- Роль
- Пассивная
Наносит урон цели и всем противникам на гексах вокруг неё. Дополнительные цели получают –50% урона.
- Роль
- Особая
Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +20 к здоровью и «Быстрый удар». Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
- Роль
- Особая
Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +20 к здоровью и «Быстрый удар». Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
- Роль
- Особая
Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +10 к здоровью и неограниченные контратаки. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
- Роль
- Особая
Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +10 к здоровью и неограниченные контратаки. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
- Роль
- Особая
Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
- Роль
- Особая
Получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
- Роль
- Особая
Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
- Роль
- Особая
Это существо получает +2 к скорости и инициативе, +15 к здоровью и возможность стрелять, даже если на соседнем с ним гексе есть отряд противника. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
- Роль
- Перемещение
Переносится на любой свободный гекс в радиусе передвижения. Затем наносит всем отрядам на соседних гексах магический урон в размере 100% от обычной атаки (30 × units—36 × units).
- Роль
- Пассивная
Вместо обычного передвижения телепортируется, игнорируя препятствия и ловушки.
- Роль
- Пассивная
В начале каждого раунда, кроме первого, генерирует очки концентрации: 2.
- Роль
- Пассивная
Каждый раз, когда противник атакует это существо в ближнем бою, часть существ в отряде атакующего погибает: 1. Действует на существ не выше 5‑го ранга.
- Роль
- Усиление
До конца раунда все отряды противника в пределах 2 гексов могут выбирать целью только этот отряд.
- Роль
- Особая
Позволяет своему герою использовать книгу магии ещё раз в этом раунде. Снимает любые эффекты, запрещающие её использование.
- Роль
- Пассивная
Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Молния» и «Цепная молния».
- Роль
- Пассивная
Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Завал» и «Каменные клыки».
- Роль
- Пассивная
Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».
- Роль
- Пассивная
Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Ледяная стрела» и «Кольцо холода».
- Роль
- Пассивная
В начале каждого своего хода это существо восстанавливает себе 25% потерянного с начала боя здоровья. Воскрешает павших существ.
- Роль
- Особая
Снимает все отрицательные эффекты с дружественных существ и все положительные эффекты с существ противника.
- Роль
- Пассивная
Атаки этого существа не позволяют цели восстанавливать здоровье любыми способами до конца раунда.
- Роль
- Пассивная
После смерти оставляет горсть пепла. В начале следующего раунда из неё воскресают существа: 6, но не больше начального количества. Пепел уничтожается после получения урона 3 раз(а). Один раз за бой для каждого отряда. Воскресшие существа остаются в армии после боя.
- Роль
- Особая
Забирает 2 + 1 per 6 units маны у героя‑противника и передаёт её своему герою (если есть).
- Роль
- Пассивная
Дружественные отряды на соседних с ним гексах всегда получают минимальный урон.
- Роль
- Пассивная
Атакует отряд противника через один гекс. Не провоцирует контратаку и не занимает гекс рядом с целью.
- Роль
- Пассивная
При смерти это существо до конца боя повышает силу магии своего героя на 1.
- Роль
- Пассивная
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Роль
- Пассивная
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Не провоцирует контратаку.
- Роль
- Усиление
Это существо игнорирует препятствия и получает –35% урона до конца раунда.
- Роль
- Пассивная
Заклинания его героя стоят –1 маны. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.
- Роль
- Пассивная
Заклинания его героя стоят –2 маны. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.
- Роль
- Пассивная
Повышает уровень заклинаний своего героя на 1. Эффект не суммируется.
- Роль
- Усиление
Выбранный дружественный отряд становится неуязвим для магического урона. Кол‑во раундов: 1.
- Роль
- Перемещение
Переносится на любое свободное место в пределах 4 гексов.
- Роль
- Пассивная
Соседние с этим существом противники получают +30% магического урона. Эффект не суммируется.
- Роль
- Особая
Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 4 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.
- Роль
- Особая
Расходует все заряды концентрации и восстанавливает ману героя: 6 за каждый потраченный заряд. Один раз за бой.
- Роль
- Пассивная
После смерти оставляет вместо себя каменное препятствие. Оно уничтожается после получения урона 2 раз(а).
- Роль
- Атака
Наносит 60 × units магического урона всем отрядам противника в пределах двух гексов от этого существа. Поджигает все цели. Горящий отряд получает 60 + 30 × units магического урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 2.
- Роль
- Ослабление
Наносит 16 + 4 × units урона выбранному отряду противника. Пчёлы продолжают атаковать цель, и она получает 16 + 4 × units урона в начале каждого своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 3.
- Роль
- Усиление
Превращает защиту этого существа в дополнительную атаку до конца раунда.
- Роль
- Особая
Это существо превращает всю свою атаку в дополнительную защиту до конца раунда.
- Роль
- Ослабление
Приводит выбранный отряд противника в замешательство. Отряд в замешательстве получает –2 к скорости и инициативе. Кол‑во раундов: 3.