Особые умения

Навыки героев Просмотры Последнее редактирование 21.08.2026 16:46
Колдовская награда Вторичные навыки
Колдовская награда

Герой получает +2 ед. к «Колдовству» и в качестве единовременной платы 1000 золотых.

Требует
Огненная ярость Вторичные навыки
Огненная ярость

Отряды под командованиям героя наносят вражеским существам дополнительный урон стихией Огня.

Преданность машин Вторичные навыки
Преданность машин

На боевые машины и големов всегда действует эффект положительного боевого духа.

Класс
Огненная ярость Вторичные навыки
Огненная ярость

Отряды под командованиям героя наносят вражеским существам дополнительный урон стихией Огня, равный 10% от урона атаки. (Противник, имеющий невосприимчивость к огню, не испытывает дополнительный урон.)

Класс
Темное откровение Вторичные навыки
Темное откровение

В качестве единовременного бонуса герой получает право на дополнительное повышение уровня.

Класс
Требует
Отвлечение Вторичные навыки
Отвлечение

Вражеский герой получит 15%-ный штраф к «Инициативе» после сотворения любого заклинания во время сражения.

Класс
Требует
Тайны Света Вторичные навыки
Тайны Света

Колдуны, состоящие в армии героя, потратят только половину маны, которая требуется на создание заклинания.

Класс
Требует
Защита от огня Вторичные навыки
Защита от огня

Существа под управлением героя получают только 50% урона от огненных атак и менее восприимчивы к действию умения «Повелитель огня».

Класс
Туманная завеса Вторичные навыки
Туманная завеса

Герой взывает к силам природы, чтобы они помогли ему справиться со стрелками. У всех вражеских стрелков инициатива и наносимый урон снижаются на 10%.

Класс
Притяжение магии Вторичные навыки
Притяжение магии

Умение, которое увеличивает максимально возможный запас маны на 50%.

Класс
Открывает
Менторство Вторичные навыки
Менторство

Когда этот герой встречает другого дружественного героя, последний получает столько опыта, сколько ему нужно, чтобы опыт стал равным 25 процентам опыта ментора (действует, только если встреченный герой имеет меньше опыта).

Класс
Проклятая земля Вторичные навыки
Проклятая земля

Герой с помощью сил природы оказывает воздействие на отряды, которые сражаются в ближнем бою. Каждый раз при передвижении они несут урон. Величина этого урона зависит от уровня героя.

Класс
Требует
Штормовой ветер Вторичные навыки
Штормовой ветер

Рейнджер взывает к силам природы, и они откликаются на зов, уменьшая «Инициативу» и «Скорость» летающих существ противника на 1 ед.

Класс
Взрыв маны Вторичные навыки
Взрыв маны

Герой с помощью сил природы воздействует на вражеских колдунов. Как только отряды из армии противника сотворяют заклинание, они несут десятикратный урон от уровня героя.

Класс
Требует
Мучающий удар Вторичные навыки
Мучающий удар

Любая физическая атака героя теперь не только наносит урон, но и проклинает заклинанием «Немощность».

Класс
Упоение битвой Вторичные навыки
Упоение битвой

Каждый раз, когда у существа из армии героя срабатывает эффект боевого духа, оно получает 50 ед. ярости.

Класс
Тайное преимущество Вторичные навыки
Тайное преимущество

За достижения на поле чародейства «Колдовство» героя увеличивается на +2 ед., и он получает премию в 100 ед. маны.

Открывает
Изменчивая мана Вторичные навыки
Изменчивая мана

Благодаря этому навыку количество маны, используемой в заклинаниях, случайным образом уменьшается. Снижение может составлять до 50% и определяется уже во время сотворения заклятия.

Могильный холод Вторичные навыки
Могильный холод

Умение, которое увеличивает защиту нежити под командованием некроманта с помощью мощных ледяных чар. Любое существо, вступившее в ближний бой с зачарованными воинами, получит урон льдом.

Класс
Требует
Открывает
Холодная сталь Вторичные навыки
Холодная сталь

Герой зачаровывает оружие всех существ в своей армии так, что они могут наносить дополнительный урон льдом.

Контрзаклинание Вторичные навыки
Контрзаклинание

Особое боевое умение, гасящее любые последствия следующего заклинания противника, но расходующее в два раза больше маны, чем потребовалось для этого заклинания.

Открывает
Широкие врата ада Вторичные навыки
Широкие врата ада

Существует 10-35%-ный шанс (в зависимости от удачи героя), что призванный отряд будет в два раза больше, чем обычно.

Дьявольский удар Вторичные навыки
Дьявольский удар

Дьявольский удар усиливает умение «Знак проклятого». Существует вероятность в 40%, что «Знак проклятого», сотворенный повелителем демонов, нанесет цели двойной урон.

