Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

Меч и магия VI Просмотры: 29 Последнее редактирование

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven («Меч и магия VI. Благословение небес», 1998) перенесла серию в свободный трёхмерный мир и в Энрот — мир Героев Меча и Магии[1][2][3]. Разработчик — New World Computing, с 1996 года подразделение The 3DO Company; издатель — 3DO, платформа — Windows 95[1][4].

Создание

  • Дизайнеры — Брайан Фарина, Пол Раттнер и Джон Ван Канегем; музыка — Роб Кинг вместе с Полом Ромеро и Стивом Бакой[1][5].
  • Работа началась в 1996 году; писателя Гири Грейвела пригласили написать трилогию по игре, прежде чем сюжет перенесли в Энрот; анонс состоялся на E3 в апреле 1998 года[1].
  • Для помещений и открытых пространств сделали новые трёхмерные движки — с непрерывным перемещением и без поддержки 3D-ускорителей[1][4].

Выпуски

ИзданиеВыходИздатель
Windows 9530 апреля 1998The 3DO Company
Windows 95 (Япония)май 1998Imagineer
Limited Edition (с Might and Magic I–V)1998The 3DO Company
Millennium Edition1999The 3DO Company
GOG: 6-pack Limited Edition20 августа 2009Ubisoft

По данным Википедии, PC Watch и GameBanshee[1][6][7].

Мир

В Ночь падающих звёзд в Энрот прибывают криганы — «демоны», враги Древних; король Роланд выступает против них и пропадает, распространяется культ Храма Баа, и люди боятся, что династия Айронфистов утратила благословение небес[4][1][8]. Партия — четверо уцелевших из деревни Свит-Уотер, и путь ведёт к Оракулу Фри-Хейвена[1][9]. Игра начинается в Нью-Сорпигале, названном в честь стартового города первой части[1][9].

Игровой процесс

  • Четыре героя-человека — единственная игра серии без выбора расы — и два нанятых спутника[10][1][2].
  • Шесть классов вместо десяти — рыцарь, клирик, чародей, паладин, лучник и друид, — у каждого два повышения[10][4].
  • У навыков есть ранги и уровни «обычный», «эксперт» и «мастер»; учат им наставники по всему миру[10][1].
  • Девять школ магии: огонь, воздух, вода и земля; дух, разум и тело; свет и тьма[10].
  • Игра в реальном времени, которую клавишей Enter можно в любой момент переключить в пошаговый бой[10][2]; смена дня и ночи и первые в серии видеоролики[1].

Отзывы

  • Скорпия из Computer Gaming World поставила 4,5 из 5[4]; журнал поставил игру вторым после Baldur's Gate в номинации «Ролевая игра года»[11].
  • GameSpot — 9,1 из 10, IGN — 9 из 10, PC Gamer US — 90%; средняя оценка на GameRankings — 85%[12].
  • «Игромания» подробно разобрала игру в июле 1998 года[13][3].

Русская версия

Лицензионное русское издание выпустила «Бука» под названием «Меч и магия VI. Благословение небес», перевод — Home Systems; под тем же названием раньше выходили и неофициальные издания[14].

Наследие

  • Шестая часть связала Might and Magic с серией Героев, и VII и VIII продолжили эту связь; в 2003 году права купила Ubisoft[1].
  • Патчи GrayFace позволяют играть в VI–VIII на современных Windows и добавляют удобства[15]; OpenEnroth — открытая реимплементация движка[16].
  • Тизер шестой части был спрятан в Heroes of Might and Magic II[1].

Подробнее об игре: классы, навыки, заклинания, предметы, места и монстры.