Сообщения от Оцениваем лучников
Не согласна, людские лючники никуда не годятся. Только так, вначале игры, за неимением лучшего. Потом только Фанатики отдуваются.
ага так и только так!! лЮдские:D лучники вроде и делают два выстрела и их много прибавляется, но их как семечки щелкают нейтралы и башни.. эффекта от них никакого практически...
лучшие лучники - это великие эльфы и штормовые элементали... а титаны и циклопы, только изза высокого уровня и здоровья могут с ними поспорить...
Если выбирать из лучников, стреляющих стрелами, то:
Первое место, пожалуй, разделят Великие Эльфы и Стрелки (Люди). Они и стреят сильно и два раза.
Последнее место разделят Гоги/Магоги и Скелеты-Лучники.
Если из тех, кто среляет магией и т. д. то,
Думаю, Первое место Титаны
Потом Личи
Последнее место разделят Гоги/Магоги и Скелеты-Лучники.
сильнейшими конечно остаются Титаны,но это уже преимущество уровня
эльфы правда дохнут быстро....
стоит их граммотно защитить и они начинают просто выкашивать вражеские ряды
к тому же,их довольно быстро построить....а на начальном этапе,когда приходиться шмонать карту,они серьёзно выручают
1. Стрелки из Замка полный ацтой, хоть по три раза пусть стреляют (только Оррин их спасти может). Они годятся лишь для переплавки в снайперов.
2. Магоги ваще убогие: урон при сплэше делится на колличество уроненных, своих припаливают. Предпочел бы в принципе не апгрейдить.
3. Титаны. То, что стреляют - хорошо, подойти и вдать не могут - плохо (с их уроном). Мало их в штуках. Но в принципе очень сильны.
4. Личи. Вот звери: и сплэш подкорректирован и урон в поряде. Плюс куча иммунитетов.
5. Гранд Эльфы - это ПАПЫ! Просто боги даже я бы сказал. Если бы не их хилость, то можно бы одними эльфами выигрывать. Номер один. Без вопросов!!!
Когда у тебя будет 10 циклопов, у противника будет где-то 70-80 эльфов.
Если бой на траве и нападают эльфы, то еще и инициатива у них. Раззорвут в хлам!!!
Добавлено через 2 минуты
А почему о циклопах даже речь не идет, ведь они уделают всех, кроме титанов? Лично мне они больше симпотичны, чем "великие эльфы"
Ну еще лизарды безнадежны!
[/U]
А их вообще не построишь никогда.
Когда у тебя будет 10 циклопов, у противника будет где-то 70-80 эльфов.
Если бой на траве и нападают эльфы, то еще и инициатива у них. Раззорвут в хлам!!!
И еще ты же не станешь спорить кто из них сильнее?
для примера посмотрите пост №18
так, что нужно проверить кто-кого завалит...
С уважением.
И еще ты же не станешь спорить кто из них сильнее?
И не надо считать один на один. Их всегда больше. Эльфов часто дают герою. Эльфы дешевле. 14*(3-5)*2=84-140 против 4*(16-20)=64-80 и это урон 140 против 84 !!! Как, а?
но я сужу по своим играм....а у меня статистика простая......во всех играх когда я играл за цитадель циклопы НЕ РУЛИЛИ СИТУАЦИЮ в сражении.....а эльфы зачастую являлись "палочкой-выручалочкой":) ,обеспечивающей победу.....
По порядку:
1. Стрелки из Замка полный ацтой, хоть по три раза пусть стреляют (только Оррин их спасти может). Они годятся лишь для переплавки в снайперов.
2. Магоги ваще убогие: урон при сплэше делится на колличество уроненных, своих припаливают. Предпочел бы в принципе не апгрейдить.
3. Титаны. То, что стреляют - хорошо, подойти и вдать не могут - плохо (с их уроном). Мало их в штуках. Но в принципе очень сильны.
4. Личи. Вот звери: и сплэш подкорректирован и урон в поряде. Плюс куча иммунитетов.
5. Гранд Эльфы - это ПАПЫ! Просто боги даже я бы сказал. Если бы не их хилость, то можно бы одними эльфами выигрывать. Номер один. Без вопросов!!!
А по поводу циклопов скажу,что они спасают при неразвитой баллистике: дополнительная сила при уничтожении стены....а как стрелки берут только количеством...хотя по-большому счёту все страшны в большом количестве...
Первооткрывательница,советник по делам мира Клана "E pluribus unum":rolleyes:
