Might and Magic VII: For Blood and Honor

Меч и магия VII Просмотры: 36 Последнее редактирование

Might and Magic VII: For Blood and Honor (1999) — седьмая ролевая игра серии Might and Magic; разработчик — New World Computing, издатель — The 3DO Company, платформа — Windows[1][2][3][4]. Партия из четырёх героев странствует по Антагаричу — континенту Героев Меча и Магии III — в годы после событий той игры[1][5].

Создание

  • Игра использует движок Might and Magic VI с небольшими доработками и аппаратным 3D-ускорением и вышла всего через тринадцать месяцев после неё[5][4].
  • Режиссёр — Кит Франкарт, продюсер — Питер Рю; ведущие дизайнеры — Брайан Фарина, Пол Раттнер и Джеймс Дикинсон[1][5].
  • Об авторстве музыки источники расходятся. VGMO называет единственным композитором Пола Ромеро — это его единственная работа для ролевой серии[6]; Роб Кинг в 2002 году говорил, что писал музыку к Might and Magic VI–IX при участии Ромеро и Стива Бака[7].

Выпуски

ВыпускДатаИздатель
Windows, Северная Америка8 июня 19993DO
Windows, Европа25 июня 19993DO
Millennium Edition (Might and Magic IV–VII)19993DO
Platinum Edition (Might and Magic VI–IX)20023DO
GOG.com10 марта 2011Ubisoft

По данным Википедии, Gameranx и списка изданий Might and Magic[1][8][9]. Игра продаётся на GOG.com[10].

Мир

Партия выигрывает охоту за сокровищами, устроенную лордом Маркхэмом на Изумрудном острове; приз — замок Хармондейл на материке, разрушенный, который предстоит отстроить и сделать своим домом[3][11][5]. Хармондейл лежит на земле, которую оспаривают Эрафия и эльфы АвЛи[1]; сюжет продолжает кампанию Героев III, и в нём возвращается Арчибальд Айронфист[5][1]. По ходу игры партия выбирает Свет или Тьму, и от этого зависят задания, повышения классов и концовка[5][1][11].

Игровой процесс

  • Четыре расы — люди, эльфы, гоблины и гномы; расу задаёт выбранный портрет, и от неё зависят начальные характеристики и сопротивления[2][1].
  • Девять классов, три из них впервые в серии: вор, монах и следопыт[1][3]. Каждый класс повышается дважды, и второе повышение зависит от пути Света или Тьмы[2].
КлассПервое повышениеПуть СветаПуть Тьмы
Knight (рыцарь)CavalierChampionBlack Knight
Paladin (паладин)CrusaderHeroVillain
Archer (лучник)Warrior MageMaster ArcherSniper
Monk (монах)InitiateMasterNinja
Thief (вор)RogueSpyAssassin
Ranger (следопыт)HunterRanger LordBounty Hunter
Cleric (клирик)PriestPriest of the LightPriest of the Dark
Druid (друид)Great DruidArch DruidWarlock
Sorcerer (чародей)WizardArchmageLich
  • Навыки растут по ступеням «обычный», «эксперт», «мастер» и новой — «грандмастер»; ступень повышают учителя, а предел задаёт класс[2][1].
  • Девять школ магии: Огонь, Воздух, Вода, Земля, Дух, Разум, Тело, Свет и Тьма[2].
  • Бой идёт в реальном времени или пошагово, по выбору игрока[11][3].
  • В тавернах играют в Arcomage — карточную игру с башнями, стенами и тремя ресурсами, связанную с двумя побочными заданиями[12][1]; Джимми Мэер считает её явно вдохновлённой Magic: The Gathering[5].

Отзывы

  • GameRankings — 76%[1][4]. RPGFan поставил 90 из 100[11]. По данным Википедии, GameSpot поставил 8,4 из 10, IGN — 7,7 из 10, PC Gamer US — 63%[1].
  • В Германии — 73% в PC Games, 77% в PC Player и 87% в Power Play[13].
  • Computer Gaming World номинировал игру на звание ролевой игры года; победила Planescape: Torment[1].
  • Рецензенты упрекали её в том, что внешне она почти не отличается от предшественницы. Джимми Мэер считает её чуть лучше шестой части и лучшей точкой входа в серию сегодня; продажи, по его прикидке, около 100 000 копий — официальных цифр нет[5].

Русская версия

Лицензионной русской версии в 1999 году не было[14]. Позднее «Бука» выпустила игру вместе с Might and Magic VI как «M&M7 Коллекционное издание»; у патча GrayFace есть отдельная сборка для этой локализации[15]. StopGame указывает русское название «Меч и Магия 7»[16].

Переиздания и любительские проекты

  • Издание на GOG.com включает руководство, справочную карту и саундтрек, который прежде не издавался[10][6].
  • Патч GrayFace добавляет быстрые сохранения, обзор мышью и поддержку современных версий Windows[15].
  • OpenEnroth — открытая реимплементация движка Might and Magic VI–VIII; седьмая часть в ней проходима на Windows, Linux и macOS с данными оригинальной игры[17].

Подробнее об игре: классы, навыки, заклинания, предметы, места и монстры.