Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
G0ldiel, 1. В Jogdial.(WindowSimpleShared) указан размер 203x215, а не 256x256. В Jogdial.(BackgroundSimpleScallingTexture) надо указать 812x860, а не 1024x1024. 2. В PlacementBar.(WindowSimpleShared) указан размер 600x165. В PlacementBar.(BackgroundSimpleScallingTexture) надо 1200x330, а не 2048x512. 3. В LogHider.(WindowMSButtonShared) надо прописать Scalling в LogHider2_Normal.(BackgroundSimpleTexture).xdb#xpo inter(/BackgroundSimpleTexture)"/> где Normal и MouseOver.
з.ы. В CombatReplayScreen надо тоже для Jogdial сделать необходимые правки, чтобы корректно отображалось при просмотре записи боя и редактирования записи боя.
з.ы.ы. В ресурсах в папке CreatureCountHolder удалены все ...(WindowSimpleShared) на эти самые ресурсы, где указан SingleBackground.(BackgroundSimpleTexture).xdb#xpo inter(/BackgroundSimpleTexture)"/> и не хватает Scalling.
1 -3 все получилось, понял что надо писать в опред случаях в BackgroundSimpleScallingTexture в связи с WindowSimpleShared и другие моменты тоже. C CreatureCountHolder моя ошибка была, что я хотел разобраться сначала с золотом и остальное особо не докладывал. А там свои нюансы. Короче всё щас во всех областях работает, cпасибо большое твоей голове.