Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#288
Кто знает есть ли мод чтоб как тут при начале игры на картее где нет команд можно было объедениться с другими игроками в хот -сите?

Добавлено через 1 час 45 минут
зачем в моде изменены руны у гномов и кличи у орков
В ответ пользователю traktor4684682165
#289
traktor4684682165
Кто знает есть ли мод чтоб как тут при начале игры на картее где нет команд можно было объедениться с другими игроками в хот -сите?

If map scripts are activated and there are 2 or more human players in the game, you will be automatically asked at the beginning of day 1 if human players should be allied or not.
traktor4684682165

зачем в моде изменены руны у гномов и кличи у орков

"Fear My Roar" mana requirements are increased because it was too abusive. Horde's Anger damage was reduced because barbarians did more damage than Magicians with 0 spellpower and no skill requirement ("Shouting" skill is equal to "Sorcery", it is not a school).

"Battlecry" attack bonus was reduced due to being extremely potent combined with barbarian high attack skill.

Fortress runes price was significantly increased (special resource cost equals the level of the rune) because it made them easily the strongest faction in the game.

"Rune of speed" was moved from level 1 to level 5 because it made the whole faction as fast as Sylvan and Dungeon for free (1 stone). Fortress are meant to be slow and tough.

Late game fully developed fortress is still very very strong but hopefully economics requirements compensate.
#290
бывает выпадают 2 руны одного уровня и получается дисбаланс ,иногда выпадают мощные руны ,а иногда простые.И еще как можно изучать руны если не в замке?
В ответ пользователю dredknight
#292
Как включить русский язык в игре с этим модом? Скачал русик, скопировал все как указано но русский в игре не включается, пробовал и заменять английский пак - нет эффекта. Steam версия игры.
#293
Подскажите кто то не собираются сеты артефактов в этом моде может нужно что то прописать(то есть у меня есть 3-4 предмета одного сета а пишет что 1 из 8 и т.д. соответственно не получаю бонусов от сета) или это глюк мода и он не лечиться?

Добавлено через 1 минуту
klaudxzar значит ты что то не правильно сделал. Русский есть в этом моде сделай все медленно и пошагово.
В ответ пользователю Focusnic
#294
Автопереведено
Наборы артефактов всегда работают, но визуальные эффекты не меняются. Они всегда остаются в виде 1/N, где N — количество артефактов в наборе.
#295
Как в генераторе случайных карт выставить команды, чтоб быть союзниками?

Добавлено через 4 часа 10 минут
Еще я заметил в более старой версии мода,что когда компьютер попадает в безвыходную ситуацию ,он сдается,например : я захватил его замок и там мой герой с большим войском ,а другим героем обороняю свой замок и компьютер вместо того чтобы попытаться отвоевать свой замок ,сдается.Но новую версию установил недавно поэтому пока не знаю как тут дела обстоят.
#296
Автопереведено
Привет, Traktor,

Расширенный генератор случайных карт не позволяет создавать союзников. Это можно сделать либо вручную в редакторе, либо с помощью функции H55 в игре.
Вот как использовать эту функцию:
1. Запустите игру, перейдите в «Мультиплеер» -> «Игра по очереди».
2. Создайте карту с 2 игроками-людьми и 2 компьютерными игроками.
3. Начните игру.
4. В первый день активному игроку будет предложено, хочет ли игра объединить всех игроков-людей против всех компьютерных игроков. Выберите «ОК».
5. Начните играть, как обычно, через 2 хода у обоих игроков будет общий обзор, и они станут союзниками.
#297
на сгенерированных картах не предлогают объедениться с другими игроками
#298
Автопереведено
Это происходит потому, что скрипты карты не активированы.
Для этого используйте программу Reanimation patcher для карты.

Ознакомьтесь с этим руководством о том, как предотвратить проблемы в многопользовательском режиме.
#299
Спасибо,помогло.Только игра на сгенерированных картах вылетает,всегда примерно на 2-3 месяце игры.
#300
Автопереведено
Скрипты должны быть всегда активированы в мультиплеере или игре по очереди, иначе многие функции не будут работать должным образом.

Используйте MMH55_64.exe, чтобы игра не вылетала на больших картах. Старый исполняемый файл не может обрабатывать более 3 ГБ памяти.

В руководстве, указанном выше, объясняются все настройки, позволяющие избежать сбоев.
Сообщите мне, если это произойдет снова (также укажите, при каких условиях - какой исполняемый файл вы используете; какой режим - игра по очереди или LAN?; сколько компьютерных и человеческих игроков; размер карты).
#301
я использовал для игры MMH55_64.exe , а для создания карты MMH55_Utility_64,карта не была пропатчена через Reanimation Patcher, играл 1 человек и 3 компьютера размер XL шаблон 4p-chain-XL(all), вылетает после пропуска хода на 2 месяце 4 неделе 7 дне
вот текст ошибки:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: MMH55_64.exe
Версия приложения: 3.0.1.0
Отметка времени приложения: 4ea07667
Имя модуля с ошибкой: MMH55_64.exe
Версия модуля с ошибкой: 3.0.1.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 4ea07667
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 0072bc28
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 23c4
Дополнительные сведения 2: 23c4faf1c9df46fec1de18b1558f2ec8
Дополнительные сведения 3: 49f9
Дополнительные сведения 4: 49f9fafac20f0e1b5753590b47414578
#302
Thanks! Try with new game on a map that is patched with the Patcher. let me know if it happens again. I will forward this to our Hex master I hope he has something in mind.

Добавлено через 10 минут
P.S. The crash is possible to be caused by the new AI. What you can try is using the H55_utility_64.exe to load and continue the map.

You will lose 8 skills and the game will utilize the old H5 AI. If the game does not crash that this is the issue.

Let me know how it goes if you try it.

Добавлено через 2 часа 40 минут
P.S.P.S.

I talked with the other guys it seems this is known issue and it exists in the FAQ manual.
Here is the snippet:

The AI keeps crashing the same turn everytime even after restarting the game?

Multiple possible causes:

-You are loading the game from the wrong exe file. (watch out for old shortcuts and steam application misleading you)
-You are playing on a newly generated map in Hotseat or LAN, but forgot to activate scripts. Patch the map with reanimation patcher in start menu.
-Game wasn't patched to 3.1 before installation and/or mod isn't installed in right directory, uninstall and reinstall the mod.
-A conflicting mod or map is installed, try removing temporarily all custom maps and other mods downloaded from the internet and restart a clean RMG map, check if everything is now working properly.

To fully resolve the issues you often will have to restart your map.