- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 1
- Стоимость маны
- 5
- Боевое
- Да
Заклинание уменьшает величину максимального урона, который может нанести отряд. Действует на все отряды противника. Время действия определяется «Колдовством». Если цель находится под воздействием заклинания «Божественная сила», оно будет снято.
- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 1
- Стоимость маны
- 6
- Боевое
- Да
Разрушает броню вражеского отряда, снижая его «Защиту» и нанося небольшое количество магического, неэлементного урона. Урон равен 10*«Колдовство» заклинания. Заклинание можно насылать на один и тот же отряд несколько раз, но защита последнего не может стать меньше нуля.
- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 1
- Стоимость маны
- 6
- Боевое
- Да
Уменьшает «Инициативу» вражеского отряда, заставляя его реже действовать. Если цель находится под воздействием заклинания «Ускорение», оба эффекта останутся активными, и результат будет определяться разницей в силе заклинателей.
- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 7
- Боевое
- Да
Заклинание заставляет отряд существ забыть, что они делают на поле боя. Некоторые из существ забудут выстрелить или нанести ответный удар. Это заклинание также снижает «Ярость» орков на 20 ед. за каждый уровень мастерства. Заклинание не действует на нежить, элементалей и механических существ.
- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 8
- Боевое
- Да
Заклинание насылает чуму на отряд противника. Существа получают урон стихией Земли каждый раз, когда предпринимают какое-либо действие.
- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 7
- Боевое
- Да
Заклинание ослабляет вражеское существо, уменьшая его «Нападение». Если цель находится под воздействием заклинания «Карающий удар», оба эффекта останутся активными, и результат будет определяться разницей в силе заклинателей.
- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 3
- Стоимость маны
- 20
- Боевое
- Да
Воскрешает нежить и элементальных существ, в то время как другие существа могут быть воскрешены только на время битвы. Не действует на механических существ.
- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 3
- Стоимость маны
- 14
- Боевое
- Да
Понижает «боевой дух» и уменьшает «удачу» выбранного отряда противника.
- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 3
- Стоимость маны
- 24
- Боевое
- Да
Телепортирует дружественный отряд в другую часть поля боя. Переносить существ за стены города способен лишь герой, обладающий навыком «Искусная магия Тьмы».
- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 4
- Стоимость маны
- 30
- Боевое
- Да
Поражает всех живых существ, не являющимися элементалями или не принадлежащих к фракциям Инферно, Некрополис и Великая орда (Тёмные эльфы не имеют иммунитета).
- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 4
- Стоимость маны
- 20
- Боевое
- Да
Выбранный отряд получает все свойства нежити и способность поглощать жизненные силы жертв, как вампиры. Заклинания контроля разума, воздействующие на отряд, будут сняты. Отряды могут быть воскрешены заклинанием «Поднятие мёртвых».
- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 5
- Стоимость маны
- 40
- Боевое
- Да
Превращает отряд существ в берсерков. Такой отряд считает всех других существ и все боевые машины своими личными врагами и нападает на ближайшего противника с удвоенной яростью. Цель охвачена страхом и не будет отвечать на атаку.
- Школа магии
- Тьма
- Уровень
- 5
- Стоимость маны
- 30
- Боевое
- Да
Дублирует выбранный дружественный отряд (может быть сделана только одна копия). Дубль не может творить заклинания или использовать любые способности, и исчезает, если получает какой-либо урон (в 50% случаев бестелесность позволяет дублю не нести урон). Максимальный уровень существа, которое можно клонировать, составляет 1,2,3 или 4 в зависимости от уровня мастерства и увеличивается на 0.1 за ед. «Колдовства».