Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-4»

Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
"only XL-4"



Победители прошлых турниров:
"only XL-3"Gomunguls [/URL]
[/B][/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider. Выбор шаблонов стандартный черк, игрок красный по сетке начинает чёрк шаблонов.
3. Выбор замков случайная пара+торг
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру 2 недели ( расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор.)

II. Регламент

1 этап группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Окончание группового этапа 30 мая 2017г. (никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2 этап олимпийка

1 июня 2017г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока,1 со 2 местом рендомно распределяются в сетку.
Олимпийка бо1 (2 недели), начиная с 1/4 бо3 (за срок 1 месяц)

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 1 марта 2017г запись на турнир до 26 февряля включительно до 24.00 МСК ( 27-28 февраля - определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира - Scorpiona (ICQ 469326983), организационные вопросы - rebellious (ICQ 345870761).
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile20:


469326983
В ответ пользователю Grando
9 лет назад
Консы - 2 единички и двушка в этой ситуации ничего не давали, поскольку негде было темповать. И убили все равно на разгоне. А воевать еще можно было долго и нудно - дд и полет были экспертные, и отстроены в башне в которую и пришел по бездороге на 137. И я делюсь информацией об игре, а эмоции выслушивать как-то вовсе неуместно.
Summer 2013


В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
9 лет назад
Al Feyn, в данном случае, сори, но ты не прав. Хорошие дороги на хл-ке часто куда важнее 3 конс на респе, это тебе не джебус. По скринам расклад Ребе действительно очень сложен. Если еще и денег мало (а у барба их обычно мало, и гномятен лично я не заметил), то совсем ахтунг.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
9 лет назад
я вот скока читаю обзоры 6лм-и всё время такое описывается-мол, у синего, исторически-одна дорога в односторонник. У меня вопрос-а зачем вы это играете? Если по приколу-тогда продавайте цвет хотя б за 5К+.
В ответ пользователю =Lizard=
9 лет назад
=Lizard=
Al Feyn, в данном случае, сори, но ты не прав. Хорошие дороги на хл-ке часто куда важнее 3 конс на респе, это тебе не джебус.
На самом деле основная мысль у меня была в скобках. Первая строка - это эмоции, "размяться". Логика в скобках - там я где-то не прав?

Я понимаю идею 6лм где можно отступить из стартовой зоны и вообще "убежать". Это неплохое, это стратёжно. Но с этими тупиковыми дорогами в выход из односторонника я считаю этот шаблон (НА ДАННЫЙ конкретно МОМЕНТ, В ДАННОЙ конкретно РЕАЛИЗАЦИИ) говном. Грустно, но я не люблю в стратегической игре опцию со старта - "вы проиграли, потому что так решил рандом" (ок, перепроверим - вы АТГ и играете против Килгора? нет? тогда да, вы проиграли).
(Это отсылка к одной из самых удивительных игр, которые я видел (и рестримил/комментил игру АТГ), когда в начале 2й недели АТГ ковырялся на своём респе с такой же сдачей, а у Килгора было что-то типа 9-10 городов. Выиграл АТГ.)
Я этот шаблон чёркаю всегда. И основная мысль была в том, что если ты играешь этот шаблон, то либо ты должен быть морально/ментально/какугодно готов к такой дороге. Либо чего ты его играешь и потом показываешь - блин, не повезло с дорогами?
Вот тут в чем я не прав?
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
9 лет назад
У меня положительный винрейт за синего на 6лм, а опция "вы проиграли со старта, потому что так решил генератор" встречается абсолютно на всех шаблонах
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
В ответ пользователю LuckyF
9 лет назад
LuckyF
У меня положительный винрейт за синего на 6лм, а опция "вы проиграли со старта потому что так решил генератор" встречается абсолютно на всех шаблонах
Эммм. И даже на зеркале?
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
9 лет назад
Al Feyn
Эммм. И даже на зеркале?
Ну ок, кроме зеркала, но там тоже свои минусы есть
Зеркало в пулл шаблонов данного турнира в любом случае не входит)
А конкретно по остальным шаблонам из этого турнира
8мм6а - частая проблема с очень быстрой встречей (117-122) и с отжиманием одного из игроков в угол, вариативности прямо скажем не дофига в такой ситуации, если в углу тебе контроль не дали или кучу ресов и ты успел перестроить его.
Спайдер - в принципе весьма дисперсионный шаблон с очень неравнозначными трежами
8хм12а - с односторонниками ещё жёсче, чем на 6лм встрять можно
8хм8а - ну это вообще дико спецефичный шаблон с реликами по дорожкам, миллионом уликов и банально мёртвыми блоками, на котором проиграл со старта из-за генератора может наиболее ярко выражено проявляться
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
В ответ пользователю LuckyF
9 лет назад
Да сам шаблон, его схема вполне играбельные. А вот реализация никудышная. Иной раз и сам думаешь загнать оппа в синий цвет. А по факту всё не так оборачивается. В прошлой игре в подобной же ситуации был выигрыш за мной. Да и при игре красным был тоже проход в монолит выхода. Как вариант - парадоксально - отказаться от рестартов :cool:
И торг объективно - по факту генерации, а не виртуальный. Я его все равно не понимаю, и не пойму, наверное :smile39: Торг за гипотетическое право, разве не так. Но эт такое
Summer 2013


