Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-4» Автопереведено

Объявление
Аватар пользователя
#1
"only XL-4"



Победители прошлых турниров:
"only XL-3"Gomunguls [/URL]
[/B][/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider. Выбор шаблонов стандартный черк, игрок красный по сетке начинает чёрк шаблонов.
3. Выбор замков случайная пара+торг
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру 2 недели ( расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор.)

II. Регламент

1 этап группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Окончание группового этапа 30 мая 2017г. (никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2 этап олимпийка

1 июня 2017г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока,1 со 2 местом рендомно распределяются в сетку.
Олимпийка бо1 (2 недели), начиная с 1/4 бо3 (за срок 1 месяц)

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 1 марта 2017г запись на турнир до 26 февряля включительно до 24.00 МСК ( 27-28 февраля - определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира - Scorpiona (ICQ 469326983), организационные вопросы - rebellious (ICQ 345870761).
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile20:


469326983
В ответ пользователю Antal_RR
Аватар пользователя
#229
Купил синюю Кирь за 3100, в таверне 2 родных. К ним в пару пришел Десса. 3к зона по бездороге, зато оч большая с уликом, консой и денежными обьектами + утопа. На 121 чуть не слился в консе 3 Кирью без книги, вылез на 9 грандах и 31 капитане. Дальше пошла разведка, захват деревень, отстройка ГМ5. Фулл контроль был к концу третьей недели, в первой же утопе колпак + 5олл, а тп дали после первой перестройки. Мошнились до второго месяца, статы у Кири росли как на дрожжаж из-за 4-5 библиотек. Начал захватывать города оппонента, он напал. Было бы у него больше маны проиграл бы несмотря на перевес в боевых... Скелеты с 9хп и +3 скорости, делали очень больно :) Помог призыв. Спасибо за игру!
ICQ: 667319179
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
216 дн.
Дата игры
07.03.2017
Отчёт отправлен
07.03.2017 13:45
Влияние на рейтинг Архив
MercuryDVZ 1436 1463 +27 ↑
Vinceras 1753 1726 -27 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.03.2017 13:50

В ответ пользователю MercuryDVZ
#230
MercuryDVZ
Купил синюю Кирь за 3100, в таверне 2 родных. К ним в пару пришел Десса. 3к зона по бездороге, зато оч большая с уликом, консой и денежными обьектами + утопа. На 121 чуть не слился в консе 3 Кирью без книги, вылез на 9 грандах и 31 капитане. Дальше пошла разведка, захват деревень, отстройка ГМ5. Фулл контроль был к концу третьей недели, в первой же утопе колпак + 5олл, а тп дали после первой перестройки. Мошнились до второго месяца, статы у Кири росли как на дрожжаж из-за 4-5 библиотек. Начал захватывать города оппонента, он напал. Было бы у него больше маны проиграл бы несмотря на перевес в боевых... Скелеты с 9хп и +3 скорости, делали очень больно :) Помог призыв. Спасибо за игру!
Логисты против 0 логистики и мои тупки, опп мог сыграть и надёжней, мне даже города некем было отбирать.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Jaris
Аватар пользователя
#231
Автопереведено
Джарис
TFP :)
Пустая карта, только скелеты. 0 юнитов на 2/3 карты, и чертов антимагический бафф от генералов-джинов в первом раунде. GG. Спасибо за игру.
не играю хоту,смки,анархию
ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost
http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
В ответ пользователю MercuryDVZ
#233
За счет двух родных героев забрал на 112 консу единичку на респе, пошел в два направления. На первой забрал компа данжа - у него нычка миносов, успешно поставил и отпорталил, дома в форте - наги. Папашек не было, Нелла - водяная, Солмир правда поймал землю. На второй неделе нашел еще 2 консы - 1+2, собрал вдоль дороги 4 циклопятника к концу недели, на 127 в библе поймал рессурект - взял без потерь домашнюю утопу единичку - получил 4 олл, Солмир ловит воздух и логу. Дальше с 3ьей перестройки - ТП, 2 перестройки - ДД не дают, в это время беру в угловой треже 2 утопы - еще масса статов (6+3 олл). К моменту последней перестройки появляется соперник с фуллом, забирает деревню, чуть чуть не дотягивается до столицы, где еще нет ДД, и остается в деревне в зоне доступа - нападаю. Большой перевес по статам и армии - соперник сдается.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
134 дн.
Дата игры
07.03.2017
Отчёт отправлен
07.03.2017 20:48
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1816 1817 +1 ↑
MinasMorgul 1430 1429 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.03.2017 20:53

