Перейти к содержанию

Сообщения от Седьмой этап турнира им. Ван Канегема - Возвращение вторых героев!

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
16 лет назад
Окончательные результаты.

место
Ник
Дни
Скилы
Ртуть
1
vbn
3
7 (3-2-1-1)
0
2
DR28
3
6 (0-2-2-2)
0
3
Pash
3
5 (0-0-2-3)
0
4
Elcidere
4
6 (0-0-2-4)
2
Аватар пользователя
16 лет назад
Дорогие участники турнира!
Игра просто прекрасная!
Уровень игры у всех без исключения участников просто великолепен!
Очень порадовал результат дебютанта турнира - Elcidere, который не только повторил рекорд King Arturo, но и единственный из участников сгенерил ртуть в мельнице!
Трое наших славных героев поставили новый рекорд на этой карте!
Pash вообще в последний год показывает очень серьёзные результаты, а битва на переходе второго и третьего дня была проведена очень впечатляюще!
Один из сильнейших игроков рунета во вторые герои DR28 подтвердил свой высокий класс, кстати битва на третий день стала просто шедевром малого жанра!
Наш победитель - vbn - сыграл и разнообразно, и интересно, и очень очень сильно! Напоминаю, это достижение далеко не первое в карьере славного героя и мы будем с нетерпением ждать его новых достижений!
Аватар пользователя
16 лет назад
Спасибо, Qwerty, за комплимент, но я считаю, что я сыграл ниже своих возможностей, поскольку результата добивался всего лишь 3 реальных дня - за что и получил только второе место среди 4-х участников. Абсолютно реально было сделать 3-8-0 или 3-8-х (х - от 2 до 4), не говоря уже о теоретическом минимуме в два дня.
Спасибо за турнир, было прикольно, но мало...
В ответ пользователю DR28
Аватар пользователя
16 лет назад
DR28
...не говоря уже о теоретическом минимуме в два дня.
...
Ну-ка, ну-ка - хотелось бы поподробней с этого места, что за теория такая?
Аватар пользователя
16 лет назад
Если с ~20-ю бабочками (без гномов) пробить золотую шахту это получится 3000 (куча и сундук). Купить героя, взять ящик (2000) под замком. Купить третьего героя, отправить к воротам. На следующий день армией с двух первых героев пробить путь к палатке и взять 2000 (итого у нас 4000). Третьим героем захватываем замок, выходим, сдаемся. Покупаем 4-го героя (1500 остается), пробиваем защиту внизу и берем сундук (даже 1000 хватит). Покупаем варвара без орков, идем берем сундук (1500 exp) и мочим компа (еще + 500+х exp), итого получаем 2 дня и 8 параметров.
В ответ пользователю DR28
Аватар пользователя
16 лет назад
DR28
Если с ~20-ю бабочками (без гномов) пробить золотую шахту это получится 3000 (куча и сундук). Купить героя, взять ящик (2000) под замком. Купить третьего героя, отправить к воротам. На следующий день армией с двух первых героев пробить путь к палатке и взять 2000 (итого у нас 4000). Третьим героем захватываем замок, выходим, сдаемся. Покупаем 4-го героя (1500 остается), пробиваем защиту внизу и берем сундук (даже 1000 хватит). Покупаем варвара без орков, идем берем сундук (1500 exp) и мочим компа (еще + 500+х exp), итого получаем 2 дня и 8 параметров.
Прикольно. Так до сих пор и не разобрался до конца, что означают ранги охран в редакторе вторых, но попробовал - 25 бабочек могут пробить охрану золотой при удачной генерации.:)
Осталось только попросить AlexSpl нарисовать нужный расклад - генерить его в игре - самоубийство.:mad:
В ответ пользователю PReDS
16 лет назад
Первую часть плана DR28 мне выполнить удавалось (шахту и сундук брал), но пробить пароль не получилось. Никак не выпадало там слабое войско. Генерировать слабыми все четыре ближних войска, да еще ГГ без гномов. Плюс еще ртуть для самых терпеливых :). Нет уж, я не смог.
Аватар пользователя
16 лет назад
Победитель поделится своей тактикой, а , Виталий?

А также хотелось бы повысить свой боевой дух...:o
В ответ пользователю Elcidere
Аватар пользователя
16 лет назад
Я лучше сэйвы сброшу, их совсем немного...
Осталось только попросить AlexSpl нарисовать нужный расклад - генерить его в игре - самоубийство.
Но-но-но! Насколько я понял в процессе генераций, количество стартовых сйэвов ограничено, и гораздо меньше теоретического числа всех возможных вариантов генераций. Например, если нам надо сгенерировать 2 охраны 1-го уровня - крестьяне и 2 охраны 2-го - обычные гномы, то теоретически такая генерация существует, а вот практически, возможно ее и нельзя добиться (если не влазить в механику игры). Здесь надо проводить исследование. А это уж, действительно, вопрос к Алексу.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 12,4 KB
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
16 лет назад
vbn
Я лучше сэйвы сброшу, их совсем немного...

Но-но-но! Насколько я понял в процессе генераций, количество стартовых сйэвов ограничено, и гораздо меньше теоретического числа всех возможных вариантов генераций. Например, если нам надо сгенерировать 2 охраны 1-го уровня - крестьяне и 2 охраны 2-го - обычные гномы, то теоретически такая генерация существует, а вот практически, возможно ее и нельзя добиться (если не влазить в механику игры). Здесь надо проводить исследование. А это уж, действительно, вопрос к Алексу.

А вот ограничено непонятно чем. Иногда новые попадаются, а чаще всего раз на 20-30 натыкаешься на круговую зависимость. И никакие перезагрузки не помогают.
Да ладно, народ, турнир-то закончился, чего кепками махать?
Аватар пользователя
16 лет назад
Подвиги наших рекордсменов не прошли незамеченными и на Главной странице форума в разделе события появилась информация!!!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1403 гостей