Прочие способности

Древо способностей Просмотры: 26 Последнее редактирование
Благодать Асхи Вторичные навыки
Благодать Асхи

Ваш герой получает по 6 ед. маны за каждый (свой или чужой) уничтоженный в бою отряд.

Пробить защиту Вторичные навыки
Пробить защиту
Затишье перед бурей Вторичные навыки
Затишье перед бурей

Если отряды Святилища не стали атаковать на этом ходу, они получают +5 ед. к инициативе и +28% к физическому урону на 1 хд. +5 ед. к инициативе и +28% к физическому урону на 1 хд.

Магия Хаоса Вторичные навыки
Магия Хаоса

В руках рабов Ургаша магия искажается Хаосом, становится своенравной и непредсказуемой. С вероятностью 50% герой потратит на заклинание на 20% меньше маны.

Лик смерти Вторичные навыки
Лик смерти

Всякий раз, когда погибает отряд противника, все выжившие вражеские отряды созерцают видение собственной гибели. Оно снижает их урон на 5%, повышает их уязвимость к эффектам силы и магии на 10%, а боевой дух и удачу — на 8 ед. Длительность: 1 хд.

Расовые умения Вторичные навыки
Расовые умения

Уникальное расовое умение каждой фракции, применяемое в бою и питаемое шкалой, которая заполняется во время сражения; у него четыре уровня, открывающихся на 1, 5, 15 и 25 уровнях героя.

Рвение Вторичные навыки
Рвение

Все дружественные существа получают +1 ед. к боевому духу и +3% к физическому урону.

Первая кровь Вторичные навыки
Первая кровь

Как только проливается первая кровь (то есть, как только в данной битве будет ранено дружественное существо), у всех существ Непокорных Племен в армии героя возрастает урон на 10%, а дальность передвижения - на 1 ед.{ }Длительность: 2 хд. Урон возрастает на 10%, а дальность передвижения - на 1 ед.{ }Длительность: 2 хд.

Аура адского огня Вторичные навыки
Аура адского огня

Атакуя и отвечая на удары, существа под командованием героя получают возможность с вероятностью 50% нанести 4% дополнительного урона (Огонь).

Внутреннее око Вторичные навыки
Внутреннее око

Если отряд Святилища ни на кого не нападет в течение хода, он получает +28% урона (Магия) и +21 ед. к магической защите на следующий ход. +28% к магическому урону и +21 ед. к магической защите на следующий ход.

Мастер Воздуха Вторичные навыки
Мастер Воздуха
Мастер Земли Вторичные навыки
Мастер Земли
Мастер Огня Вторичные навыки
Мастер Огня
Мастер Света Вторичные навыки
Мастер Света
Мастер боевых кличей Вторичные навыки
Мастер боевых кличей
Мастер Воды Вторичные навыки
Мастер Воды
Репутация Вторичные навыки
Репутация

Моральный путь героя между Кровью дракона (агрессивный, наступательный) и Слезами дракона (оборонительный, ответный); чем выше Репутация, тем сильнее связанные с путём способности и тем доступнее продвинутые классы.