В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
9 лет назад
торг за красного определяет право первому подойти к столу. На 6лм-это ещё и возможность загнать синего-туда, куда попал ты. Разве это не стоит определённой суммы игровой голды?)
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
9 лет назад
Al Feyn
Эммм. И даже на зеркале?
Сейчас бы про баланс на зеркале поговорить, когда оппу заходит Джереми, Луна и Логист.
В ответ пользователю Dirty_Player
9 лет назад
Dirty_Player
Сейчас бы про баланс на зеркале поговорить, когда оппу заходит Джереми, Луна и Логист.
Ну мы с Lucky у него на стриме уже перетираем нерф в Хоте на зеркале Джереми и логистов (запрет вкачивать профильный скилл). Раз уж оказалось, что создатели Хоты вооружены "здоровым консерватизмом" (**** [маты вырезанные цензурой]).
Думаю, если когда дойдет до катки между нами - то об этом мы договоримся без проблем. Так что, Константин, тут ты не по адресу троллишь. Это проблема не шаблона, а игры в целом.
p.s. Кроме того есть ещё несколько нюансов. 1) Lucky убедил меня не трогать оффенсеров, армореров. 2) Но это кроме Тазара - его я по прежнему считаю имбой (из-за шансов прокачки ключевых скилов - логи, земли). 3) Луна пока выпала из нашего поля зрения то да.
p.p.s. Углубляемся в оффтоп (конкретно переход от обсуждения XL на СоДе через мой штучный вопрос о зеркале к Джереми в исполнении Дёрти был неожиданным в этом плане), поэтому просьба дальше не нагнетать.
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
9 лет назад
а Константин берёт гитару...и громким голосом поёт.." Учитесь играть, сладыши!")
В ответ пользователю Albert@s
9 лет назад
Albert@s
торг за красного определяет право первому подойти к столу. На 6лм-это ещё и возможность загнать синего-туда, куда попал ты. Разве это не стоит определённой суммы игровой голды?)
А разве видно что на столе лежит? До генерации. Монолит да на болоте может быть и у красного. Как по мне, такой торг - это какая-то тотальная мистификация умов, тянущаяся с ВТ (только там другой умысел). И, кстати, не связанная с монолитами, т.е. с проблемой цвета. И цвет ничего не решает. Статистика никак не скоррелирует конкретную игру. Будет плохо или хорошо. А голда мне в данной игре ничего не дала, а вот руда была нужнее, но далеко. Проход за големами с оковами бесконечный и снова в монолит)) Так что все равно всё решало расстояние - оно перекрыло все плюсы от экономики :smile01:
Summer 2013


В ответ пользователю LuckyF
9 лет назад
LuckyF
У меня положительный винрейт за синего на 6лм, а опция "вы проиграли со старта, потому что так решил генератор" встречается абсолютно на всех шаблонах
Кстааати. А у тебя винрейт-то за синего на 6лм выше чем за красного?
Ну понятно что и выборку надо при этом смотреть какую-то разумную. Из относительно недавнего опыта и к оппам присмотреться.
Потому что то, что я видел у тебя на стриме - ты топовый игрок, и то, что у тебя положительный винрейт - это объясняется не шаблоном и не цветом, а банально тем, что ты сильнее противников. Намного. 5:1 против Бишопа на зеркале (или уже 6:1?), это уже одними "Джереми и логистами" не объяснить.
Сравнивать надо не тебя с другими (винрейт) а тебя с тобой же в других условиях (твой винрейт за синего и твой винрейт за красного - это в самом примитивном варианте).

на самом деле я не в курсе по какому принципу 6лм генерится через жопу; видел достаточно хренотени уже и за красного, и за синего; просто уж раз приведён аргумент про винрейт - так хоть правильно его привести; а так-то понятно, что это самый хороший XL+U шаблон который у нас есть :D
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
9 лет назад
6лм10а самый сбалансированный из всех шаблонов на сегодня, если не считать анархию. цвет в основном решает в ввиду отсутствия редраша, не более того. односторонники неотъемлемая часть данного шаблона, с которой сталкиваются как красные, так и синие, с равными шансами.
скилл тут решает в 70% случаев, что и доказывают такие игроки, как лаки, гомунгулс, фтс и близкие к ним по скиллу.:smile49:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb