Читы в серии Might and Magic

Might & Magic Просмотры: 25 Последнее редактирование

В большинстве ролевых игр серии Might and Magic встроенных чит-кодов нет. Исключения — секретные слова для зеркал в Might and Magic III и в двух играх о Ксине, скрытое меню читов в Might & Magic X и консоль разработчика в Dark Messiah. В остальных играх игроки пользуются ошибками игры, правкой сохранений, трейнерами и фанатскими инструментами.[1][2][3][4]

Might and Magic I–III

Для Might and Magic Book One и Might and Magic II чит-коды не описаны.

Большинство слов для зеркал в Might and Magic III — обычные пункты назначения, но на странице «Super Clues» официальной книги подсказок напечатаны три секретных слова, зашифрованные шифром книги. Книга описывает их как способ быстро увеличить богатство и силу персонажей.[2][5]

СловоДействие
DOE MEISTERПереносит отряд в тайную комнату Пещеры дракона с кладом драконьего золота; выбраться можно заклинанием Lloyd's Beacon или Mr. Wizard[2][6]
ORB MEISTERВедёт в ходы под пирамидами, где можно добыть Ultimate Power Orb короля[2][6]
BLASTOFFПоказывает концовку, после которой игру можно продолжить[2][6]

Слова вводятся у зеркала-портала. Написание выше — расшифровка из книги подсказок; на сайтах с читами первые два слова пишутся как «doe miester» и «orb miester».[2][6]

В версии Might and Magic III для SNES есть отладочный пароль: если ввести у зеркала пароль CONTROVERSY, игра ответит «неизвестный пункт назначения», но с этого момента кнопка Select будет открывать обширное отладочное меню.[7]

Фанатский движок ScummVM, на котором запускаются Might and Magic Book One и игры о Ксине, имеет собственный отладчик, вызываемый сочетанием Ctrl+Alt+D (например, его команда spells даёт все заклинания). Это инструмент ScummVM, а не часть оригинальных игр.[8][9][10]

Might and Magic IV и V (World of Xeen)

В играх о Ксине есть секретные слова, которые вводятся у зеркал-телепортов: они показывают концовки, ведут в скрытые места или дают меч «Убийца Ксина». Часть из них напечатана в официальных книгах подсказок New World Computing.[3][11] См. чит-коды Might and Magic IV и чит-коды Might and Magic V.

Might and Magic VI–IX

Might and Magic VI, VII, VIII и IX не имеют встроенных чит-кодов, которые можно ввести во время игры.[1] То, что выдаётся за читы на сайтах, — это ошибки игры и правка сохранений:

  • Might and Magic VI: в версии 1.0 сундук с кладом обелисков даёт 250 000 золота при каждом открытии и закрытии; в следующих патчах это исправлено.[12]
  • Might and Magic VIII: «читы» на справочных сайтах — это шестнадцатеричная правка файла сохранения.[13]
  • Might and Magic IX: пополняющиеся сундуки, повторно появляющиеся артефакты и правка файла сохранения .hdr.[1][14]

Игроки нашего форума вместо этого пользовались трейнерами — например, трейнером для Might and Magic VII, который работает и с русским изданием от «Буки».[15][15][16] Для VI–VIII фанатская среда моддинга MMExtension от GrayFace добавляет консоль Lua (Ctrl+F1, строка выполняется по Ctrl+Enter). Как и его патчи с исправлениями для этих игр, это фанатский инструмент, а не часть игр.[17][18][19]

В Might and Magic VII есть и знаменитая пасхалка: «храм в бутылке» (Temple in a Bottle), найденный в сундуке под затонувшим кораблём (X = 18150, Y = −3150), переносит отряд в подземелье New World Computing, где крестьяне — реальные создатели игры.[20][21]

Might & Magic X: Legacy

Might & Magic X: Legacy имеет скрытое меню читов: читы Might & Magic X.[22][4]

Dark Messiah of Might and Magic

Читы Dark Messiah набираются в консоли разработчика: консольные команды Dark Messiah.[23][24]

Might and Magic Fates

Might and Magic Fates — сетевая бесплатная коллекционная карточная игра, поэтому чит-кодов в ней нет. Условия использования Ubisoft запрещают читы, ботов и неразрешённые сторонние программы.[25][26]