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
#234
Silence-
За счет двух родных героев забрал на 112 консу единичку на респе, пошел в два направления. На первой забрал компа данжа - у него нычка миносов, успешно поставил и отпорталил, дома в форте - наги. Папашек не было, Нелла - водяная, Солмир правда поймал землю. На второй неделе нашел еще 2 консы - 1+2, собрал вдоль дороги 4 циклопятника к концу недели, на 127 в библе поймал рессурект - взял без потерь домашнюю утопу единичку - получил 4 олл, Солмир ловит воздух и логу. Дальше с 3ьей перестройки - ТП, 2 перестройки - ДД не дают, в это время беру в угловой треже 2 утопы - еще масса статов (6+3 олл). К моменту последней перестройки появляется соперник с фуллом, забирает деревню, чуть чуть не дотягивается до столицы, где еще нет ДД, и остается в деревне в зоне доступа - нападаю. Большой перевес по статам и армии - соперник сдается.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю MercuryDVZ
Аватар пользователя
#235
спасибо за игру и время
ICQ 353428546
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Кальт / Kalt Начальный герой Кальт / Kalt
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
117 дн.
Дата игры
07.03.2017
Отчёт отправлен
07.03.2017 21:32
Влияние на рейтинг Архив
RozenKran 1797 1798 +1 ↑
osfaraon 1435 1434 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.03.2017 21:36

В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
#237
caliban
Сдало шоколад. На 111 пришёл Гуннар, засветил пару склепов, пару гномников, консу и нычку рогов на лизардами. Более чем достаточно игры. На 113 подкачал Гуне тактику и забрал нычку. При этом засветил еще две нычки рогов(правда за непробиваемыми на первой охранами).До 117 забрал город родного компа-кастла, и взял макси-гномник на траве, и роги в ците. Закончил неделю с 17к, что хватило на фул скупку и грейд рогов. На 121 взял макси-улей, и Гуннаром побежал к двум консам, расположенных в глубине респа. На 123 беру две консы тройки, на 124 еще конса тройка. К этому времени успел убить компа, которые успел на пару дней отбить город обратно. Пока Гуннар бежал на разгоне в центр, Киррь взяла нычку ангелов за чародеями возле города. На 127 за один день нахожу 20 косарей и втыкаю ангелов в форте. При этом уже начал отстройку ГМ. На 131 разбиваюсь в кастл и бегу в супертрежу, которая была огромная, и где кроме ресурсов ничего интересного не было. Выход в другой центр был через односторонник и по бездороге. Побежал туда Кирюшей, пока Гунар разбивался домой, чтобы выучить ТП, и перестроить 5 гм. На 137 добежал до центрального города и взял Кирюшей первую утопу-двойку, где дали хорошо - щит и меч +12-3. В тот же день нашел плащ отречения, и стало как-то спойкойнее. На 142 дают полёт с 4й перестройки, на 143 - ДД с пятой перестройки. Начал отбирать города оппонента и компов. На 146 допрыгиваю до Пайры бегавшей на разгоне на 6 ангелах.
По армии сдало мне гораздо лучше, так что наверно аутов у оппонента было мало, разве что я где-то бы слился вначале игры.
p.s. мейн Гуннар
Спасибо за игру!


