Герои фракции Stronghold

Stronghold - Великая орда Просмотры: 128 Последнее редактирование
Аргат Герои
Аргат
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
0
Начальные знания
1

Увеличивает кол-во единиц движения героя на 1% за каждые три уровня героя. Снижает штраф за прохождение по «чужой» местности на 2% за каждый уровень героя.

Класс
Фракция
Специализация
Гаруна Герои
Гаруна
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
0
Начальные знания
1

Каждый убитый отряд противника (включая призванные войска) повышает «Нападение» всех существ в армии героя на +1 за каждые 6 уровней героя.

Класс
Фракция
Специализация
Гошак Герои
Гошак
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
0
Начальные знания
1

Все убийцы, палачи и вожаки в армии героя получают +1 к «Нападению» и «Защите» за каждые два уровня героя, начиная с первого.

Класс
Фракция
Специализация
Стартовый навык
Стартовая армия
Киган Герои
Киган
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
0
Начальные знания
1

Количество гоблинов в армии героя ежемесячно увеличивается на число, равное уровню героя. Если в армии нет улучшенных гоблинов, то к ней присоединяются обычные гоблины, а если есть – то улучшенные (с больше вероятностью — трапперы). Вероятность того, что гоблины предадут героя, уменьшается на 1% за уровень героя.

Класс
Фракция
Специализация
Стартовая армия
Стартовые боевые машины
Краг Герои
Краг
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
0
Начальные знания
1

В самом начале боя этот герой может провести одну особую атаку ближнего боя. Кроме того, все его атаки наносят на +5% больше урона за каждый уровень героя.

Класс
Фракция
Специализация
Тилсек Герои
Тилсек
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
0
Начальные знания
1

Все орочьи бойцы, воины и вармонгеры в армии героя получают +1 к «Нападению» и «Защите» за каждые два уровня героя, начиная с первого.

Класс
Фракция
Специализация
Стартовая армия
Стартовые боевые машины
Хаггеш Герои
Хаггеш
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
0
Начальные знания
1

Все кентавры, кочевые кентавры и боевые кентавры в армии героя получают +1 к «Нападению» и «Защите» за каждые два уровня героя, начиная с первого. Кроме того, они получают по +1% к начальной «Инициативе» за каждый уровень героя.

Класс
Фракция
Специализация
Стартовая армия
Шак’Карукат
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
0
Начальные знания
1

Все виверны, темные виверны и паокаи в армии героя получают +2 ед. к жизни за каждые два уровня героя, начиная с первого.

Класс
Фракция
Специализация
Стартовый навык
Аратрок Герои
Аратрок
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
1
Начальные знания
1

Все боевые кличи потребляют меньше маны и дают больше единиц ярости в зависимости от уровня героя.

Класс
Фракция
Специализация
Стартовый навык
Стартовое заклинание
Готай Герои
Готай
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
1
Начальные знания
1

Все боевые кличи потребляют меньше маны и дают больше единиц ярости в зависимости от уровня героя.

Класс
Фракция
Специализация
Стартовый навык
Стартовое заклинание
Куджин Герои
Куджин
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
0
Начальные знания
1

Если в бою участвуют демонические существа, существа в армии героя быстрее набирают Гнев крови.

Класс
Фракция
Специализация
Стартовые боевые машины
Кунъяк Герои
Кунъяк
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
0
Начальные знания
1

Все убийцы, палачи и вожаки в армии героя получают +1 к «Нападению» и «Защите» за каждые два уровня героя, начиная с первого.

Класс
Фракция
Специализация
Стартовый навык
Стартовая армия
Курак Герои
Курак
Начальная атака
3
Начальная защита
0
Начальная сила магии
0
Начальные знания
1

Каждый убитый отряд противника (включая призванные войска) повышает «Нападение» всех существ в армии героя на +1 за каждые 6 уровней героя.

Класс
Фракция
Специализация
Стартовые боевые машины