Способности существ: Академия Волшебства

Academy - Академия Волшебства Просмотры Последнее редактирование 21.08.2026 16:47
Живое существо Способности

Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.

Большое существо Способности
Большое существо

Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.

Стрелок Способности
Стрелок

Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.

Летающее существо Способности

Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.

Колдун Способности

Это существо может использовать набор магических заклинаний из тех, что доступны герою. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. «Колдовство» зависит от числа этих существ.

Ярость Способности
Ярость

У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой-либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).

Враг не сопротивляется

Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.

Нет штрафа в ближнем бою

Стрелок сражается в ближнем бою в полную силу.

Невосприимчивость к управлению разумом

Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.

Механизм Способности
Механизм

Это существо не живое (как, например, все големы), и его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, которые пытаются отравить, ослепить или взять разум существа под свой контроль. Этих существ невозможно воскресить или лечить в палатке первой помощи.

Невосприимчивость к замедлению

Движения этого существа невозможно замедлить.

Магическая атака Способности
Магическая атака

Существо поражает выстрелом все отряды на линии атаки, включая дружественные.

Непробиваемость магией 50%

Наступательные заклинания наносят этому существу на 50% меньше урона.

Стрельба без штрафа Способности
Стрельба без штрафа

Стрелок своим выстрелом наносит максимальный урон, несмотря на расстояние до цели.

Случайное заклинание

Существа используют случайное заклинание против выбранной цели. Заклинания могут быть наложены на дружественные (с положительными эффектами) и враждебные (с отрицательным эффектом) существа.

Натиск Способности
Натиск

После использования этого умения существа пропускают один ход, но после наступления эффекта ходят чаще.

Элементаль Способности
Элементаль

Эти существа не живые, и их нельзя отравить, ослепить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены в палатке первой помощи.

Невосприимчивость к стихии Воздуха

Заклинания магии Воздуха не могут повредить этому существу.

Непробиваемость магией 75%

Наступательные заклинания наносят этому существу на 75% меньше урона.

Удар молнией Способности
Удар молнией

Существа сотворяют молнию, которая наносит у выбранной цели магические повреждения. Можно использовать вместо стрельбы.

Непробиваемость магией 25%

Наступательные заклинания наносят этому существу на 25% меньше урона.

Случайное благословение

Существо налагает на выбранную цель случайное благословение или проклятие. Заклинания могут быть наложены на дружественные (с положительными эффектами) и враждебные (с отрицательным эффектом) существа.

Починка Способности
Починка

Это существо может ремонтировать дружественных механических существ (големов) и боевые машины один раз за сражение.

Бесконечный отпор Способности
Бесконечный отпор

Существа всегда наносят ответный удар после атаки в ближнем бою, за исключением случаев, когда атака проводилась существами с умением «Враг не сопротивляется».

Аура уязвимости к стихии Огня

Это существо получает дополнительный урон, наносимый заклинаниями, использующими огонь. Действие распространяется на все отряды, стоящие рядом (включая дружественные).

Аура уязвимости ко льду

Это существо получает дополнительный урон, наносимый заклинаниями, использующими лед. Действие распространяется на все отряды, стоящие рядом (включая дружественные).

Аура уязвимости к молниям

Это существо получает дополнительный урон, наносимый заклинаниями, использующими молнии. Действие распространяется на все отряды, стоящие рядом (включая дружественные).

Призывающий бурю Способности
Призывающий бурю

Это существо может создавать грозовую тучу над участком поля боя. Все существа, оказавшиеся на этом участке, каждый ход получают урон от электричества. Стрелки также получают штраф к стрелковым атакам. Размер урона и штрафа зависит от количества существ, оказавшихся внутри тучи. (Активируемая способность).

Магнетизм Способности
Магнетизм

Находясь в области действия заклинания магии Хаоса вместе с другими отрядами, это существо поглотит часть урона, который в обычных условиях пришелся бы на другие существа, подверженные действию такого заклинания. Половина поглощенного урона будет преобразовано в единицы жизни для големов (заклинание «Армагеддон» является исключением).

Приглушение магии Способности
Приглушение магии

Это существо полностью защищает все соседние дружественные существа от магических атак.

Зачарованный доспех Способности
Зачарованный доспех

Это существо полностью невосприимчиво к любым видам магии, кроме заклинаний, наносящих прямой физический урон. Любые заклинания, наносящие магический урон, излечивают половину ранее нанесенного существу урона (с воскрешением).

Энергетический канал

Если в армии героя есть существо с подобным умением, то при создании заклинаний он тратит на 25% меньше маны.

Невосприимчивость к стихии Огня

Заклинания, использующие стихию Огня, не могут повредить данному существу.

Невосприимчивость к стихии Воды

Заклинания, использующие стихию Воды, не могут повредить данному существу.

Колесо удачи Способности
Колесо удачи

Трижды за бой это существо может случайным образом повысить удачу дружественного отряда или понизить – вражеского, по выбору (активируемая способность).

Вредительство Способности
Вредительство

Это существо может выключить любой механизм на один ход, если сумма ед. «Жизни» этого врага меньше, чем сумма ед. «Жизни» существа (активируемая способность).

Вихрь Способности
Вихрь

Нападая на врага, это существо всегда атакует область из 6 клеток, нанося урон всем, кто в ней находится.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb