Перейти к содержанию

Сообщения от Весенняя Разморозка

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
Регламент турнира
Данный турнир продолжает регулярные сезонные турниры, по итогам которых будет начислен соответствующий рейтинг и проведен итоговый турнир в конце года!
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром (при участии более 8 игроков)

О всех сложностях, задержках, препятствующих проведению игры в отведенное время, необходимо извещать незамедлительно в данной теме

Генерация карт осуществляется с помощью версии IRMG 1.7.8 (либо любой другой по договоренности), шаблон размера huge (новой версии).
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные. Если игроки не могут сконнектиться по объективным причинам, для определения победителя судья кидает монетку

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Схема турнира

Участники разбиваются на 4 группы в количестве 3-5 человек в зависимости от числа участников по текущему рейтингу ХВ и играют по одной игре друг с другом
На групповом этапе шаблон определяется методом черка, расы также определяются методом черка!Рестартов нет (если не достигнута предварительная обоюдная договоренность)
Из группы выходят 2 первых места

Срок группового этапа - 1 марта по 31 марта
Срок плей-офф - 1 апреля по 31 мая с перерывом на майские.
На этапе плей-офф игра ведется до 2х побед одного из участников
Выбор шаблонов и рас на каждую игру осуществляется методом черка, сначала шаблон, потом расы. Каждый игрок имеет право на один рестарт не позднее 2 дня 1 недели. Соответственно, права на лоад не будет, только по договоренности.

О начатых играх, о выборе шаблона и фракции необходимо в обязательном порядке сообщать в данной теме

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети)

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново. В случае лоада ходы повторять не обязательно

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

7. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста)

8. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии

9. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника

10. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено

11. За победу начисляется 2 очка, поражение - 0, ничья - 1 для обоих

12. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- результат личной встречи
- коэффициент Бергера;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра

13. В данном турнире нет лоадов
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
#31
переучил фена от Влада, и вылетел в смежку к врагу из центра, дошел за 2 хода до замка и напал, хоть и ревнители убили 200 скелетов с удара после телепорта, дальше было воевать нечем, крыть 1200 хп фена и 100 огоньков было нечем. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Золтан / Zoltan
  • Основной герой: Золтан / Zoltan
Победа / Def Победа / Def
G_L
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Ласло / Laszlo
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Шаблон карты
M3
Длительность
136 дн.
Дата игры
20.03.2017
Отчёт отправлен
20.03.2017 21:48
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.03.2017 16:59

В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
#32
sir_moz
переучил фена от Влада, и вылетел в смежку к врагу из центра, дошел за 2 хода до замка и напал, хоть и ревнители убили 200 скелетов с удара после телепорта, дальше было воевать нечем, крыть 1200 хп фена и 100 огоньков было нечем. Спасибо за игру.
Было. кольцо изгнания на карту не завезли. Со штормовым побрили. Спс за игру
Homo Ludens
В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
#33
Прошу прощения за то, что в очередной раз правлю шаблоны , но, к сожалению, процесс правки иногда выявляет какие-то косяки.

http://www.heroesleague.ru/public/homm5/IRMG/Hugetemplates_new.rar - последняя версия от 15:40 мск 22.03.07

Изменения :
1) на маске убрал вторички из "близких" зон ( то есть средний проход из стартовой на маске больше не ведет в вторичку), вместо нее будет обычная миниМТ . Проверил еще раз шанс на вторички на короне и радуге ( он составляет 10%)

2) унифицировал везде охрану на повышалки и деревья опыта , если не было - поставил охрану. а) это помогает пути войны б) убирает халявные объекты 3) дает возможность нормально определить был ли тут соперник или нет . Охрана дерева опыта примерно равна сильному мажору.

3) проверил везде где только можно наличие нычек фениксов. Они остались только : а) на летосе в городской зоне б)на м3 в зоне с золотой шахтой в центре

4) убрал фонтан удвоения маны из трежей, добавил его в те же зоны ,где остались фениксы , так же его может сгенерить в зонах 9-10 на пауке

5) проверил минорные баги и косяки.

