Might and Magic VIII: Day of the Destroyer («Меч и магия VIII: Эпоха разрушителя», 2000) — восьмая ролевая игра серии Might and Magic; разработчик — New World Computing, издатель — The 3DO Company, платформа — Windows; в Японии Imagineer выпустила версию для PlayStation 2[1][2][3]. Действие происходит на Джадаме — континенте мира Энрот[1][4].
Создание
- Игра использует движок Might and Magic VI, почти не изменившийся с 1998 года, и вышла меньше чем через год после седьмой части[1][2][5].
- Джон Ван Канегем позже рассказывал, что движок и дизайн исчерпали себя после VI и VII и команде нужны были новые технологии и время, но 3DO требовала выпускать игры гораздо быстрее, чем хотелось разработчикам[6].
- Режиссёр — Пол Раттнер, продюсер — Питер Рю; музыка — Роб Кинг, Пол Ромеро и Стив Бака[1][7].
Выпуски
| Выпуск | Дата | Издатель |
|---|---|---|
| Windows, Северная Америка | начало марта 2000 (в источниках от 29 февраля до 7 марта) | 3DO |
| Windows, Великобритания | 30 июня 2000 | 3DO |
| Россия: «Меч и магия VIII: Эпоха разрушителя» | 2000 | Бука |
| PlayStation 2, Япония | 6 сентября 2001 | Imagineer |
| Platinum Edition (Might and Magic VI–IX) | 2002 | 3DO |
По данным Википедии, Old-Games.ru и GAME Watch[1][2][8][3][9]. Игра продаётся на GOG.com[4].
Мир
Герой начинает охранником каравана на островах Кинжальной Раны (Dagger Wound Islands)[3][5]. Странник между мирами Эскатон воздвигает в городе Рейвеншор кристалл, открывающий врата на планы Огня, Воды, Земли и Воздуха; партии предстоит освободить заточённых Повелителей стихий и остановить его[1][4][5]. По пути она делает два необратимых выбора — драконы или охотники на драконов, жрецы Солнца или некроманты, — которые меняют задания и спутников, но не концовку[1].
Игровой процесс
- Партия до пяти героев. Постоянен лишь главный герой; остальных нанимают и меняют в Гостинице искателей приключений[10][1].
- Персонаж создаётся выбором класса, без отдельной расы[2][10]. Начальных классов семь, у каждого одно повышение; дракон присоединяется только как спутник[10][1][8]:
| Класс | Повышение | Примечание |
|---|---|---|
| Knight (рыцарь) | Champion | |
| Cleric (клирик) | Priest of the Sun | единственный класс с магией Света |
| Necromancer (некромант) | Lich | единственный класс с магией Тьмы |
| Dark Elf (тёмный эльф) | Patriarch | расовые способности |
| Vampire (вампир) | Nosferatu | расовые способности |
| Minotaur (минотавр) | Minotaur Lord | |
| Troll (тролль) | War Troll | |
| Dragon (дракон) | Great Wyrm | только спутник, не главный герой |
- Девять школ магии сохранились; к ним добавились расовые способности тёмных эльфов, вампиров и драконов, которые изучаются автоматически[10].
- Навыки растут по ступеням «обычный», «эксперт», «мастер», «грандмастер»; бой — в реальном времени или пошаговый[10][1].
- В тавернах снова играют в Arcomage, с новыми картами[11][10].
- Драконов с их бесконечным огненным дыханием принято считать слишком сильными[8][12].
Отзывы
- GameRankings — 55%, самая низкая оценка в серии на тот момент[1][2][5].
- RPGFan поставил 75 из 100, назвав игру слишком лёгкой, короткой и вторичной[12]. GameRevolution писал, что VI, VII и VIII различить так же трудно, как три новых мячика для гольфа[13]. Gameswelt счёл её слишком хорошей для середняка и слишком слабой для хита[14].
- По данным Википедии: GameSpot — 6 из 10, IGN — 6,5 из 10, Computer Gaming World — 2 из 5, PC Gamer UK — 27%, Famitsu — 24 из 40 для версии на PlayStation 2[1]. Absolute Games — 45%[2].
- Русскоязычные ретроспективы мягче: Old-Games.ru ставит 9 из 10, называя игру «несколько хуже предшественников»[8], а DTF — экзотическим экспериментом на закате эпохи[5].
Русская версия
«Бука» выпустила игру в 2000 году как «Меч и магия VIII: Эпоха разрушителя»; локализация — «МиСТ ленд – ЮГ»[8][2][5]. Хабр называет её первой лицензионной Might and Magic в России[15], а DTF отмечает, что фанаты считают локализацию мастерской[5].
Любительские проекты
Патч GrayFace поддерживает все языковые версии восьмой части, а его MMExtension добавляет в VI–VIII скрипты на Lua[16].
Подробнее об игре: классы, навыки, заклинания, предметы, места и монстры.