к примеру.

после вылета, каждая из сторон обязана повторить действия(ходы) которые привели к непосредственному взаимодействий армий противников, а именно: прокачку, надетые артефакты,
состав армии на герое/объекте, выставленные на бой армии, и сами действия в бою.
все остальные действия игрок в праве оптимизировать( то есть переделать).


это и будет контролируемо и честно по отношению к обоим сторонам лоадов(при этом не забываем что заказчик лоада скрытый или явный уж точно что то в своем ходе переделает),
и особенно в свете недавней ситуации с открытым читерством , которая показала насколько шатко
наше сообщество основанное на вере в честности своих партнеров.
В ответ пользователю Noom
#160
Noom
Очередная ситуация с нарушением правил турнира в партии Моз-Боливар:
5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры.

После вылета Боливара на 145 и после лоада Моз взял другой объект основным героем. Мне кажется что демонстративное нарушение правил турнира сразу после серьезного нарушения является недопустимым.
Уточни, несоответствие было после вылета или после лоада? Запись стрима осталась?
Я также, как Dwp, считаю, что после лоада повторение хода не обязательно, и это даже не противоречит правилам в их нынешней формулировке
Аватар пользователя
#161
После вылета и загрузки были взяты другие объекты (условно говоря до вылета был взят объект А, а после вылета вместо объекта А был отбит объект Б). Я не считаю это нормальным, поскольку после загрузки лоада менять порядок действий на основании информации полученной в процессе действий до вылета некорректно.
PS. Меня проглючило и это была игра в лузерах лиги, а не холодное сердце.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
#162
Поддерживаю необходимость внесения изменений - считаю, что повторению подлежит лишь непосредственное взаимодействие с соперником.
Полагаю, что механизм генерации заклов в ГМ реализован по тому же принципу, что и выдача героев в таверне для оффлайна - при генерации имени героя учитывается остаток мувов и уровень героев уже имеющихся, т.е. при генерации закла остаток мувов героев обоих игроков и их прокачка - полностью синхронно обоим не повторить никогда.
Т.е. после вылета тупим в экран три минуты и, если оппонент апнулся, имеем вероятность получить в крипте архов вместо серафимов или в ГМ мстю вместо воскреса.
В ответ пользователю Noom
#163
Noom
После вылета и загрузки были взяты другие объекты (условно говоря до вылета был взят объект А, а после вылета вместо объекта А был отбит объект Б). Я не считаю это нормальным, поскольку после загрузки лоада менять порядок действий на основании информации полученной в процессе действий до вылета некорректно.
PS. Меня проглючило и это была игра в лузерах лиги, а не холодное сердце.
Точно, турнир то не наш
Пусть Моз сам себя банит!)

Добавлено через 13 минут
dwp1970
внесу свои 3.5 копейки по этому вопросу.
без отнесения напрямую к ситуации описанной выше

я считаю что правило с полным переигрыванием давно пора доработать оно декларативно и устарело.
недавно сильно лоббировалась ситуация с лоадами, и как следствие довольно сильно обсуждалась.
в ходе этого обсуждения даже по среднему высказыванию думаю можно сделать вывод:
что после "заказанного" лоада , пассивная сторона почти всегда является пострадавшей.
а случае "не заказанного" ("честного") лоада почти всегда будет пострадавшая сторона, особенно
если по факту он не такой уж и честный(но этот случай не в рамках того что я хочу предложить).

так вот можно привести это общеприменительному случаю, доработав это правило:
я вижу так,и это будет очень хорошо коррелироваться с правилом того же РТА к примеру.

после вылета, каждая из сторон обязана повторить действия(ходы) которые привели к непосредственному взаимодействий армий противников, а именно: прокачку, надетые артефакты,
состав армии на герое/объекте, выставленные на бой армии, и сами действия в бою.
все остальные действия игрок в праве оптимизировать( то есть переделать).


это и будет контролируемо и честно по отношению к обоим сторонам лоадов(при этом не забываем что заказчик лоада скрытый или явный уж точно что то в своем ходе переделает),
и особенно в свете недавней ситуации с открытым читерством , которая показала насколько шатко
наше сообщество основанное на вере в честности своих партнеров.
Я считаю, что текущая трактовка правила итак не мешает после лоада ходить как угодно, там про лоады речь вообще не идет, а только про вылеты!
А вот после вылета ходы повторять имхо обязательно, жаль, не всегда это можно проверить! В качестве примера приведу ситуацию, вполне возможную. Игрок А напал на охрану, но в бою понял, что не вывозит, и оп, вылет:( Но, если эту зону также контролирует игрок Б, то игрок А обязан снова нападать на эту же охрану.

Однако, хотелось бы выслушать побольше мнений на сей счет. Если народ считает, что настала пора внести изменения в этот пункт, я в принципе соглашусь
В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
#164
Будем честны не все прям выполняют этот пункт про повторение ходов, я так понимаю все же следует подкорректировать правила,те сразу после вылета или лоада соперник может настаивать на повторении ходов(я иногда так делаю:) если вижу передвижение вражеского героя ) и повторять ходы "обязательно"если это действия с взаимодействием героев , те например герой "вылетает"под вражеского пробив портал , в этом случае он обязан повторить ход и снова "вылететь" если же он на этом этапе берет "лоад" те потерял допустим много войска на этом портале, то как вариант он должен встать под порталом с другой стороны и передать ход.
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#165
chudo_ud0
Будем честны не все прям выполняют этот пункт про повторение ходов.
Мне категорически не понятна такая позиция. Логичная позиция заключается в том что при разрыве связи или вылете клиента состояние игры должно вернуться к моменту разрыва. С какой радости один из игроков может переходить по-другому мне не понятно. Еще более непонятны аргументы из серии "ну это нельзя проверить" - может мы разрешим вскрывать турнирные сейвы основываясь на этих аргументах?
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
#166
Noom
Мне категорически не понятна такая позиция. Логичная позиция заключается в том что при разрыве связи или вылете клиента состояние игры должно вернуться к моменту разрыва. С какой радости один из игроков может переходить по-другому мне не понятно. Еще более непонятны аргументы из серии "ну это нельзя проверить" - может мы разрешим вскрывать турнирные сейвы основываясь на этих аргументах?
несколько игроков предлагают изменение в формат правил чего тут непонятного