огромная просьба о замеченных косяках сообщать мне в личку или постить на форум.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#34
В этот раз хороший старт за инферно нычки 1,2 и 4 и нормальный герой даже не смотря что я тупанул в центре и пробил трежу только последним порталом , но все равно успел половину почистить потом телепортировался в замок вышел в золотую и там первым же ходом достал до Хаги не со всей армией я же был со всеми кроме коней,в итоге большое преимещество в битве получилось.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Победа / Def Победа / Def
G_L
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
143 дн.
Дата игры
22.03.2017
Отчёт отправлен
22.03.2017 19:09
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 22.03.2017 20:37

В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#35
chudo_ud0
В этот раз хороший старт за инферно нычки 1,2 и 4 и нормальный герой даже не смотря что я тупанул в центре и пробил трежу только последним порталом , но все равно успел половину почистить потом телепортировался в замок вышел в золотую и там первым же ходом достал до Хаги не со всей армией я же был со всеми кроме коней,в итоге большое преимещество в битве получилось.
Спасибо за игру.
Было, спс за игру
Homo Ludens
В ответ пользователю G_L
#36
С регеном и воскресом побрили, массуклон не давали, поэтому 3 и 4 неделю играл аккуратно, лоада не было, нашел трежу, и залез в утопу, оказалась максималка, но выручил купленый незадолго до этого фен, там сразу дали томик света, ну а дальше все падало на ура
Быстренько взял все нужное и пошел к магу, там все плохо
Спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Зеленый / Green
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
122 дн.
Дата игры
26.03.2017
Отчёт отправлен
26.03.2017 11:49
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.03.2017 13:02

В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
#37
Vip.rus
С регеном и воскресом побрили, массуклон не давали, поэтому 3 и 4 неделю играл аккуратно, лоада не было, нашел трежу, и залез в утопу, оказалась максималка, но выручил купленый незадолго до этого фен, там сразу дали томик света, ну а дальше все падало на ура
Быстренько взял все нужное и пошел к магу, там все плохо
Спс за игру

С заклами та-же хрень, в трежу попал как-раз в ту, где побывал соперник, с горя напал на охрану посоха -20% ини, удалось отбить, но на ГО приняли.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
#38
вы хде там зеленых нашли?! :D
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#39
KillAndAction
вы хде там зеленых нашли?! :D
Пацаны к СНГ готовятся.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
#40
шел плавно, собирался разбиваться из мт в домой за берсерком и через золотую ползти к врагу, но ГЛ не осилил 2 раза проход в центр. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
G_L
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
134 дн.
Дата игры
27.03.2017
Отчёт отправлен
27.03.2017 20:06
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 02.04.2017 21:11

В ответ пользователю KillAndAction
#41
KillAndAction
вы хде там зеленых нашли?! :D
Эльфы же
В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
#42
Двелы 2, 5.
Ильфина с регеном била практически все.
Использовали по лоаду, соперник слил на нейтралах.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Винраэль / Vinrael
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грол / Grawl
  • Основной герой: Грол / Grawl
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
134 дн.
Дата игры
01.04.2017
Отчёт отправлен
01.04.2017 11:20
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 01.04.2017 11:25

В ответ пользователю BOLIVAR
#43
BOLIVAR
Двелы 2, 5.
Ильфина с регеном била практически все.
Использовали по лоаду, соперник слил на нейтралах.
Спасибо за игру.
Хороший Аластор получился,на свето тьме,подчин реген уклон в замке,оу.Но искусный свет не давали и знания мало было,ушло все в атаку,как итог этого и не хватило при пробитии мт.

Спасибог за игру.
В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
#44
забавные нычки 1,4,4 , качался через призыв, проблем особо не знал, В треже добрал драконий набор, в целом прокачка отличная. Соперник нашел свою трежу , и потом в беготне подставился в вторичке. Финалка без вариантов 21 штуку драконов под щитом банально некем убить. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ингвар / Ingvar
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Ильфина / Ylthin
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
226 дн.
Дата игры
01.04.2017
Отчёт отправлен
01.04.2017 18:40
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 01.04.2017 20:22

В ответ пользователю KillAndAction
#45
Нычки 1,2,4.Сразу побежал хуманом,палатку не давали до самого последнего уровня какой был,поэтому двигался осторожно,охрану выбирал какую бить,но все таки умудрился слить на 3неделе 20 боевых магов и около 50 гремов.Из артов не было практически ничего,но в замке купил посох на - ини,бабки собирали на него всем кодлом.Трежу не нашел и вначале 4 побежал через го,шел 3 дня,у соперника не был пробит портал и я тупанул в его стартовой и не дошел чуть до замка,портала у него не было,повезло,он забрал армию и убежал,я отжал замок и догнал его таракана с мясом в промежуточной ,далее сел у него в замке,прибежала злая аргат но из мяса была только походка.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Мив / Maeve
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Аргат / Urghat
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
145 дн.
Дата игры
01.04.2017
Отчёт отправлен
01.04.2017 19:44
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 02.04.2017 15:26

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil