Интересует такой вопрос: Совместим ли этот мод с Epic War Age (EWA)?
dredknight
Автопереведено
Нет.
vit135
Идет ли разработка AI версии 2?
dredknight
MMH55 RC9b Released!
New version is here bringing a new module called Mapmixer is added to the MMH55 features. It allows remixing the already generated maps or refirbishing ToTe maps. It can even convert them for MMH55! It also makes possible the use of water maps as! For more information read the article on moddb -> http://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/tutorials/mmh55-mapmixer-utility
Other changes include: - Fixed issues with new Combat UI, improved some textures (thanks ThGryphn). Thanks to Oversun and Nargott for the feedback. http://media.moddb.com/images/members/4/3391/3390184/profile/mapmixerUI.jpg - Improved AI aggressiveness, AI aggressiveness improves with difficulty level. - Added optional feature to lower resources on all difiiculty levels by -10,-10,-5,-5,-5,-5,-10000 - Fixed threat level txt on ship battle sites. - Czech and German Dialogues have been fixed and reuploaded in addon section.
P.S. No major changes to the texts are done so RC9a texts are compatible. Somewhat the same is valid for RC8b texts but inconsistencies are possible.
Добавлено через 2 минуты vit135
Идет ли разработка AI версии 2?
No we dont have the AI code this is Quantomas work.
As far as I have heard he is still working and there is progress but these are just rumors for now.
As you can see we try to improve the AI with whatever tools we have in hand but it is not much.
Dusha6613
Для последней версии мода уже сделали польский перевод, а российский перевод я так понимаю, что можно и не ждать. Жаль, что забили на него переводчики.
dredknight
Автопереведено
ха-ха :). Кто-нибудь может помочь с обновлением перевода. Просто скачайте мод MMH55 и получите файл MMH55-Texts-EN.pak.
Распакуйте оба файла. Отсортируйте файлы по дате изменения. Если у каких-либо английских файлов более поздняя дата изменения, чем у русского, это означает, что перевод в русском файле необходимо обновить.
TheEternal
Автопереведено
Отлично, очень хорошо... Mapmixer – действительно полезный инструмент. Но, похоже, проверка NCF не работает. Может быть, я делаю что-то не так?
dredknight
Автопереведено
У вас установлен расширенный набор существ NCF?
TheEternal
Автопереведено
Разумеется, у меня есть.
dredknight
Автопереведено
@TheEternal, я не совсем понимаю, в чём проблема. Пожалуйста, ознакомьтесь с этими двумя инструкциями по установке. Одна из них предназначена для ToTe, а другая — для H55. Дайте мне знать, что происходит.
TheEternal
So here it goes. 1st. I'd removed all NCF i previously had and installed all from your link. Then Utility_NCF crashed when i've tried to create a map. Then i've tried 2 create a map with MMH5.5 utility, and it crashed. Then. i removed all mods except MMH5.5, created a map. return all mods including NCF, patched a map and so this way it works for me. :)
Добавлено через 5 минут Ah, forgot 2 tell, Utility_NCF is still going to crash even if i have only NCF and your mod.
dredknight
Thank you for the feedback.
I dont use any of the Utilities for map making.
What I do is the following. After installing as per the tutorial. 1. I use MMH55_Editor_64 -> TOOLS -> ARMG to create a map. 2. Use Mapmixer to rotate the creatures.
I have seen some other issues with utilities before so I just want to go around that.
Добавлено через 1 час 42 минуты The Eternal, it seems there is a wrong step in the manual.
The one that tells you to intall NCF core. A MMH55 player have to install MMH55 NCF core which is different.
Добавлено через 22 часа 59 минут Tutorial is now fixed on the NCF page!
TheEternal
Автопереведено
Спасибо, теперь всё работает!
TheEternal
Автопереведено
Кстати, dredknight, где я могу редактировать/изменять специализации/навыки героев?
dredknight
Автопереведено
Большинство навыков и специализаций находятся в файле defaultstats.xdb, который содержится в архиве MMh55-Index.pak.