- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 1
- Стоимость маны
- 2
- Боевое
- Да
Скрывает истинное положение цели, повышая её дальнобойную защиту на 50%.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 1
- Стоимость маны
- 2
- Боевое
- Да
Снимает с цели все заклинания.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 1
- Стоимость маны
- 2
- Боевое
- Да
Перемещает цель на 2 ярда в выбранном заклинателем направлении, если это возможно.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 1
- Стоимость маны
- 2
- Боевое
- Да
Наносит одной цели в пределах прямой видимости урон в зависимости от уровня заклинателя.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 1
- Стоимость маны
- 2
- Боевое
- Да
Повышает дальнобойную атаку цели на 25% и снимает штрафы за дальность, стены и препятствия.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 1
- Стоимость маны
- 2
- Боевое
- Нет
Показывает точную численность армии на карте приключений и раскрывает навыки вражеского героя.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 3
- Боевое
- Да
Цель не может атаковать врага с большим общим запасом здоровья в течение 3 ходов.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 3
- Боевое
- Да
Создаёт копию существа с количеством очков здоровья, зависящим от уровня заклинателя.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 0
- Боевое
- Да
Проклятие II уровня; летающие существа теряют полёт, а их скорость и перемещение снижаются до 50%.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 3
- Боевое
- Да
Даёт дружественной цели способность летать до конца боя.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 3
- Боевое
- Да
Наносит одной цели в пределах прямой видимости урон холодом в зависимости от уровня заклинателя.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 3
- Боевое
- Да
Заклинания цели стоят вдвое больше обычной маны.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 3
- Боевое
- Да
Вражеская цель движется и перемещается с половинной скоростью.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 2
- Стоимость маны
- 3
- Боевое
- Да
Снимает положительное заклинание с вражеской цели и накладывает его на случайную дружественную цель.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 3
- Стоимость маны
- 5
- Боевое
- Да
Уничтожает количество призванных существ, зависящее от навыка заклинателя.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 3
- Стоимость маны
- 5
- Боевое
- Да
Лишает вражескую цель возможности применять дальнобойные атаки до конца боя.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 3
- Стоимость маны
- 5
- Боевое
- Да
Скрывает истинное положение всех дружественных целей, повышая их дальнобойную защиту на 50%.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 3
- Стоимость маны
- 5
- Боевое
- Да
Снимает все заклинания со всех целей.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 3
- Стоимость маны
- 5
- Боевое
- Да
Повышает дальнобойную атаку всех дружественных стрелков на 25% и снимает штрафы за дальность, стены и препятствия.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 3
- Стоимость маны
- 5
- Боевое
- Да
Мгновенно перемещает цель в другую указанную точку на поле боя.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 3
- Стоимость маны
- 5
- Боевое
- Нет
Переносит заклинателя в ближайший город.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 4
- Стоимость маны
- 8
- Боевое
- Да
Заставляет цель атаковать ближайшее существо или героя, союзника или врага; длится до тех пор, пока цель не атакует.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 4
- Стоимость маны
- 8
- Боевое
- Да
Вражеская цель в пределах прямой видимости лишается возможности действовать в течение 3 раундов; снимается, если цель получает урон.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 4
- Стоимость маны
- 8
- Боевое
- Да
Все вражеские цели движутся и перемещаются с половинной скоростью.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 4
- Стоимость маны
- 8
- Боевое
- Да
Создаёт копию одного существа, сила которой зависит от уровня заклинателя.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 5
- Стоимость маны
- 12
- Боевое
- Да
Переводит цель под контроль заклинателя на 3 хода.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 5
- Стоимость маны
- 12
- Боевое
- Да
Половина урона, нанесённого дружественной цели, наносится и атакующему, но не превышает запас здоровья цели.
- Школа магии
- Порядок
- Уровень
- 5
- Стоимость маны
- 12
- Боевое
- Да
Снимает все положительные чары со всех вражеских целей и случайным образом распределяет их среди дружественных целей.