- Роль
- Пассивная
Это существо и все дружественные отряды на соседних с ним гексах получают –30% урона от выстрелов.
- Роль
- Пассивная
Получает +2 к атаке до конца боя каждый раз, когда на неё накладывают положительный эффект.
- Роль
- Пассивная
Получает +1 к наносимому урону до конца боя каждый раз, когда на неё накладывают положительный эффект.
- Роль
- Пассивная
Получает +2 к защите до конца боя каждый раз, когда на него накладывают положительный эффект.
- Роль
- Модификатор атаки
Наносит урон цели и всем отрядам противника на соседних с ней гексах.
- Роль
- Усиление
Усиливает всех дружественных существ. Они получают +1 к скорости и инициативе. Кол‑во раундов: 2.
- Роль
- Особая
Снимает все положительные эффекты со всех отрядов противника в указанной области радиусом в один гекс и накладывает их на себя.
- Роль
- Усиление
Выбранный дружественный отряд наносит максимальный урон. Кол‑во раундов: 2.
- Роль
- Пассивная
Каждый раз, когда на дружественный отряд накладывают положительный эффект, он также применяется к этому существу с той же длительностью и мощью. Если положительный эффект одновременно накладывается на несколько отрядов, то это существо получает его только один раз.
- Роль
- Особая
Снимает все отрицательные эффекты со всех дружественных существ и полностью восстанавливает их здоровье. Не воскрешает павших существ.
- Роль
- Усиление
Получает +5 к защите и +1 к скорости, а также снимает с себя все отрицательные эффекты, ограничивающие передвижение. Кол‑во раундов: 2.
- Роль
- Усиление
Получает +10 к защите и +2 к скорости, а также снимает с себя все отрицательные эффекты, ограничивающие передвижение. Кол‑во раундов: 2.
- Роль
- Усиление
Усиливает выбранный дружественный отряд. Он получает +5 к атаке и защите, а также +2 к скорости и инициативе. Кол‑во раундов: 2.
- Роль
- Усиление
Усиливает выбранный дружественный отряд. Он получает +5 к атаке и защите, а также +1 к скорости и инициативе. Кол‑во раундов: 2.
- Роль
- Пассивная
Повышает боевой дух дружественных существ на 2. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.
- Роль
- Пассивная
Повышает боевой дух дружественных существ на 1. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.
- Роль
- Пассивная
Перемещение перед атакой повышает урон на 10% за каждый пройденный гекс.
- Роль
- Пассивная
Перемещение перед атакой повышает урон на 5% за каждый пройденный гекс.
- Роль
- Пассивная
Контратакует каждый раз, когда противник на соседнем с ним гексе атакует дружественный отряд.
- Роль
- Пассивная
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Роль
- Атака
Наносит 50% урона от обычной атаки (1—2). До конца раунда цель получает +25% урона.
- Роль
- Пассивная
Это существо и все дружественные отряды на соседних с ним гексах неуязвимы для всех отрицательных эффектов.
- Роль
- Особая
Накладывает копию всех своих положительных эффектов на выбранный дружественный отряд. Не активирует «Ковку совершенства».
- Роль
- Модификатор атаки
Наносит 15 магического урона цели и всем отрядам на соседних с ней гексах, а также снимает с них все положительные эффекты.
- Роль
- Особая
Накладывает на это существо барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон.
- Роль
- Усиление
Получает +10 к атаке и +2 к инициативе. Кол‑во раундов: 2.
- Роль
- Пассивная
Находясь в армии героя, повышает радиус его обзора на 1. Эффект не суммируется.