Я не про параметр урона как таковой. С уровнем растёт атака, а вместе с ней и итоговый урон. И вот это калькулятор не учитывает у всех артиллеристов (кроме Джереми и Гурниссона).
Сообщения от Калькулятор урона
Автор особо не реагирует, думаю, не будет против.
Допиленный калькулятор для существ Хоты + баллиста/пушка. Добавлены герои Причала. Будут несостыковки - обязательно пишите, буду фиксить
Для баллисты пишется урон на прямой стреле:
-без/базовая/продвинутая артиллерия - без двойного урона, демедж для одного выстрела
-экспертная - с двойным уроном, демедж для одного выстрела
Для пушки пишется урон на прямой стреле:
-без/базовая артиллерия - с обычным уроном
-продвинутая - с двойным
-экспертная - с тройным.
Специализации по баллисте/пушке работают
Ссылка для скачивания:
http://rgho.st/8kpGyXyf4
Скачать, распаковать, запустить H3Calc.exe
Исходники тут - https://github.com/Nodl/H3Calc/tree/hota
Спасибо, все круто. Только на разрешении экрана 1366х768 не влазит новая строчка юнитов Причала. Автоматически скрывать панель задач помогает, можно ли вобще в 2 раза уменьшить все картинки юнитов, если не сложно?
- уменьшил портреты существ и размер окна, добавил скролл. Теперь должно на любом разрешении быть юзабельно.
- специализация Игниссы/Фьюра по огневикам теперь работает
- правильно работает bless/curse на машины
- специализация по баллисте/пушке работает теперь для всех, а не только для гурни/джереми.
Спасибо за тестирование: serovoy, Nintendo
Ссылка для скачивания:
http://rgho.st/8crgRvsFl
Скачать, распаковать, запустить H3Calc.exe
Исходники тут - https://github.com/Nodl/H3Calc/tree/hota
еще раз прочитай, что я написал. не работает у спецов их спеца
еще раз прочитай, что я написал. не работает у спецов их спеца
- добавлен лепрекон.
- уменьшены атака/защита никсов-воинов.
- уменьшен дамаг пушки.
- для юнитов конфлюкса изменена родная земля на highlands
Ссылка для скачивания:
http://rgho.st/66DdVWGLJ
Скачать, распаковать, запустить H3Calc.exe
Исходники тут - https://github.com/Nodl/H3Calc/tree/hota
https://heroes3tools.netlify.app/
https://heroes3tools-old.netlify.app/ - старая версия
Исходный код: https://github.com/rudnovd/heroes3tools.
HotA v.1.6.1.
Нападают 23 циклопа (урон 16-20, атака 15).
У героя атака 18 и экспертная стрельба (50%) + на неё два артефакта (5% + 15%), т.е. общий модификатор стрельбы - 70%.
Защищаются никсы-воины (защита 17, игнорируют 60% атаки нападающего). Героя у них нет.
Земля для обоих субъектов нейтральная.
Считаю урон:
Общая атака нападающих существ и героя: 15+18=33
Атака с модификатором никсов-воинов: 33*(1-0,6)=13,2
Итоговая разница атаки и защиты (diff): 13,2-17=-3,8
Множитель к базовому урону считаю по формуле:
1 + 0,025*diff + стрельба
Получается: 1+0,025*-3,8+0,7=1,605
Базовый урон 23 циклопов: 368 - 460
С множителем: 590 - 738.
А игра показывает 562 - 703.
Подскажите, где ошибка в расчетах?
Ребят, есть вопросик по расчету урона. Отдельную тему заводить не стал, пишу сюда.
HotA v.1.6.1.
Нападают 23 циклопа (урон 16-20, атака 15).
У героя атака 18 и экспертная стрельба (50%) + на неё два артефакта (5% + 15%), т.е. общий модификатор стрельбы - 70%.
Защищаются никсы-воины (защита 17, игнорируют 60% атаки нападающего). Героя у них нет.
Земля для обоих субъектов нейтральная.
Считаю урон:
Общая атака нападающих существ и героя: 15+18=33
Атака с модификатором никсов-воинов: 33*(1-0,6)=13,2
Итоговая разница атаки и защиты (diff): 13,2-17=-3,8
Множитель к базовому урону считаю по формуле:
1 + 0,025*diff + стрельба
Получается: 1+0,025*-3,8+0,7=1,605
Базовый урон 23 циклопов: 368 - 460
С множителем: 590 - 738.
А игра показывает 562 - 703.
Подскажите, где ошибка в расчетах?
В твоём случаем, урон это 1-0.025*4 (По-моему тут округление идёт)
И вот эту вещь уже ты увеличиваешь на 70%
0.9*1.7=1.53
Умножаешь на этот коэффициент и всё сходится
P.S. Могу конечно и накосячить где-то, но по-моему это как-то так работает. Именно, когда показатель защиты выше, чем атака