Открывает
Лесное коварство Вторичные навыки
Лесное коварство

Шанс нанести критический удар, используя навык «Мститель», увеличивается на +10%.

Класс
Требует
Темное откровение Вторичные навыки
Темное откровение

Герой получает право на дополнительное повышение уровня.

Открывает
Смертельная неудача Вторичные навыки
Смертельная неудача

Герой получает умение воздействовать на удачу вражеских существ. Удача всех воинов противника уменьшается на 1 ед.

Смертельный холод Вторичные навыки
Смертельный холод

Умение, которое увеличивает мощь заклинаний «Ледяная глыба» и «Кольцо холода», творимых некромантом. Эти заклинания убивают на одно существо больше, если у отряда существ нет невосприимчивости к холоду.

Открывает
Возвращение в пустоту Вторичные навыки
Возвращение в пустоту

Все существа под командованием героя наносят призыванным отрядам врага утроенный урон.

Класс
Поступь смерти Вторичные навыки
Поступь смерти

Во время осады вражеского замка все существа в армии героя получают +4 ед. к скорости.

Защити всех нас Вторичные навыки
Защити всех нас

Увеличивает защиту героя на +2 ед. и дает ему разовое пополнение из гоблинов, количество которых зависит от номера текущей недели.

Класс
Требует
Defensive Formation Вторичные навыки
Defensive Formation

Защита существ гномов в армии героя увеличивается, когда они находятся близко друг к другу на поле боя.

Требует
Открывает
Иссушающее пламя Вторичные навыки
Иссушающее пламя

«Иссушающее пламя» усиливает умение «Адский огонь». Огненный урон, наносимый вражескому существу с помощью умения «Адский огонь», увеличивается на 50%.

Огненное возмездие Вторичные навыки
Огненное возмездие

Благодаря «Огненному возмездию» действие умения «Адский огонь» распространяется не только на атакующие, но и на оборонительные удары отрядов под командованием повелителя демонов.

Бесшумный преследователь Вторичные навыки
Бесшумный преследователь

Враг увидит, что отряды под командованием героя состоят только из самых сильных существ, присутствующих в его героя, и не узнает их численности. Также эта способность позволяет увидеть боевой настрой нейтральных существ и увеличить поле обзора героя на 12 клеток.

Открывает
Distract Вторичные навыки
Distract

Вражеский герой будет получать 20% штраф к Инициативе после произнесения любого заклинания в бою.

Требует
Dwarven Luck Вторичные навыки
Dwarven Luck

В два раза выше шанс сопротивляться вражеским заклинаниям

Стихийное равновесие Вторичные навыки
Стихийное равновесие

Превосходное знание магии Призыва позволяет герою уравновешивать ситуацию в сражениях против опытных призывающих. Каждый раз, когда противник использует заклинание «Призыв элементалей», у героя появляется такая же группа элементалей противоположной стихии, которая сражается на его стороне. Если в армии героя присутствуют фениксы, их отряд дублируется.

Экзорцизм Вторичные навыки
Экзорцизм

Все заклинания магии Хаоса, сотворенные героем, наносят призванным существам двойной урон.

Тайны Света Вторичные навыки
Тайны Света

Колдуны, состоящие в армии героя, потратят только половину маны, которая требуется на создание заклинания.

Открывает
Эльфийская удача Вторичные навыки
Эльфийская удача

Удачная атака существ из армии героя наносит на 25% больше урона, чем обычная удачная атака.

Класс
Empathy Вторичные навыки
Empathy

Каждый раз, когда эффект Бодрости срабатывает на любом из существ в армии героя, герой продвигается на 10 процентов вперед по шкале АТБ. (Если на существе действует отрицательный эффект Бодрости, герой продвигается назад).

Требует
Воодушевление Вторичные навыки
Воодушевление

Рыцарь получает особое боевое умение воодушевлять свои войска на поле боя, что позволяет им делать свои ходы быстрее.

Требует
Eternal Light Вторичные навыки
Eternal Light

Заклинания света героя в два раза сложнее развеять. Противоположные заклинания (например, Замедление против Ускорения), наложенные врагом на существ героя, имеют 50% шанс на неудачу.

Взрывающиеся трупы Вторичные навыки
Взрывающиеся трупы

Когда повелитель демонов поглощает трупы, чтобы восстановить запас маны, они взрываются, нанося урон всем существам, включая дружественные, которые стоят рядом.

Аура скорости Вторичные навыки
Аура скорости

Скорость передвижения в бою у всех существ в армии героя увеличивается на +1 ед.

