Увеличивает урон, наносимый стреляющими существами Героя (базовый +10%, развитый +25%, экспертный +50%). Любой уровень навыка снимает штраф при стрельбе сквозь стены при осаде.
При осаде увеличивает число выстрелов катапульты, наносимый ею урон и точность стрельбы (базовый — 1 выстрел; развитый — 2 выстрела; экспертный — 2 выстрела, стена пробивается полностью).
Снижает базовый уровень (10), необходимый, чтобы нейтральные существа предложили присоединиться (до 8 / 6 / 4), и увеличивает их количество (25% / 50% / 100%). Также снижает плату при сдаче врагу (без навыка 50%; с навыком 40% / 30% / 20% от стоимости армии).
Даёт шанс изучить заклинание, применённое противником (базовый — 20% шанс, до 2-го уровня; развитый — 30%, до 3-го; экспертный — 40%, до 4-го уровня).
Увеличивает скорость передвижения Героя по суше (базовый ×1.1, развитый ×1.2, экспертный ×1.3).
Увеличивает врождённую (1 балл в день) скорость восстановления баллов магии (до 2 / 3 / 4 баллов в день).
Увеличивает скорость передвижения Героя по морю (базовый ×1.33, развитый ×1.66, экспертный ×2.0).
После победы в бою оживляет часть погибших существ, превращая их в скелетов, которые вливаются в армию (10% / 20% / 30%).
Уменьшает влияние пересечённой местности на скорость передвижения Героя (величина зависит от типа местности).
Увеличивает радиус обзора Героя на карте приключений (+1 / +2 / +3 клетки).
Позволяет Герою изучать заклинания 3-го уровня и выше (базовый — 3-го, развитый — 4-го, экспертный — 5-го уровня).