}{0TT@6bI4 — Сообщения
}{0TT@6bI4
Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Игра виснет при когда проигрывает союзник-ИИ
Я так понимаю, союзный игрок - PLAYER_2, и после его гибели цикл while работает вечно вхолостую... А это приводит как раз к той оишбке, что у вас! Хотя судя по скрипту, после этого игрок проигрывает...
|
|
|
Игра виснет при когда проигрывает союзник-ИИ
Это точно не весь скрипт; плюс можно посмотреть скрипт creature_table.lua?
|
|
|
Игра виснет при когда проигрывает союзник-ИИ
Скрипт на картах есть какой-то?
|
|
|
Знание - сила
Исправлена ошибка одного из разговорных диалогов; теперь скрипт прогружается полностью. Также теперь (по просьбам трудящихся) есть пример, как выполнять 3 задание на кафедре ядерной физики (магия Хаоса).
|
|
|
Секретная миссия
Товарищ Вадим, увы, перевод нужен был не для стрима, это была моя личная просьба, которую я просто передал, не зная способа связаться, через Ремикса. Очень жаль, что по недоразумению вам пришлось спешить.
|
|
|
Секретная миссия
Увы, я не знал, что вы занимаетесь (готовы заниматься) переводом; я уже написал Вадиму, жду реакции. Скорее всего, у него было времени, а я даже неудосужился проверить. Итак, время покажет; спасибо за фидбэк.
|
|
|
Секретная миссия
Все ваши пожелания будут выполнены. Лучший перевод появится очень вряд ли; с вадимом связаться попробую. Кстати, не желаете ли заняться переводом лично?
|
|
|
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Ааа... Да-да-да, помню) Спасибо!
|
|
|
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Что-то пропустил обновление с Александром)
|
|
|
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Ment Меня больше смущает двойной удар у Мюллиха, если честно... Хотя есть и положительная сторона, что автор в принципе научился делать такие фишки, это интересно. Представляю, как сочно влетают 800 коней с разбегом, с проколом, потом ещё простым…
|
|
|
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Два стека по 4 сотни коней — точно балансно?.. + выбор грейда танцоров смутил...
|
|
|
Архипелаг жизни
Скоро сможете, там просто я передавал тему автору, ессно, карту теперь не скачать. Сегодня ближе к 16 часам все будет доступно
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
С текстурамм — в любом графредакторе, поддерживающим сохранение dds, лучше адобфотошоп. С моделями — почитайте посты захара, псатхи.. Характеристики существа определяются в соответствующем файле со строго определённой начинкой, насчёт этого можете…
|
|
|
Поддержка мобильных устройств, проблемы в работе или отображении форума
Система мгновенных сообщений не влезает на экран мобильной версии целиком.
|
|
|
Создание своего героя
Запустите расширенный режим редактора карт, и в главной панели найдите Resource. Это, кстати, не ваша карта - Архипелаг жизни? Если да, то ту тему я удалю, а вы создадите новую, не против?
|
|
|
Скрипты
Да, уже подтвердил. Не хватает 1 точки в скобках, возможно дело в этом... В любом случае, спасибо и тебе, и RedHeavenHero за помощь. Как обычно я напортачил!
|
|
|
Скрипты
Спасибо большое. Постоянно забываю про эти функции с возвращаемыми "массивами"... Насчёт скрипта Gerter'a, протестирую ещё раз. Но воспользуюсь Вашим способом)
|
|
|
Скрипты
Gerter можешь попробовать как-то так: function pack(...) return arg end id_table = pack(GetHeroCreaturesTypes(hero)) Не помогло...
|
|
|
Скрипты
Спасибо, попробую
|
|
|
Скрипты
Работал с функцией GetHeroCreaturesType, по идее она должна возвращать таблицу айдишников существ в армии героя, а по факту записывает их в 1 число (например, вместо 138, 72, 73, 0, 0, 0, 0 - 138727300). Переприсваивание в другую переменную…
|