Перейти к содержанию

Сообщения от Вся информация о модостроительстве

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Это роза команд для глобал карты. Улучшил её, (речь именно о розе, без кнопок) после чего обе розы в городе (когда заходишь в город) перестали поддерживать своё отображение. Видно, что перестали подедрживать свой размер, нарушился этот момент Полагаю, они взаимосвязаны, т.к роз для режима просмотра города я не нашёл. Что я упустил в редакции текущих файлов или каким не дополнил архив? Подскажите пж.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 455,6 KB

Стой, где очерчен мелом круг! Как мне приятен твой испуг!

В ответ пользователю G0ldiel
Аватар пользователя
G0ldiel
Это роза команд для глобал карты. Улучшил её, (речь именно о розе, без кнопок) после чего "пропали" обе розы в городе (когда заходишь в город) Полагаю, они взаимосвязаны, т.к роз для режима просмотра города я не нашёл. Что я упустил в редакции текущих файлов или каким не дополнил архив? Подскажите пж.
UI\TownScreen там два файла JogDialLeft.(WindowSimpleShared).xdb и JogDialRight.(WindowMSButtonShared).xdb, допиши им Scalling в Background href="/UI/AdventureScreen-FPP-2/JogDial/JogDialBase.(BackgroundSimpleScallingTexture).xdb# xpointer(/BackgroundSimpleScallingTexture)
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Mооnst@r

UI\TownScreen там два файла JogDialLeft.(WindowSimpleShared).xdb и JogDialRight.(WindowMSButtonShared).xdb, допиши им Scalling в Background href="/UI/AdventureScreen-FPP-2/JogDial/JogDialBase.(BackgroundSimpleScallingTexture).xdb# xpointer(/BackgroundSimpleScallingTexture)
спасибо большое, всё отлично!)

Стой, где очерчен мелом круг! Как мне приятен твой испуг!

Аватар пользователя

Всем привет, после занятости возвращаюсь к интерфейсному моду.

Нужен совет по ряду моментов - в целом несложные, но надо сооринтироваться до конца
1.Хочется улучшить качество иконок ресурсов при наведении на постройку, нужен совет какие файлы за это отвечают и как это оформить

2. Хочется улучшить розу команд в бою. Какие файлы за это отвечают. Я упускаю что -то, вроде определил где всё лежит, поменял разрешение и прописал , создал файлы по типу (BackgroundSimplesScallingTexture).xdb, и прописал это выражение в файлах по типу WindowSimpleShared, но у меня роза не слушается.

Ощущение что что -то упускаю. В основном файлы для роз команд в бою (их две по сути) лежат в:

UI\CombatArena-FPP-2
Textures\CombatArena-FPP-2

Стой, где очерчен мелом круг! Как мне приятен твой испуг!

В ответ пользователю G0ldiel
Аватар пользователя
G0ldiel

Всем привет, после занятости возвращаюсь к интерфейсному моду.

Нужен совет по ряду моментов - в целом несложные, но надо сооринтироваться до конца
1.Хочется улучшить качество иконок ресурсов при наведении на постройку, нужен совет какие файлы за это отвечают и как это оформить

Можешь изучить мод. Там и на постройку и на руны в бою и на рынке, в общем на всё.
2. Хочется улучшить розу команд в бою. Какие файлы за это отвечают. Я упускаю что -то, вроде определил где всё лежит, поменял разрешение и прописал , создал файлы по типу (BackgroundSimplesScallingTexture).xdb, и прописал это выражение в файлах по типу WindowSimpleShared, но у меня роза не слушается.

Покажи мод.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Mооnst@r

Можешь изучить мод. Там и на постройку и на руны в бою и на рынке, в общем на всё.

Покажи мод.

оценил, клёвая работа, я с верхними ресурсами тоже работал, получилось норм, но у тебя даже чуть лучше. 
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,6 MB

Стой, где очерчен мелом круг! Как мне приятен твой испуг!

Аватар пользователя
G0ldiel, 1. В Jogdial.(WindowSimpleShared) указан размер 203x215, а не 256x256. В Jogdial.(BackgroundSimpleScallingTexture) надо указать 812x860, а не 1024x1024.
2. В PlacementBar.(WindowSimpleShared) указан размер 600x165. В PlacementBar.(BackgroundSimpleScallingTexture) надо 1200x330, а не 2048x512.
3. В LogHider.(WindowMSButtonShared) надо прописать Scalling в LogHider2_Normal.(BackgroundSimpleTexture).xdb#xpo inter(/BackgroundSimpleTexture)"/> где Normal и MouseOver.

з.ы. В CombatReplayScreen надо тоже для Jogdial сделать необходимые правки, чтобы корректно отображалось при просмотре записи боя и редактирования записи боя.

з.ы.ы. В ресурсах в папке CreatureCountHolder удалены все ...(WindowSimpleShared) на эти самые ресурсы, где указан SingleBackground.(BackgroundSimpleTexture).xdb#xpointer(/BackgroundSimpleTexture)"/> и не хватает Scalling.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Mооnst@r
G0ldiel, 1. В Jogdial.(WindowSimpleShared) указан размер 203x215, а не 256x256. В Jogdial.(BackgroundSimpleScallingTexture) надо указать 812x860, а не 1024x1024.
2. В PlacementBar.(WindowSimpleShared) указан размер 600x165. В PlacementBar.(BackgroundSimpleScallingTexture) надо 1200x330, а не 2048x512.
3. В LogHider.(WindowMSButtonShared) надо прописать Scalling в LogHider2_Normal.(BackgroundSimpleTexture).xdb#xpo inter(/BackgroundSimpleTexture)"/> где Normal и MouseOver.

з.ы. В CombatReplayScreen надо тоже для Jogdial сделать необходимые правки, чтобы корректно отображалось при просмотре записи боя и редактирования записи боя.

з.ы.ы. В ресурсах в папке CreatureCountHolder удалены все ...(WindowSimpleShared) на эти самые ресурсы, где указан SingleBackground.(BackgroundSimpleTexture).xdb#xpo inter(/BackgroundSimpleTexture)"/> и не хватает Scalling.
1 -3 все получилось, понял что надо писать в опред случаях в BackgroundSimpleScallingTexture в связи с WindowSimpleShared и другие моменты тоже. C CreatureCountHolder моя ошибка была, что я хотел разобраться  сначала с золотом и остальное особо не докладывал. А там свои нюансы. Короче всё щас во всех областях работает, cпасибо большое твоей голове.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1315 гостей