Мне кажется что вода только мешает нормально играть и разработчики приплели её ради реалистичности игрового процесса. Зачем она нужна?:smile50:
Сообщения от Значение воды на карте
ты не прав!!! играя только рандомки(если ты по ним судишь) невозможно полностью оценить значимость воды! в сценариях, созданных для допустим оффлайновых турниров она служит дополнительным препятствием, интересным поворотом сюжета. да и исключительно по суше бегать иногда надоедает. Вода значимая часть героев несмотря на первые негативные впечатления о ней
Когда я начинаю строить корабли моя экономика тут же разваливается
Ну так надо организовывать экономику так, чтобы строительство кораблей ее не рушило, а не кричать "Ах, это глупость полная!!!" из-за того, что у вас что-то не получается. Тогда давайте кричать "Герои - глупая игра!", если не умеем в них играть.
В последней миссии "Крови дракона" нужно было переправляться к замку через маленькую протоку. Еще стоял по дороге односторонний портал, так что игра сводилась к тому, что один раз смотавшись с большой армией, подкрепление можно было получить всего два раза. Если в замке попадалось заклинание Затопить корабль, то было, конечно, легче, а так, вода становилась очень серьезным препятствием.
А если на randome есть вода, но рядом с ней нет верфей, а я играю за варваров, как мне переправиться на другой берег !?!?!?
на рандоме возникает ситуация когда надо переплыть на другой остров... но когда на рандоме есть острова, то на всех основных островах есть верфь отдельно от замка(вообще в рандоме, верфи то что можно построить в замке бесполезны, т.к. замокстоит в центре острова)...
в других случаях отсутствие верфи это баг
в других случаях отсутствие верфи это баг
Обычно в рандоме по карте раскиданы тысячи порталов. Не может быть, чтобы ситуация была безвыходной.
Любой рандом имеет под собой шаблон (Template), на основании которого рандомы и строятся... Этих шаблонов конечное число и все они составлены людьми, так что непроходимых мест на карте быть не должно. Если они есть, то это либо баг (на рандоме), либо задумка автора карты, которую нужно разгадать (на фиксах).
у меня однажды на рандомной карте комп-Варвар был закрыт горами )))
хорошо, что у меня был телепорт ))
тож воду не люблю, но иногда хочется разнообразия ))
хорошо, что у меня был телепорт ))
тож воду не люблю, но иногда хочется разнообразия ))
Мне кажется что вода только мешает нормально играть и разработчики приплели её ради реалистичности игрового процесса. Зачем она нужна?:smile50:
у меня однажды на рандомной карте комп-Варвар был закрыт горами )))
хорошо, что у меня был телепорт ))
тож воду не люблю, но иногда хочется разнообразия ))
Кстати, тоже была подобная ситуация, когда на ОБ рандомной карте комп-болото был закрыт горами и там не было необходимых спеллов и был только мааленький кусочек суши с 2мя шахтами. И телепортировать извне туда можно было лишь в одном месте лишь на 1 клетку, зато у меня был огромный простор для развития :) Правда это не в тему воды, т.е. оффтоп... :o
у моего места для развития много было ))
просто с магией не повезло ))
просто с магией не повезло ))
Если бы небыло воды, то создание больших карт стало бы о-о-очень долгим и нудным процессом.
Если бы небыло воды, то создание больших карт стало бы о-о-очень долгим и нудным процессом.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 8 пользователей 1326 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59