FixsToE_3.1 обновлён и в "небольшие фикс-моды" тоже.Автор
Поправлены описания предиктов заклинаний: Уклонение. Поправлено название заклинания Останавливающий холод (усиленное). Поправлен текст бонуса во всплывающей подсказке частичного набора артефактов Объятия Смерти.
Спасибо, Rommy и sork96.
Нашёл в DefaultStats <necromancers_2necromancer_bansheewhail_atblessper cents>2 и попытался поменять значение на 0.5, на 5 и на 50, чтобы не менять описание, не работает.
Не. Тут же речь про комплект артефактов идёт, про его бонус на 2/4 части ) -1 -1 -10% = это дефолт крик баньши. -2 -2 -20% = это крик баньши + 2/4 комплект артов некра. -3 -3 -20% = это крик баньши героя Дейдра + 2/4 копмлект артов некра ))
если не хочешь зависнуть на 2-3-4 месяца бесконечных правок, то лучше ничего не трогай, поверь пусть другие за тебя работают вон мунстар пилит фиксы неспеша с ромми, я может быть когда-нибудь никогда всё-таки доделаю финальную версию своего текстового фикс-мода и выложу снова его на форум. Вот с этих модов и подтягивай себе неспеша, сам лучше туда не лезь, там тьма
P.S. просто там главный трабл даже не в ошибках, коих там несколько сотен только уже было найдено, а скорее в том, что текст для игры писали явно несколько человек никак не взаимодействующих между собой, а некоторые я почему-то уверен и вовсе ниразу не игравших в героев. Из-за этого там порой такие бредовые и тупые ошибки и кривые/ложные описания встречаются там, где их вообще быть даже не должно
Rommy
16 дней назад
Исправил слишком высокую удачу/боевой дух у Рыцарей, Паладинов и Рыцарей Изабель.
Исправил слишком высокую удачу/боевой дух у Рыцарей, Паладинов и Рыцарей Изабель.
Не выше, чем у всех ангелов, виверн и, наверно, прочих здоровяков. Ну, может, на чуть-чуть повыше, чем у некоторых, но трогать ради этого файлы, нет никакого смысла.
Не выше, чем у всех ангелов, виверн и, наверно, прочих здоровяков. Ну, может, на чуть-чуть повыше, чем у некоторых, но трогать ради этого файлы, нет никакого смысла.
Странный приоритет, какие то файлы трогаем, какие то нет. Баг по факту есть? Есть.
Возможно со всеми грейдами перегнул, кроме красного. Там слишком выше. У всех версий юнитов удача/бд плюс минус одинаковые, а тут прям разница есть.
Немножко повыше, конечно. Будет там ещё что, посмотрим там. Подумал ещё, как сделать правильно для численного значения покупки существ, когда переваливает за 99999. Наверно также, как на основном ресурс-баре, для голды текст отдельно, для всех остальных ресурсов уже имеющийся.
Суть ещё в том, что не всё надо пытаться исправить как одержимый. Целесообразность и совместимость важней. Двигать какую-то хрень ради 1-3 пикселей, порой такая чушь. Надо это понимать.
Немножко повыше, конечно. Будет там ещё что, посмотрим там. Подумал ещё, как сделать правильно для численного значения покупки существ, когда переваливает за 99999. Наверно также, как на основном ресурс-баре, для голды текст отдельно, для всех остальных ресурсов уже имеющийся.
Суть ещё в том, что не всё надо пытаться исправить как одержимый. Целесообразность и совместимость важней. Двигать какую-то хрень ради 1-3 пикселей, порой такая чушь. Надо это понимать.
Отлично, тогда будем ждать "новых" багов. Рад что пришли к компромиссу! Возможно и не стоит этот фикст добавлять, ибо он может конфликтовать с модами на новые текстуры и тд. Но с другой стороны мы же не берем их в расчет.