Повышает прирост арбалетчиков в ваших городах на 4. Они получают +2 к атаке.
Повышает прирост грифонов в ваших городах на 2. Они получают +5 к здоровью.
Приняв этот закон, вы единоразово получаете 5000 золота, а также 10 дерева и руды.
Повышает прирост жриц Солнца в ваших городах на 2. Они наносят +2 урона.
Дружественные существа наносят +5% и получают –5% урона в ближнем бою. Существа не из Храма получают удвоенный бонус.
Дружественные существа наносят +5% и получают –5% урона на расстоянии и от выстрелов. Существа не из Храма получают удвоенный бонус.
Дружественные существа наносят +5% и получают –5% урона от выстрелов. Существа не из Храма получают удвоенный бонус.
Повышает прирост кавалерии в ваших городах на 1. Она игнорирует 5% защиты цели и получает +1 к скорости.
Повышает прирост инквизиторов в ваших городах на 1. Они игнорируют 5% атаки нападающего и получают +1 к скорости.
Дружественные существа получают +1% к шансу сделать дополнительный ход за каждую единицу боевого духа.
Атака и защита дружественных существ повышаются на 25% от силы магии и знаний героя соответственно.
Приняв этот закон, вы единоразово получаете 7500 золота, а также 15 дерева и руды.
Приняв этот закон, вы единоразово получаете 2500 золота, а также 5 дерева и руды.
Повышает прирост ангелов в ваших городах на 1. Их атака и защита повышаются на 25% от атаки и защиты героя.
Дружественные существа Храма генерируют очки концентрации в начале своего хода: 1.
Дружественные существа неуязвимы для отрицательных эффектов в бою на родной земле.
Дружественные существа наносят +25% урона призванным существам противника.
Повышает прирост мечников в ваших городах на 4. Они получают +2 к защите.
Все положительные эффекты на дружественных отрядах длятся на несколько раундов дольше: +1.