Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой-либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Это существо может использовать набор магических заклинаний из тех, что доступны герою. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. «Колдовство» зависит от числа этих существ.
При нападении существо наносит урон не только цели, но и любому существу прямо за ней.
Существо одновременно атакует все соседние клетки, нанося урон всем существам противника, стоящим рядом.
Существует вероятность, что во время атаки в ближнем бою это существо использует одно из следующих заклинаний: «Замедление», «Ослабление» или «Берсерк» (способность не действуют на нежить, элементалей и механику) .
Существо невосприимчиво к любым магическим воздействиям (включая заклинания с положительным эффектом).
Один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на 3 хода. Если это существо начнет кого-то атаковать или окажется рядом с противником, на соседней клетке, его обнаружат. Если движение вражеского отряда блокировано невидимкой, противник останавливается и вступает в ближний бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и действия противника (кроме площадных) также не могут поражать невидимые цели. (Активируемая способность).
Когда противник атакует соседний с ящером дружественный отряд, ящер кусает противника, нанося ему урон, равный половине от максимального.
Во время атаки враг будет отравлен и станет нести некоторый урон в течение следующих трех ходов.
Стрелки всегда наносят цели лишь половину обычного урона, но в ближнем бою сражаются в полную силу.
За каждую клетку, которую существо прошло во время атаки до цели, защита последней уменьшается на 20%.
Существо одновременно атакует три соседние клетки, нанося урон всем занимающим их существам противника.
Если это существо подвергается атаке, из него брызжет кислота, покрывающая четыре клетки с той стороны, откуда был сделан удар, и наносящая врагу четверть обычного урона.
В бою это существо увеличивает боевой дух всех дружественных существ на соседних клетках, делая его не ниже +1.
Это существо способно взлететь и атаковать противника, стоящего на соседней с ним клетке, нанеся ему в полтора раза больший урон и не получив ответного удара.
Это существо по пути к основной цели атакует все вражеские отряды, нанося им 25% от своего обычного урона и не получая ответного удара.