Способности существ: Роща

Роща Просмотры: 30 Последнее редактирование
Удар по площади Способности
Удар по площади
Роль
Пассивная

Наносит урон цели и всем противникам на гексах вокруг неё. Дополнительные цели получают –50% урона.

Пробуждение. Воздух I
Роль
Особая

Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +20 к здоровью и «Быстрый удар». Применяется один раз за бой и действует до конца боя.

Пробуждение. Воздух II
Роль
Особая

Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +20 к здоровью и «Быстрый удар». Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.

Пробуждение. Земля I Способности
Пробуждение. Земля I
Роль
Особая

Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +10 к здоровью и неограниченные контратаки. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.

Пробуждение. Земля II Способности
Пробуждение. Земля II
Роль
Особая

Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +10 к здоровью и неограниченные контратаки. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.

Пробуждение. Огонь I Способности
Пробуждение. Огонь I
Роль
Особая

Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.

Пробуждение. Огонь II Способности
Пробуждение. Огонь II
Роль
Особая

Получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.

Пробуждение. Вода I Способности
Пробуждение. Вода I
Роль
Особая

Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.

Пробуждение. Вода II Способности
Пробуждение. Вода II
Роль
Особая

Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.

Шаровая молния Способности
Шаровая молния
Роль
Перемещение

Переносится на любой свободный гекс в радиусе передвижения. Затем наносит всем отрядам на соседних гексах магический урон в размере 100% от обычной атаки (30 × units—36 × units).

Скачок Способности
Скачок
Роль
Пассивная

Вместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.

Цветение Способности
Цветение
Роль
Особая

Повышает силу магии своего героя на 2 до конца раунда.

Седьмое небо Способности
Седьмое небо
Роль
Пассивная

В начале каждого раунда, кроме первого, генерирует очки концентрации: 2.

Острые осколки Способности
Острые осколки
Роль
Пассивная

Каждый раз, когда противник атакует это существо в ближнем бою, часть существ в отряде атакующего погибает: 1. Действует на существ не выше 5‑го ранга.

Рёв земли Способности
Рёв земли
Роль
Усиление

До конца раунда все отряды противника в пределах 2 гексов могут выбирать целью только этот отряд.

Эхо из рощи Способности
Эхо из рощи
Роль
Особая

Позволяет своему герою использовать книгу магии ещё раз в этом раунде. Снимает любые эффекты, запрещающие её использование.

Воплощение воздуха Способности
Воплощение воздуха
Роль
Пассивная

Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Молния» и «Цепная молния».

Воплощение земли Способности
Воплощение земли
Роль
Пассивная

Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Завал» и «Каменные клыки».

Воплощение огня Способности
Воплощение огня
Роль
Пассивная

Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».

Воплощение воды Способности
Воплощение воды
Роль
Пассивная

Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».

Вечное пламя Способности
Вечное пламя
Роль
Пассивная

В начале каждого своего хода это существо восстанавливает себе 25% потерянного с начала боя здоровья. Воскрешает павших существ.

Жар Способности
Жар
Роль
Особая

Снимает все отрицательные эффекты с дружественных существ и все положительные эффекты с существ противника.

Холодная кровь Способности
Холодная кровь
Роль
Пассивная

Атаки этого существа не позволяют цели восстанавливать здоровье любыми способами до конца раунда.

Бессмертный Способности
Бессмертный
Роль
Пассивная

После смерти оставляет горсть пепла. В начале следующего раунда из неё воскресают существа: 6, но не больше начального количества. Пепел уничтожается после получения урона 3 раз(а). Один раз за бой для каждого отряда. Воскресшие существа остаются в армии после боя.

Аромат хмеля Способности
Аромат хмеля
Роль
Особая

Забирает 2 + 1 per 6 units маны у героя‑противника и передаёт её своему герою (если есть).

Молниеносный Способности
Молниеносный
Роль
Пассивная

Неуязвим для эффектов, ограничивающих передвижение.

Живое укрытие Способности
Живое укрытие
Роль
Пассивная

Дружественные отряды на соседних с ним гексах всегда получают минимальный урон.

Атака на расстоянии Способности
Атака на расстоянии
Роль
Пассивная

Атакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.

Магическое ядро Способности
Магическое ядро
Роль
Пассивная

При смерти это существо до конца боя повышает силу магии своего героя на 1.

Ближний бой Способности
Ближний бой
Роль
Пассивная

Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.

Ближний бой Способности
Ближний бой
Роль
Пассивная

Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Не провоцирует контратаку.

Обернуться туманом Способности
Обернуться туманом
Роль
Усиление

Это существо игнорирует препятствия и получает –35% урона до конца раунда.

Утренняя роса Способности
Утренняя роса
Роль
Особая

Генерирует заряды концентрации: 1. Один раз за бой.

Грибная магия Способности
Грибная магия
Роль
Пассивная

Заклинания его героя стоят –1 маны. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.

Грибная магия Способности
Грибная магия
Роль
Пассивная

Заклинания его героя стоят –2 маны. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.

Гнев природы Способности
Гнев природы
Роль
Усиление

Наносит +2 урона и получает +2 к скорости до конца раунда.

Парирование Способности
Парирование
Роль
Пассивная

Контратакует до атаки противника.

Сила шёпота Способности
Сила шёпота
Роль
Пассивная

Повышает уровень заклинаний своего героя на 1. Эффект не суммируется.

Защитные корни Способности
Защитные корни
Роль
Усиление

Выбранный дружественный отряд становится неуязвим для магического урона. Кол‑во раундов: 1.

Утечь ручейком Способности
Утечь ручейком
Роль
Перемещение

Переносится на любое свободное место в пределах 4 гексов.

Искристая чешуя Способности
Искристая чешуя
Роль
Пассивная

Соседние с этим существом противники получают +30% магического урона. Эффект не суммируется.

Снайпер Способности
Снайпер
Роль
Пассивная

Независимо от расстояния наносит полный урон выстрелами.

Грибная песнь Способности
Грибная песнь
Роль
Особая

Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 4 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.

Грибная песнь Способности
Грибная песнь
Роль
Особая

Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 6 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.

Каменное сердце Способности
Каменное сердце
Роль
Пассивная

После смерти оставляет вместо себя каменное препятствие. Оно уничтожается после получения урона 2 раз(а).

Сверхновая Способности
Сверхновая
Роль
Атака

Наносит 60 × units магического урона всем отрядам противника в пределах двух гексов от этого существа. Поджигает все цели. Горящий отряд получает 60 + 30 × units магического урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 2.

Пчелиный улей Способности
Пчелиный улей
Роль
Ослабление

Наносит 16 + 4 × units урона выбранному отряду противника. Пчёлы продолжают атаковать цель, и она получает 16 + 4 × units урона в начале каждого своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 3.

Размах Способности
Размах
Роль
Пассивная

Наносит урон цели и любым существам на гексах по сторонам от неё.

Быстрый удар Способности
Быстрый удар
Роль
Пассивная

Атака не провоцирует контратаки.

Раскат грома Способности
Раскат грома
Роль
Усиление

Превращает защиту этого существа в дополнительную атаку до конца раунда.

Окаменение Способности
Окаменение
Роль
Особая

Это существо превращает всю свою атаку в дополнительную защиту до конца раунда.

Водоворот Способности
Водоворот
Роль
Ослабление

Приводит выбранный отряд противника в замешательство. Отряд в замешательстве получает –2 к скорости и инициативе. Кол‑во раундов: 3.