Огненные воины Вторичные навыки
Огненные воины

Герою даруется заклинание «Призыв элементалей». Вне зависимости от обстоятельств это заклинание вызовет огненных элементалей. Существ будет на 40% больше, чем обычно.

Открывает
Защита от огня Вторичные навыки
Защита от огня

Существа под управлением героя получают только 50% урона от огненных атак и невосприимчивы к действию умения «Повелитель огня».

Туманная завеса Вторичные навыки
Туманная завеса

Герой взывает к силам природы, чтобы они помогли ему справиться со стрелками. У всех вражеских стрелков инициатива и наносимый урон снижаются на 10%.

Требует
Лесной лидер Вторичные навыки
Лесной лидер

Умение, которое добавляет +2 ед. к нападению рейнджера. Танцующие со смертью присоединяются к армии рейнджера, чтобы послужить его делу. Число танцующих со смертью зависит от номера недели.

Класс
Требует
Лесная ярость Вторичные навыки
Лесная ярость

Все существа Лесного Союза в армии рейнджера получают +1 ед. к максимальному урону.

Класс
Открывает
Хозяин врат Вторичные навыки
Хозяин врат

Умение «Открытие врат» призывает на 20% существ больше, чем обычно.

Требует
Помощь гоблинов Вторичные навыки
Помощь гоблинов

Если в армии героя есть тележка с боеприпасами, то каждый день в его армии будет появляться один гоблин.

Класс
Требует
Покровительство Асхи Вторичные навыки
Покровительство Асхи

Теперь герой «сердцем чувствует», где находится Слеза Асхи. Попытки выкопать Слезу там, где она примерно находится, обычно заканчиваются успехом.

Ангел- хранитель Вторичные навыки
Ангел-
хранитель

Когда все воины рыцаря падут в битве, ангел, призванный на поле боя, воскресит самый мощный отряд существ, а затем исчезнет.

Класс
Открывает
Обитаемые шахты Вторичные навыки
Обитаемые шахты

После захвата шахты некромант населяет ее привидениями, число которых будет зависеть от номера недели.

Класс
Вестник Смерти Вторичные навыки
Вестник Смерти

Все нейтральные существа, которые присоединяются к армии некроманта, будут преобразованы в нежить соответствующего уровня.

Класс
Требует
Глухая оборона Вторичные навыки
Глухая оборона

При использовании приказа «Оборона» у войск под командованием героя увеличивается защита на 60%.

Требует
Заколдованная баллиста Вторичные навыки
Заколдованная баллиста

Умение «Заколдованная стрела» теперь будет влиять на баллисту. Все снаряды баллисты будут нести чары рейнджера, поэтому запас маны последнего будет уменьшаться.

Класс
Тайное откровение Вторичные навыки
Тайное откровение

К «Колдовству» героя добавляется +2 ед. Герой также получает новое заклинание в свою колдовскую книгу.

Чумная палатка Вторичные навыки
Чумная палатка

Палатка первой помощи получает способность наносить урон живым вражеским существам.

Требует
Открывает
Битва до последнего Вторичные навыки
Битва до последнего

Войска под командованием героя одарены изумительной выносливостью. Если вражеские существа атакуют отряд героя и убивают всех воинов, последний из отряда остается в живых с 1 ед. жизни.

Повелитель мертвых Вторичные навыки
Повелитель мертвых

Некромант получает +1 ед. к «Знанию» благодаря глубокому постижению смерти. Навык «Некромантия» увеличивается на 5%.

Класс
Требует
Варварская удача Вторичные навыки
Варварская удача

За каждую единицу «Удачи» армия героя получает +5% «Непробиваемости магией».

Класс
Удачливый чародей Вторичные навыки
Удачливый чародей

Теперь удача может повернуться так, что разрушительные заклинания, творимые героем, нанесут в два раза больше урона.

Истощение магии Вторичные навыки
Истощение магии

Урон, наносимый вражескими заклинаниями, снижается на 20%.

Марш големов Вторичные навыки
Марш големов

У всех големов под командованием героя скорость и инициатива увеличится на +2 ед.

Класс
Хранитель тайного Вторичные навыки
Хранитель тайного

Благодаря глубокому постижению тайн сотворения заклинаний герой получает +2 ед. к «Колдовству».

Требует
Mentoring Вторичные навыки
Mentoring

Когда этот герой встречает другого дружественного героя, последний получает столько опыта, сколько ему необходимо, чтобы его опыт стал равен 25 процентам опыта наставника (это эффективно только в том случае, если у того героя изначально меньше опыта).

Требует
Открывает
Могучий клич Вторичные навыки
Могучий клич

При расчете эффекта от «Боевого клича» уровень героя-варвара считается большим на 5 ед.

