King's Bounty — серия фэнтезийных стратегий с ролевыми элементами. Она началась в 1990 году с игры Джона Ван Канегема для New World Computing — предшественницы Heroes of Might and Magic[1][2], — а в 2008 году[3] её возродили Katauri Interactive и 1С[4].
Игры
| Игра | Год | Разработчик | Metacritic |
|---|---|---|---|
| King's Bounty | 1990 | New World Computing | — |
| King's Bounty. Легенда о рыцаре | 2008 | Katauri Interactive | 79[5] |
| King's Bounty: Принцесса в доспехах | 2009 | Katauri Interactive | 82[6] |
| King's Bounty: Перекрёстки миров | 2010 | Katauri Interactive | 78[7] |
| King's Bounty: Legions | 2011 | KranX Productions | — |
| King's Bounty: Воин Севера | 2012 | «1С-СофтКлаб» | 74[8] |
| King's Bounty: Тёмная сторона | 2014 | «1С-СофтКлаб» | 73[9] |
| King's Bounty II | 2021 | 1C Entertainment | 63[10] |
От New World Computing к 1С
- Оригинальную King's Bounty 1990 года разработала и выпустила New World Computing, позднее создавшая серию Heroes of Might and Magic[11][1].
- В марте 2007 года 1С объявила, что Battle Lord студии Katauri переименована в King's Bounty: The Legend[4][12]; российская пресса сообщила, что 1С приобрела права на торговую марку[13][14]. У кого — первоисточники не говорят; в статье Cybersport.ru 2021 года утверждается, что после банкротства 3DO в 2003 году, владевшей маркой вместе с «Героями», она осталась бесхозной[15].
Katauri Interactive
Katauri основана в 2004 году выходцами из Elemental Games — студии, создавшей «Космических рейнджеров», — во главе с Дмитрием Гусаровым[4][16][15]. Студия появилась во Владивостоке, позднее работала в Калининграде[15][17]. После «Легенды о рыцаре», «Принцессы в доспехах» и «Перекрёстков миров» она занялась онлайн-игрой Royal Quest[18]; «Воина Севера» сделала «1С-СофтКлаб», а Katauri лишь консультировала на начальном этапе[19], «Тёмную сторону» — уже «1С-СофтКлаб» самостоятельно[20].
King's Bounty: Legions
Бесплатная[21] пошаговая стратегия для Facebook на Unity; её разработала не Katauri, а KranX Productions, издала Nival по лицензии 1С[22][23]. Открытый бета-тест начался 9 августа 2011 года[21]; впервые в серии появились сражения с живыми игроками[21]. Игра получила награду «Лучшая игра для социальных сетей» на КРИ 2011[24], 10 декабря 2013 года вышла в Steam[25], а 8 июля 2022 года сервер был отключён[26].
Сегодня
В 2022 году 1C Entertainment, к тому времени принадлежавшая Tencent, стала Fulqrum Games[27]; товарный знак King's Bounty II принадлежит Fulqrum Publishing[28]. В июне 2026 года к 18-летию «Легенды о рыцаре» вышло обновление с поддержкой Steam Workshop и достижениями[29], а также бесплатные дополнения — саундтрек и артбук The Music of King's Bounty и The Art of King's Bounty по играм 2008–2014 годов[30][31]. Игры серии начиная с «Легенды о рыцаре» продаются в цифровых магазинах — см. где купить игры King's Bounty.