Сообщения от Вся информация о модостроительстве
Это роза команд для глобал карты. Улучшил её, (речь именно о розе, без кнопок) после чего "пропали" обе розы в городе (когда заходишь в город) Полагаю, они взаимосвязаны, т.к роз для режима просмотра города я не нашёл. Что я упустил в редакции текущих файлов или каким не дополнил архив? Подскажите пж.
UI\TownScreen там два файла JogDialLeft.(WindowSimpleShared).xdb и JogDialRight.(WindowMSButtonShared).xdb, допиши им Scalling в Background href="/UI/AdventureScreen-FPP-2/JogDial/JogDialBase.(BackgroundSimpleScallingTexture).xdb# xpointer(/BackgroundSimpleScallingTexture)
Всем привет, после занятости возвращаюсь к интерфейсному моду.
Нужен совет по ряду моментов - в целом несложные, но надо сооринтироваться до конца
1.Хочется улучшить качество иконок ресурсов при наведении на постройку, нужен совет какие файлы за это отвечают и как это оформить
2. Хочется улучшить розу команд в бою. Какие файлы за это отвечают. Я упускаю что -то, вроде определил где всё лежит, поменял разрешение и прописал , создал файлы по типу (BackgroundSimplesScallingTexture).xdb, и прописал это выражение в файлах по типу WindowSimpleShared, но у меня роза не слушается.
Ощущение что что -то упускаю. В основном файлы для роз команд в бою (их две по сути) лежат в:
UI\CombatArena-FPP-2
Textures\CombatArena-FPP-2
Всем привет, после занятости возвращаюсь к интерфейсному моду.
Нужен совет по ряду моментов - в целом несложные, но надо сооринтироваться до конца
1.Хочется улучшить качество иконок ресурсов при наведении на постройку, нужен совет какие файлы за это отвечают и как это оформить
2. Хочется улучшить розу команд в бою. Какие файлы за это отвечают. Я упускаю что -то, вроде определил где всё лежит, поменял разрешение и прописал , создал файлы по типу (BackgroundSimplesScallingTexture).xdb, и прописал это выражение в файлах по типу WindowSimpleShared, но у меня роза не слушается.
Покажи мод.
Можешь изучить мод. Там и на постройку и на руны в бою и на рынке, в общем на всё.
Покажи мод.
оценил, клёвая работа, я с верхними ресурсами тоже работал, получилось норм, но у тебя даже чуть лучше.
2. В PlacementBar.(WindowSimpleShared) указан размер 600x165. В PlacementBar.(BackgroundSimpleScallingTexture) надо 1200x330, а не 2048x512.
3. В LogHider.(WindowMSButtonShared) надо прописать Scalling в LogHider2_Normal.(BackgroundSimpleTexture).xdb#xpo inter(/BackgroundSimpleTexture)"/> где Normal и MouseOver.
з.ы. В CombatReplayScreen надо тоже для Jogdial сделать необходимые правки, чтобы корректно отображалось при просмотре записи боя и редактирования записи боя.
з.ы.ы. В ресурсах в папке CreatureCountHolder удалены все ...(WindowSimpleShared) на эти самые ресурсы, где указан SingleBackground.(BackgroundSimpleTexture).xdb#xpointer(/BackgroundSimpleTexture)"/> и не хватает Scalling.
G0ldiel, 1. В Jogdial.(WindowSimpleShared) указан размер 203x215, а не 256x256. В Jogdial.(BackgroundSimpleScallingTexture) надо указать 812x860, а не 1024x1024.
2. В PlacementBar.(WindowSimpleShared) указан размер 600x165. В PlacementBar.(BackgroundSimpleScallingTexture) надо 1200x330, а не 2048x512.
3. В LogHider.(WindowMSButtonShared) надо прописать Scalling в LogHider2_Normal.(BackgroundSimpleTexture).xdb#xpo inter(/BackgroundSimpleTexture)"/> где Normal и MouseOver.
з.ы. В CombatReplayScreen надо тоже для Jogdial сделать необходимые правки, чтобы корректно отображалось при просмотре записи боя и редактирования записи боя.
з.ы.ы. В ресурсах в папке CreatureCountHolder удалены все ...(WindowSimpleShared) на эти самые ресурсы, где указан SingleBackground.(BackgroundSimpleTexture).xdb#xpo inter(/BackgroundSimpleTexture)"/> и не хватает Scalling.