OpenEnroth — открытая переделка движка Might and Magic VI, VII и VIII, позволяющая запускать оригинальные игры на современных платформах[1]. Она использует данные оригинальных игр, поэтому нужна копия игры[1]. На октябрь 2026 года играть можно только в Might and Magic VII, и доступны лишь ночные сборки[1][2].
История
- Начало проекту положил «MM 6/7/8 Total Remake», который Nomad анонсировал на форуме Celestial Heavens 12 апреля 2010 года как воссоздание движка MM7[3].
- Репозиторий на GitHub, созданный 4 декабря 2016 года, раньше назывался gp-alex/world-of-might-and-magic; теперь этот адрес ведёт на OpenEnroth/OpenEnroth[4][5]. Читатель GamingOnLinux в 2023 году вспоминал, что раньше проект так и назывался и «был почти заброшен»[6].
- В январе 2023 года GamingOnLinux писал, что до завершения ещё далеко и играбельна только Might and Magic 7, но в проект постоянно вносят изменения[6]. В том же месяце он попал в порты FreeBSD как games/openenroth[7].
- Больше всего коммитов у captainurist, pskelton, Nik-RE-dev, botanicvelious, Gerark и gp-alex[8].
Технологии и платформы
- Написан на C++, лицензия LGPL 3.0[5].
- Поддерживаются Windows, Linux (пакет Flatpak), macOS и экспериментально Android[1].
- Нужны как минимум папки
ANIMS,DATA,MUSICиSOUNDSиз игры; README советует GOG-версию MM7[1].
Планы
| Веха | Цель |
|---|---|
| v0.1 | MM7 как в оригинале, первый публичный выпуск[9] |
| v0.2 | MM7 «такой, какой мы хотим её видеть»[9] |
| v0.3 | поддержка MM6[9] |
| v1.0 | поддержка MM8[9] |
| v1.1 | поддержка модов и первый официально поддерживаемый мод[9] |
Первый стабильный выпуск соответствует вехе v0.1[1][9].
Сообщество
В октябре 2026 года у репозитория было больше 860 звёзд на GitHub, и он продолжал обновляться; у проекта есть свой сервер Discord, ссылка на него — в README[5][1].
См. также
- Патчи GrayFace и MMExtension — патчи и инструменты для оригинальных исполняемых файлов
- Фанатские проекты и моды Might and Magic