Играю в последнее время скверно, но рестартую еще хуже. После 2-х блочных сдач и вынужденных ре в третьей дает 1 дорогу в угол карты. Такое бы реснуть не глядя, но я подумал, надо шанс оппоненту дать реснуть, и засветив Танта передал ход. В итоге кроме шоколада у оппа сам получил дорожную развязку хуже некуда без выхода в центр и с блоками. Аутов, разумеется, не было, ибо там бешенный темп, вагон супермяса с респа и во всех зонах, куда выходы консы и ульи, у меня же вообще ничего. Вышка так и не встала с 5-ти перестроек, 2 утопы оказались пустыми единичками с шапкой 4 4, антицепью и мешком денег. Оппонент же спокойно смошнившись и построивши контроль пошел убивать. Не мог контрить даже теоретически будь у меня даже контроль ибо там Гуннар, который быстрее, Кирр в помощь бешенное мясо, которое разве что хитранами можно было прореживать, но для этого на карте не предусмотрели статов для лошков.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю kabzonn
Аватар пользователя
#238
kabzonn
Играя за некра получил кучу компов некров с усилителями)) Бегал некрил (не одной консы так за игру и не нашел)В конце первого месяца решил закончить игру (перед этим взяв утопу и получив шляпу на 5 уровень)Напал на оппонента котрой приехал за МОИМИ оковами (оппонет бегал 2 логистами, но походу долго без контроля что и оставляло шансы) Нападаю кидаю несколько взрывов и откупаюсь со скелетами и вот тут понимаю что мой план провален. Я почему-то не телепортировался к нему ,а бежал своим пешком. В итоге размен вроде и в мою пользу ,но 2 логиста давят,да и армия осталась у оппонента.Дальше бегал по утопам. Ни чего особо полезного не получил, уток сливал успешно в них же. В итоге на 215 решил не выкручивать яйца ,и побежал захватывать мейн оппонета, но ошибся с направлением . Не добежав пару ходов до деревушки оппа остановился и стал ждать своей участи:smile21: Оппонент напал с плащом на запрет магии и 40 утками + еще куча всего разного . Посмотрев на его армию и полюбовавшись на стек уток от меня идет надпись гг.
Спасибо за игру

Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/twaryna
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
#239
Автопереведено
Спасибо за игру!
ICQ 31-34-85-264
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
235 дн.
Дата игры
09.03.2017
Отчёт отправлен
09.03.2017 01:34
Влияние на рейтинг Архив
positive 1595 1607 +12 ↑
Zodmund 1526 1514 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.03.2017 01:38

В ответ пользователю MercuryDVZ
#241
поднекрил 200 скелетов , что помогло собрать к 132 9 ангелов и 2 утопки и пошел тупо на оппа.
параллельно Таз собирал улики , некр некрил скелетов.
по дороге еще и пандорку отбил за всем 5м , что ускорило игру.
спасибо за игру
ICQ 23574949
Discord#0989
---------------------
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
09.03.2017
Отчёт отправлен
09.03.2017 11:09
Влияние на рейтинг Архив
Antal_RR 1656 1665 +9 ↑
MoxuTo 1511 1502 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.03.2017 11:11

В ответ пользователю Antal_RR
Аватар пользователя
#242
Antal_RR
поднекрил 200 скелетов , что помогло собрать к 132 9 ангелов и 2 утопки и пошел тупо на оппа.
параллельно Таз собирал улики , некр некрил скелетов.
по дороге еще и пандорку отбил за всем 5м , что ускорило игру.
спасибо за игру
Спасибо за игру
В ответ пользователю MercuryDVZ
#243
Отрестились и борьбы не получилось, так как у меня все было хорошо, а там все плохо.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
124 дн.
Дата игры
09.03.2017
Отчёт отправлен
09.03.2017 15:31
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1789 1800 +11 ↑
silenthill 1680 1669 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.03.2017 15:56