Окончательные результаты.
место | Ник | Дни | Скилы | Ртуть |
1 | vbn | 3 | 7 (3-2-1-1) | 0 |
2 | DR28 | 3 | 6 (0-2-2-2) | 0 |
3 | Pash | 3 | 5 (0-0-2-3) | 0 |
4 | Elcidere | 4 | 6 (0-0-2-4) | 2 |

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
место | Ник | Дни | Скилы | Ртуть |
1 | vbn | 3 | 7 (3-2-1-1) | 0 |
2 | DR28 | 3 | 6 (0-2-2-2) | 0 |
3 | Pash | 3 | 5 (0-0-2-3) | 0 |
4 | Elcidere | 4 | 6 (0-0-2-4) | 2 |


...не говоря уже о теоретическом минимуме в два дня.
...
Если с ~20-ю бабочками (без гномов) пробить золотую шахту это получится 3000 (куча и сундук). Купить героя, взять ящик (2000) под замком. Купить третьего героя, отправить к воротам. На следующий день армией с двух первых героев пробить путь к палатке и взять 2000 (итого у нас 4000). Третьим героем захватываем замок, выходим, сдаемся. Покупаем 4-го героя (1500 остается), пробиваем защиту внизу и берем сундук (даже 1000 хватит). Покупаем варвара без орков, идем берем сундук (1500 exp) и мочим компа (еще + 500+х exp), итого получаем 2 дня и 8 параметров.

Осталось только попросить AlexSpl нарисовать нужный расклад - генерить его в игре - самоубийство.
Я лучше сэйвы сброшу, их совсем немного...
Но-но-но! Насколько я понял в процессе генераций, количество стартовых сйэвов ограничено, и гораздо меньше теоретического числа всех возможных вариантов генераций. Например, если нам надо сгенерировать 2 охраны 1-го уровня - крестьяне и 2 охраны 2-го - обычные гномы, то теоретически такая генерация существует, а вот практически, возможно ее и нельзя добиться (если не влазить в механику игры). Здесь надо проводить исследование. А это уж, действительно, вопрос к Алексу.
