- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 1
- Стоимость маны
- 5
- Боевое
- Да
Заклинание помогает дружественным существам сражаться с большей отдачей, увеличивая значение минимального урона, который может нанести отряд. Если цель находится под воздействием заклинания «Ослабление», она будет очищена.
- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 1
- Стоимость маны
- 6
- Боевое
- Да
Заставляет выбранное дружественное существо действовать чаще, увеличивая его «Инициативу». Если цель находится под воздействием заклинания «Замедление», оба эффекта останутся активными, и результат будет определяться разницей в силе заклинателей.
- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 1
- Стоимость маны
- 6
- Боевое
- Да
Увеличивает «Защиту» дружественного существа. Время действия определяется «Колдовством».
- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 7
- Боевое
- Да
Под воздействием заклинания существа впадают в ярость, что увеличивает силу их атаки. Эффективность зависит от «Колдовства». Если цель находится под воздействием заклинания «Немощность», оба эффекта останутся активными, и результат будет определяться разницей в силе заклинателей.
- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 20
- Боевое
- Да
Рассеивает положительные чары с вражеских существ и отрицательные с дружественных.
- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 6
- Боевое
- Да
Волшебная стрела наносит выбранному отряду противника нестихийный урон.
- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 3
- Стоимость маны
- 8
- Боевое
- Да
Создаёт магический щит вокруг цели, который уменьшает получаемый урон от выстрелов.
- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 3
- Стоимость маны
- 12
- Боевое
- Да
Каждый ход существа восстанавливают определённое количество ед. «Здоровья». Не действует на нежить, механизмы и элементалей.
- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 4
- Стоимость маны
- 18
- Боевое
- Да
Ослепляет выбранного противника так, что он не может двигаться, атаковать или использовать какие-либо умения. Ослепление исчезает, как только на существо нападут. Время действия определяется «Колдовством».
- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 4
- Стоимость маны
- 18
- Боевое
- Да
Наносит магический урон выбранному отряду. Величина урона зависит от числа врагов, которых выбранное существо убило с начала сражения.
- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 4
- Стоимость маны
- 30
- Боевое
- Да
Наносит урон всем существам Инферно и Некрополиса. Орки также получат урон из-за их демонической крови.
- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 5
- Стоимость маны
- 36
- Боевое
- Да
Прикрывает целевой отряд щитом из магической энергии, который частично поглощает нанесенный ему урон до тех пор, пока щит не будет разрушен. Эффективность зависит от «Колдовства». Полная неуязвимость может быть достигнута, если заклинатель имеет 60 ед. «Колдовства».
- Школа магии
- Свет
- Уровень
- 5
- Стоимость маны
- 28
- Боевое
- Да
Заклинание оживляет существ в выбранном дружественном отряде. Каждый случай использования этого заклинания уменьшает количество ед. «Здоровья» целевого отряда, если заклинатель не имеет достаточно большого количества «Колдовства».