Перейти к содержанию

Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#2188
почему бы не сделать таймер пятиминутный на принятие хода, а если не принял в течение пяти минут то он автоматом сам примет ход и начинает основной таймер тикать! думаю неплохой вариант, а пять минут со временем отрепетируется! если получится добавить, что если не принял ход сам то следующий раз уже четыре минуты и так каждый ход -1 минута!

Хотя надо подумать и о стримерах, всё же они своей деятельностью подымают интерес к игре и привлекают народ..., лучше конечно договариватся с оппонентом, думаю многие пойдут навстречу!
В ответ пользователю TT_HNK
#2189
TT_HNK
почему бы не сделать таймер пятиминутный на принятие хода, а если не принял в течение пяти минут то он автоматом сам примет ход и начинает основной таймер тикать! думаю неплохой вариант, а пять минут со временем отрепетируется! если получится добавить, что если не принял ход сам то следующий раз уже четыре минуты и так каждый ход -1 минута!

Хотя надо подумать и о стримерах, всё же они своей деятельностью подымают интерес к игре и привлекают народ..., лучше конечно договариватся с оппонентом, думаю многие пойдут навстречу!

Если это можно зделать , то это решило бы вопрос сразу.:smile20: .

Раньше до шахматного таймера просто просили оппоненты вступить в бой,если нужно было отойти на некоторое время. Для хардкорщиков которые играют по 10+ч. А так конечно лучше просто не играть с теми кто не принимает ход или играет параллельную игру,если у вас времени нету ждать отвлечься чем нить. Почти все играют с теми кого устраивает друг друга. Насчёт турнирной игры- я думаю , что нужно просто ввести в обязалово не играть никаких поралелок и зделать штраф в виде поражения.Если оппонент не принимает ход в течении 5 мин без предупреждения и не однократно делает это. Фиксировать передавать судьям, организатору турнира. В последующей игре либо он задумается и будет играть нормально, если ему важна победа и участие в турнире, либо он будет исключен и наказан на срок.
В ответ пользователю Dirty_Player
#2190
Dirty_Player
Один уже до дисконнектился. Сейчас появилась возможность бороться с такими личностями.

Так я спрашивал - что мне делать, если у оппа был дисконнект, и я хочу убедиться, что он не менял ход?
Из ответа я так и не понял, что можно сделать. В описанном инциденте всё произошло случайно (у противника тунгуса была обзорка и он банально видел ход оппа).
В ответ пользователю Grando
#2191
Al Feyn
что он не менял ход?
"Обычно" людей дисконнектит если стоит цепочка на консу, улик, пандорку.

Возникло подозрение, грузи сейв после игры и смотри. Если реально стояла цепь на пандорку (не проверенную консу итп), а в сейве следующего дня она не взята или вообще не проверена, то можно бить тревогу. Или же вообще подозрительный ход был, не согласующийся с построенными цепочками.
#2192
это всё рассуждения в стиле "если бы да кабы, да может быть, а может быть и нет". реально никого так за руку не поймаешь, только отвлекать людей будешь.
я вот тут заметил что какие-то gm1 сейвы появляются сами собой - это случайно не автоматически hd-mod делает сразу после дисконнекта оппа ?
В ответ пользователю Grando
#2193
Al Feyn
это всё рассуждения в стиле "если бы да кабы, да может быть, а может быть и нет". реально никого так за руку не поймаешь, только отвлекать людей будешь.

Как ты будешь отвлекать людей, если ты сейвы подозрительные будешь после игры просматривать?

Ты типа хочешь кликнуть мышкой и понять повторил ли опп в точности ход после дисконнекта? Тогда у тебя только один вариант играй против игрока стримера :-)

Во всех других случаях придется проверять и "подозревать".
#2194
Так. Ответ я на свой вопрос не получил, но и с данным персонажем (Pridu) продолжать разговор в общественной теме не могу - ощущение, что он зафлудит всё на ровном месте.
Вопросы у меня чуть выше заданы. Повторю (постараюсь почётче).

1. Основной. Существует ли способ поймать за руку "дисконнектера"?
Максимально надёжный способ, не на уровне домыслов. Понятно, что технологически дело упирается:
А) в то, какая информация сразу передаётся героями тебе во время хода оппонента.
Б) Может ли хд-мод сделать сейв после разрыва, в котором эта информация уже была бы учтена?
И, соответственно, мой вопрос чисто технический - как это работает? И работает ли вообще? Вариант с обзоркой, которая светит территорию оппонента и я видел как опп бегал "в прошлый раз", а в этот раз он бегает по другому (то, что Dirty_Player привёл в пример) к моему вопросу соответственно (и к сожалению) не относится.

2. Что за gm1 сейвы которые образуются автоматически?
#2195
Ответ на твой вопрос: НЕТ.

gm1 делаются, если дисконнект произошел на твоем ходу.

Забавно, что человек считает флудом вполне конкретный ответ на конкретный вопрос.

В общем давай до свидания персонаж, не буду больше тебе мешать на форуме.
#2196
нужно чтобы во время хода запускалась программа записывающая ход, и точное реальное время синхронизированное из интернета.
Аватар пользователя
#2198
Я не понимаю запарку по этим вопросам, вон тут посоны по сотке медуз вызывают призывом на 1 день, а вы тут про какие-то ребуты особенно если по ТВ (если кто не знает ТВ делает разрыв раз в 3 часа)
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
#2199
Когда игрок платит 500 за рестарт - он платит это противнику или только с него снимается 500, противник ничего не получает?
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#2200
Al Feyn
Когда игрок платит 500 за рестарт - он платит это противнику или только с него снимается 500, противник ничего не получает?
Платит противнику.
#2201
Если во время турнира не получается достучаться до противника - если ли где прочитать процедуру принудительного назначения времени для катки с помощью судьи турнира?
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#2202
Al Feyn
Если во время турнира не получается достучаться до противника - если ли где прочитать процедуру принудительного назначения времени для катки с помощью судьи турнира?
Пишешь судье и он назначает ОДД - обязательную дату доигровки.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#2203
Необходимо добавить пункт в общие правила о зеркальных шаблонах, их играют, но некоторые моменты требуют фиксации в правилах, к примеру, проходы мимо сдвинутых охран в соседние зоны, иначе мы наблюдаем разные условия в турнирах, а в фанках перед игрой приходится каждый раз уточнять.
Турнир DUELIST:
skd
- шаблон h3dm1 играется на средних дорогах, сложность 160%, воды нет, монстры сильные, разрешен редраш, разрешено проходить мимо сдвинутых охран проходов между зонами..
Турнир Благотворительный-2:
Dirty_Player в ответе Тварыне после старта нашей игры высказался за запрет.
Думаю, не помешало бы добавить пунктики про перестройку ГМ в башне и случае, если он стартовый. Сейчас практикуется анархия с 2500 со старта и т.д.
ICQ: 564224919