Фанатские проекты и моды Просмотры: 30 Последнее редактирование

OpenEnroth — открытая переделка движка Might and Magic VI, VII и VIII, позволяющая запускать оригинальные игры на современных платформах[1]. Она использует данные оригинальных игр, поэтому нужна копия игры[1]. На октябрь 2026 года играть можно только в Might and Magic VII, и доступны лишь ночные сборки[1][2].

История

  • Начало проекту положил «MM 6/7/8 Total Remake», который Nomad анонсировал на форуме Celestial Heavens 12 апреля 2010 года как воссоздание движка MM7[3].
  • Репозиторий на GitHub, созданный 4 декабря 2016 года, раньше назывался gp-alex/world-of-might-and-magic; теперь этот адрес ведёт на OpenEnroth/OpenEnroth[4][5]. Читатель GamingOnLinux в 2023 году вспоминал, что раньше проект так и назывался и «был почти заброшен»[6].
  • В январе 2023 года GamingOnLinux писал, что до завершения ещё далеко и играбельна только Might and Magic 7, но в проект постоянно вносят изменения[6]. В том же месяце он попал в порты FreeBSD как games/openenroth[7].
  • Больше всего коммитов у captainurist, pskelton, Nik-RE-dev, botanicvelious, Gerark и gp-alex[8].

Технологии и платформы

  • Написан на C++, лицензия LGPL 3.0[5].
  • Поддерживаются Windows, Linux (пакет Flatpak), macOS и экспериментально Android[1].
  • Нужны как минимум папки ANIMS, DATA, MUSIC и SOUNDS из игры; README советует GOG-версию MM7[1].

Планы

ВехаЦель
v0.1MM7 как в оригинале, первый публичный выпуск[9]
v0.2MM7 «такой, какой мы хотим её видеть»[9]
v0.3поддержка MM6[9]
v1.0поддержка MM8[9]
v1.1поддержка модов и первый официально поддерживаемый мод[9]

Первый стабильный выпуск соответствует вехе v0.1[1][9].

Сообщество

В октябре 2026 года у репозитория было больше 860 звёзд на GitHub, и он продолжал обновляться; у проекта есть свой сервер Discord, ссылка на него — в README[5][1].

См. также