- Cost (level 1)
- 3
- Cost (level 2)
- 2
- Cost (level 3)
- 1
Повышает прирост корневых ириадов в ваших городах на 2. Они получают +5 к здоровью.
- Cost (level 1)
- 2
- Cost (level 2)
- 2
Дружественные существа наносят +25% урона удачными ударами.
- Cost (level 1)
- 3
Все отрицательные эффекты на дружественных отрядах длятся меньше раундов: –1.
- Cost (level 1)
- 4
- Cost (level 2)
- 4
Гильдии магов в ваших городах Рощи открывают больше заклинаний: +1.
- Cost (level 1)
- 2
Приняв этот закон, вы единоразово получаете 5000 золота, а также 10 дерева и руды.
- Cost (level 1)
- 3
- Cost (level 2)
- 2
- Cost (level 3)
- 1
Повышает прирост наяд в ваших городах на 2. Они получают +1 к скорости и инициативе.
- Cost (level 1)
- 2
- Cost (level 2)
- 2
- Cost (level 3)
- 2
В бою на принадлежащей вам территории все дружественные существа получают +2 к атаке и защите.
- Cost (level 1)
- 4
- Cost (level 2)
- 4
- Cost (level 3)
- 4
Все ваши заклинания из внешних источников (свитки, артефакты и т. д.) получают уровни: +1.
- Cost (level 1)
- 3
Каждый раунд боя ваша армия генерирует заряды концентрации: +1.
- Cost (level 1)
- 2
- Cost (level 2)
- 2
- Cost (level 3)
- 2
Все ваши герои получают +1 к знаниям.
- Cost (level 1)
- 4
- Cost (level 2)
- 4
Повышает прирост существ во всех ваших внешних жилищах на 1%.
- Cost (level 1)
- 6
Герои противников не могут сбегать или капитулировать из боя.
- Cost (level 1)
- 3
- Cost (level 2)
- 2
- Cost (level 3)
- 1
Повышает прирост заклинателей трав в ваших городах на 1. Их способности стоят меньше зарядов концентрации: –1.
- Cost (level 1)
- 3
- Cost (level 2)
- 2
- Cost (level 3)
- 1
Повышает прирост киринов в ваших городах на 1. Они наносят +3 урона.
- Cost (level 1)
- 2
- Cost (level 2)
- 2
- Cost (level 3)
- 2
Дружественные существа получают +1% к шансу нанести удачный удар за каждую единицу удачи.
- Cost (level 1)
- 3
Приняв этот закон, вы единоразово получаете 7500 золота, а также 15 дерева и руды.
- Cost (level 1)
- 3
- Cost (level 2)
- 2
- Cost (level 3)
- 1
Повышает прирост фениксов в ваших городах на 1. Они получают +10 к максимальному урону.
- Cost (level 1)
- 5
Ваши фавны, хмельки и заклинатели трав получают +2 к скорости и инициативе.
- Cost (level 1)
- 5
Способности ваших корневых ириадов, наяд, киринов и фениксов стоят меньше зарядов концентрации: –1.
- Cost (level 1)
- 4
Снижает время восстановления всех боевых заклинаний ваших героев на несколько раундов: –1.
- Cost (level 1)
- 1
Приняв этот закон, вы единоразово получаете 2500 золота, а также 5 дерева и руды.
- Cost (level 1)
- 3
- Cost (level 2)
- 2
- Cost (level 3)
- 1
Повышает прирост фавнов в ваших городах на 2. Они наносят +50% урона в ближнем бою.
- Cost (level 1)
- 3
- Cost (level 2)
- 2
- Cost (level 3)
- 1
Повышает прирост хмельков в ваших городах на 2. Они всегда наносят максимальный урон.
- Cost (level 1)
- 2
- Cost (level 2)
- 2
Все ваши герои Рощи получают +2 к радиусу обзора и +15 к очкам движения.
- Cost (level 1)
- 2
- Cost (level 2)
- 2
Строительство стоит для вас –20% дерева.
- Cost (level 1)
- 4
Противники не могут узнать детальную информации о вашей армии. (При её просмотре дружественные отряды будут выглядеть как случайные отряды Рощи.)