Might and Magic VI: The Mandate of Heaven («Меч и магия VI. Благословение небес», 1998) перенесла серию в свободный трёхмерный мир и в Энрот — мир Героев Меча и Магии[1][2][3]. Разработчик — New World Computing, с 1996 года подразделение The 3DO Company; издатель — 3DO, платформа — Windows 95[1][4].
Создание
- Дизайнеры — Брайан Фарина, Пол Раттнер и Джон Ван Канегем; музыка — Роб Кинг вместе с Полом Ромеро и Стивом Бакой[1][5].
- Работа началась в 1996 году; писателя Гири Грейвела пригласили написать трилогию по игре, прежде чем сюжет перенесли в Энрот; анонс состоялся на E3 в апреле 1998 года[1].
- Для помещений и открытых пространств сделали новые трёхмерные движки — с непрерывным перемещением и без поддержки 3D-ускорителей[1][4].
Выпуски
| Издание | Выход | Издатель |
|---|---|---|
| Windows 95 | 30 апреля 1998 | The 3DO Company |
| Windows 95 (Япония) | май 1998 | Imagineer |
| Limited Edition (с Might and Magic I–V) | 1998 | The 3DO Company |
| Millennium Edition | 1999 | The 3DO Company |
| GOG: 6-pack Limited Edition | 20 августа 2009 | Ubisoft |
По данным Википедии, PC Watch и GameBanshee[1][6][7].
Мир
В Ночь падающих звёзд в Энрот прибывают криганы — «демоны», враги Древних; король Роланд выступает против них и пропадает, распространяется культ Храма Баа, и люди боятся, что династия Айронфистов утратила благословение небес[4][1][8]. Партия — четверо уцелевших из деревни Свит-Уотер, и путь ведёт к Оракулу Фри-Хейвена[1][9]. Игра начинается в Нью-Сорпигале, названном в честь стартового города первой части[1][9].
Игровой процесс
- Четыре героя-человека — единственная игра серии без выбора расы — и два нанятых спутника[10][1][2].
- Шесть классов вместо десяти — рыцарь, клирик, чародей, паладин, лучник и друид, — у каждого два повышения[10][4].
- У навыков есть ранги и уровни «обычный», «эксперт» и «мастер»; учат им наставники по всему миру[10][1].
- Девять школ магии: огонь, воздух, вода и земля; дух, разум и тело; свет и тьма[10].
- Игра в реальном времени, которую клавишей Enter можно в любой момент переключить в пошаговый бой[10][2]; смена дня и ночи и первые в серии видеоролики[1].
Отзывы
- Скорпия из Computer Gaming World поставила 4,5 из 5[4]; журнал поставил игру вторым после Baldur's Gate в номинации «Ролевая игра года»[11].
- GameSpot — 9,1 из 10, IGN — 9 из 10, PC Gamer US — 90%; средняя оценка на GameRankings — 85%[12].
- «Игромания» подробно разобрала игру в июле 1998 года[13][3].
Русская версия
Лицензионное русское издание выпустила «Бука» под названием «Меч и магия VI. Благословение небес», перевод — Home Systems; под тем же названием раньше выходили и неофициальные издания[14].
Наследие
- Шестая часть связала Might and Magic с серией Героев, и VII и VIII продолжили эту связь; в 2003 году права купила Ubisoft[1].
- Патчи GrayFace позволяют играть в VI–VIII на современных Windows и добавляют удобства[15]; OpenEnroth — открытая реимплементация движка[16].
- Тизер шестой части был спрятан в Heroes of Might and Magic II[1].
Подробнее об игре: классы, навыки, заклинания, предметы, места и монстры.