- Слот
- Палец
- Класс
- Малый
- Бонус к атаке
- 0
- Бонус к защите
- 0
- Бонус к силе магии
- 0
- Бонус к знаниям
- 1
+1 ед. к «Знанию» Несколько родных существ 1-го уровня будут воскрешены после боя, количеством 30% + 1% за ед. «Знания» героя (с округлением вниз для каждого отряда) или 30 + 10 за ед. «Знания» героя очков «Здоровья» (в зависимости от того, что приведёт к большему количеству воскрешённых существ). Воскрешение требует 6 ед. маны. Нежить, механические существа и элементали не могут быть воскрешены.
-
8000 Золото
- Слот
- Палец
- Класс
- Малый
- Бонус к атаке
- 0
- Бонус к защите
- 0
- Бонус к силе магии
- 1
- Бонус к знаниям
- 0
+1 ед. к «Колдовству» Несколько родных существ 2-го уровня будут воскрешены после боя, количеством 30% + 1% за ед. «Знания» героя (с округлением вниз для каждого отряда) или 30 + 10 за ед. «Знания» героя очков «Здоровья» (в зависимости от того, что приведёт к большему количеству воскрешённых существ). Воскрешение требует 7 ед. маны. Нежить, механические существа и элементали не могут быть воскрешены.
-
12000 Золото
- Слот
- Шея
- Класс
- Малый
- Бонус к атаке
- 0
- Бонус к защите
- 0
- Бонус к силе магии
- 1
- Бонус к знаниям
- 0
+1 ед. к «Колдовству» Несколько родных существ 3-го уровня будут воскрешены после боя, количеством 30% + 1% за ед. «Знания» героя (с округлением вниз для каждого отряда) или 30 + 10 за ед. «Знания» героя очков «Здоровья» (в зависимости от того, что приведёт к большему количеству воскрешённых существ). Воскрешение требует 8 ед. маны. Нежить, механические существа и элементали не могут быть воскрешены.
-
12000 Золото
- Слот
- Плечи
- Класс
- Большой
- Бонус к атаке
- 0
- Бонус к защите
- 1
- Бонус к силе магии
- 0
- Бонус к знаниям
- 1
+1 ед. к «Защите» +1 ед. к «Знанию» Несколько родных существ 4-го уровня будут воскрешены после боя, количеством 30% + 1% за ед. «Знания» героя (с округлением вниз для каждого отряда) или 130+10 за ед. «Знания» героя очков «Здоровья» (в зависимости от того, что приведёт к большему количеству воскрешённых существ). Воскрешение требует 10 ед. маны. Нежить, механические существа и элементали не могут быть воскрешены.
-
20000 Золото
- Слот
- Составной
- Класс
- Реликвия
- Бонус к атаке
- 0
- Бонус к защите
- 2
- Бонус к силе магии
- 0
- Бонус к знаниям
- 0
+2 ед. к «Защите» Несколько родных существ 6-го уровня будут воскрешены после боя, количеством 30% + 1% за ед. «Знания» героя (с округлением вниз для каждого отряда) или 300 + 10 за ед. «Знания» героя очков «Здоровья» (в зависимости от того, что приведёт к большему количеству воскрешённых существ). Воскрешение требует 14 ед. маны. Нежить, механические существа и элементали не могут быть воскрешены.
-
28000 Золото
- Слот
- Рука
- Класс
- Реликвия
- Бонус к атаке
- 0
- Бонус к защите
- 0
- Бонус к силе магии
- 4
- Бонус к знаниям
- 0
+4 ед. к «Колдовству»
-
32000 Золото
- Слот
- Ноги
- Класс
- Большой
- Бонус к атаке
- 0
- Бонус к защите
- 1
- Бонус к силе магии
- 1
- Бонус к знаниям
- 0
+1 ед. к «Защите» +1 ед. к «Колдовству» Несколько родных существ 5-го уровня будут воскрешены после боя, количеством 30% + 1% за ед. «Знания» героя (с округлением вниз для каждого отряда) или 130+10 за ед. «Знания» героя очков «Здоровья» (в зависимости от того, что приведёт к большему количеству воскрешённых существ). Воскрешение требует 12 ед. маны. Нежить, механические существа и элементали не могут быть воскрешены.
-
24000 Золото