Перейти к содержанию

Сообщения от Калькулятор урона

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
8 лет назад
serovoy
Я не про параметр урона как таковой. С уровнем растёт атака, а вместе с ней и итоговый урон. И вот это калькулятор не учитывает у всех артиллеристов (кроме Джереми и Гурниссона).
еще раз прочитай, что я написал. не работает у спецов их спеца
В ответ пользователю Nodl
Аватар пользователя
8 лет назад
Nodl
Автор особо не реагирует, думаю, не будет против.
Допиленный калькулятор для существ Хоты + баллиста/пушка. Добавлены герои Причала. Будут несостыковки - обязательно пишите, буду фиксить

Для баллисты пишется урон на прямой стреле:
-без/базовая/продвинутая артиллерия - без двойного урона, демедж для одного выстрела
-экспертная - с двойным уроном, демедж для одного выстрела

Для пушки пишется урон на прямой стреле:
-без/базовая артиллерия - с обычным уроном
-продвинутая - с двойным
-экспертная - с тройным.
Специализации по баллисте/пушке работают

Ссылка для скачивания:
http://rgho.st/8kpGyXyf4

Скачать, распаковать, запустить H3Calc.exe

Исходники тут - https://github.com/Nodl/H3Calc/tree/hota

Спасибо, все круто. Только на разрешении экрана 1366х768 не влазит новая строчка юнитов Причала. Автоматически скрывать панель задач помогает, можно ли вобще в 2 раза уменьшить все картинки юнитов, если не сложно?
В ответ пользователю Nintendo
Аватар пользователя
8 лет назад
Список изменений:
- уменьшил портреты существ и размер окна, добавил скролл. Теперь должно на любом разрешении быть юзабельно.
- специализация Игниссы/Фьюра по огневикам теперь работает
- правильно работает bless/curse на машины
- специализация по баллисте/пушке работает теперь для всех, а не только для гурни/джереми.

Спасибо за тестирование: serovoy, Nintendo

Ссылка для скачивания:
http://rgho.st/8crgRvsFl

Скачать, распаковать, запустить H3Calc.exe

Исходники тут - https://github.com/Nodl/H3Calc/tree/hota

FireToSky
еще раз прочитай, что я написал. не работает у спецов их спеца
Действительно, смысл специализации практически теряется. Для баллисты/пушки +4 атаки на 20 лвл'е гурни/джереми практически незаметны. Если бы этот бонус добавлял напрямую урон - было бы логичнее и специализация хоть как-то оправдывалась
В ответ пользователю FireToSky
8 лет назад
FireToSky
еще раз прочитай, что я написал. не работает у спецов их спеца
Не нужно так нервничать, я спешил в тот момент. К слову, хотел выразить пожелание по интерфейсу калькулятора (таблица с портретами героев вместо списка), даже его забыл. Но автору за проделанный труд всё равно спасибо.
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
8 лет назад
Адаптация под версию хоты 1.5. Список изменений:
- добавлен лепрекон.
- уменьшены атака/защита никсов-воинов.
- уменьшен дамаг пушки.
- для юнитов конфлюкса изменена родная земля на highlands


Ссылка для скачивания:
http://rgho.st/66DdVWGLJ

Скачать, распаковать, запустить H3Calc.exe

Исходники тут - https://github.com/Nodl/H3Calc/tree/hota
6 лет назад
у вас тоже в этой теме пустые страницы?
4 года назад
Ребят, есть вопросик по расчету урона. Отдельную тему заводить не стал, пишу сюда.

HotA v.1.6.1.

Нападают 23 циклопа (урон 16-20, атака 15).

У героя атака 18 и экспертная стрельба (50%) + на неё два артефакта (5% + 15%), т.е. общий модификатор стрельбы - 70%.

Защищаются никсы-воины (защита 17, игнорируют 60% атаки нападающего). Героя у них нет.

Земля для обоих субъектов нейтральная.

Считаю урон:

Общая атака нападающих существ и героя: 15+18=33
Атака с модификатором никсов-воинов: 33*(1-0,6)=13,2
Итоговая разница атаки и защиты (diff): 13,2-17=-3,8

Множитель к базовому урону считаю по формуле:

1 + 0,025*diff + стрельба

Получается: 1+0,025*-3,8+0,7=1,605

Базовый урон 23 циклопов: 368 - 460

С множителем: 590 - 738.

А игра показывает 562 - 703.

Подскажите, где ошибка в расчетах?
В ответ пользователю 1234ru
Аватар пользователя
4 года назад
1234ru
Ребят, есть вопросик по расчету урона. Отдельную тему заводить не стал, пишу сюда.

HotA v.1.6.1.

Нападают 23 циклопа (урон 16-20, атака 15).

У героя атака 18 и экспертная стрельба (50%) + на неё два артефакта (5% + 15%), т.е. общий модификатор стрельбы - 70%.

Защищаются никсы-воины (защита 17, игнорируют 60% атаки нападающего). Героя у них нет.

Земля для обоих субъектов нейтральная.

Считаю урон:

Общая атака нападающих существ и героя: 15+18=33
Атака с модификатором никсов-воинов: 33*(1-0,6)=13,2
Итоговая разница атаки и защиты (diff): 13,2-17=-3,8

Множитель к базовому урону считаю по формуле:

1 + 0,025*diff + стрельба

Получается: 1+0,025*-3,8+0,7=1,605

Базовый урон 23 циклопов: 368 - 460

С множителем: 590 - 738.

А игра показывает 562 - 703.

Подскажите, где ошибка в расчетах?
Параметр стрельбы увеличивает урон от дальней атаки на 50%
В твоём случаем, урон это 1-0.025*4 (По-моему тут округление идёт) 
И вот эту вещь уже ты увеличиваешь на 70%
0.9*1.7=1.53

Умножаешь на этот коэффициент и всё сходится

P.S. Могу конечно и накосячить где-то, но по-моему это как-то так работает. Именно, когда показатель защиты выше, чем атака

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb