- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 1
- Начальная сила магии
- 3
- Начальные знания
- 1
Усиливается действие заклинания «Поднятие мертвых». «Колдовство» для этого заклинания увеличивается на 1 ед. за каждые пять уровней героя, начиная с первого.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 1
- Начальная сила магии
- 3
- Начальные знания
- 1
Действие умения «Крик баньши» усиливается с повышением уровня героев.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 1
- Начальная сила магии
- 3
- Начальные знания
- 1
Сотворенное противником заклинание можно заблокировать так, что в этом сражении больше этим заклинанием не удастся воспользоваться. Вероятность блокирование увеличивается с ростом уровня героя. Однако чем выше круг заклинания, тем сложнее его заблокировать.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 1
- Начальная сила магии
- 3
- Начальные знания
- 1
С каждым новым уровнем героя палатка первой помощи будет исцелять на 5 ед. урона больше. Также увеличится урон, если есть способность «Чумная палатка».
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 1
- Начальная сила магии
- 3
- Начальные знания
- 1
Все обычные и высшие вампиры в армии героя получают +1 ед. к нападению и защите за каждые два уровня героя, начиная с первого.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 1
- Начальная сила магии
- 3
- Начальные знания
- 1
Каждый раз, когда группа вражеских существ умирает, она на время сражения заменяется группой дружественных привидений. Число привидений зависит от уровня героя.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 1
- Начальная сила магии
- 3
- Начальные знания
- 1
Все обычные и чумные зомби в армии героя получают +1 ед. к нападению и защите за каждые два уровня героя, начиная с первого.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 1
- Начальная сила магии
- 3
- Начальные знания
- 1
Заклинание «Ослабление» не только уменьшает урон, наносимый отрядом врага, но и снижает его защиту на 1 ед. за каждые три уровня героя, начиная с первого.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 1
- Начальная сила магии
- 3
- Начальные знания
- 1
Каждый раз, когда группа вражеских существ умирает, она на время сражения заменяется группой дружественных привидений. Число привидений зависит от уровня героя.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 1
- Начальная сила магии
- 3
- Начальные знания
- 1
Вся нейтральная нежить Некрополиса будет присоединяться к армии героя. Численность присоединившихся равна 50% от начального числа плюс 2% за каждый уровень героя.