Класс
Открывает
Offensive Formation Вторичные навыки
Offensive Formation

Атака дворфийских существ в армии героя увеличена, когда они находятся близко друг к другу на поле боя.

Требует
Падший рыцарь Вторичные навыки
Падший рыцарь

Посвятив себя изучению всех секретов магии Тьмы, рыцарь становится изгоем. У войск под командованием рыцаря снижается боевой дух на 1 ед., но действие всех заклинаний Темной магии становится мощнее (+5 ед. к эффективному «Колдовству» для этих заклинаний).

Класс
Открывает
Путь войны Вторичные навыки
Путь войны

За каждую победу на карте герой получает дополнительные единицы движения.

Темное восполнение Вторичные навыки
Темное восполнение

Если заклинание не подействовало на отряд существ благодаря их сопротивлению магии, то герою возвращается вся потраченная на заклятие мана, и его следующий ход наступает раньше.

Волшебство скорости Вторичные навыки
Волшебство скорости

Герой получает заклинание «Ускорение (общее)» и способность творить его, не тратя маны.

Прочность камня Вторичные навыки
Прочность камня

Герой получает заклинание «Каменная кожа (общее)» и способность творить его, не используя ману.

Preparation Вторичные навыки
Preparation

All the creatures, while discharging the Defend command, will retaliate any enemy, which assaults them, first, even if the enemy has “No retaliation” ability. Moreover, if the defending creature has “Unlimited Retaliation” ability, it will attack the enemy twice: Before and after it’s assault.

Требует
Открывает
Быстрое открытие врат Вторичные навыки
Быстрое открытие врат

Повелитель демонов усовершенствовал принцип переноса существ из ада. Время до наступления следующего хода отряда, открывшего врата, уменьшится в два раза.

Открывает
Swift Mind Вторичные навыки
Swift Mind

Герой получает +25% бонуса к Инициативе в начале боя.

Требует
Открывает
Подъем лучников Вторичные навыки
Подъем лучников

Позволяет некроманту поднимать костяных лучников вместо костяных воинов.

Власть над машинами Вторичные навыки
Власть над машинами

В начале боя одна из вражеских боевых машин переходит под ваше командование.

Класс
Требует
Открывает
Воздаяние Вторичные навыки
Воздаяние

Чем выше боевой дух существ под командованием героя, тем больший урон они нанесут врагу.

Родные земли Вторичные навыки
Родные земли

Все существа в армии героя (рыцаря или рейнджера) получают +1 ед. к скорости перемещения, если сражение происходит на земле, покрытой травой.

Открывает
Runic Armour Вторичные навыки
Runic Armour

Герой получает заклинание Магический доспех и +4 к эффективной Силе заклинаний при его сотворении.

Runic Attunement Вторичные навыки
Runic Attunement

Увеличивает бодрость существ на +2 на один ход после наложения руны.

Требует
Открывает
Runic Machines Вторичные навыки
Runic Machines

Увеличивает инициативу всех боевых машин на +3

Требует
Сопротивление Вторичные навыки
Сопротивление

Герой получает +2 ед. к защите.

Открывает
Тайны Хаоса Вторичные навыки
Тайны Хаоса

Герой получает +2 ед. к «Знанию» и одно случайное заклинание 1-, 2- или 3-го круга магии Хаоса, которого не было в его книге заклинаний.

Открывает
Ignite Вторичные навыки
Ignite

Заклинания огня, наложенные героем в бою, будут поджигать врагов, нанося цели 100% текущего урона от заклинания в течение следующих 3 раундов.

Сотрясение земли Вторичные навыки
Сотрясение земли

Герой получает заклинание «Землетрясение», которое не только разрушает стены, но и ранит и оглушает всех существ, находящихся за крепостной стеной.

Shrug Darkness Вторичные навыки
Shrug Darkness

Заклинания Темной магии врага будут накладываться лишь с 50% эффективной Силы заклинаний.

Snatch Вторичные навыки
Snatch

Герой не тратит очки движения на сбор ресурсов, доступ к зданиям и другие подобные действия.

Открывает
Проклятая земля Вторичные навыки
Проклятая земля

Герой с помощью сил природы оказывает воздействие на отряды, которые сражаются в ближнем бою. Каждый раз при передвижении они несут урон. Величина этого урона зависит от уровня героя.

Защита нежити от магии Вторичные навыки
Защита нежити от магии

Урон, нанесенный заклинаниями магии Хаоса всем существам под командованием некроманта, снижается на 20%.

Класс
Трофеи Вторичные навыки
Трофеи

Выйдя из сражения победителем, герой получает трофеи — немного золота и ресурсов.

Открывает
Штормовой ветер Вторичные навыки
Штормовой ветер

Рейнджер взывает к силам природы, и они откликаются на зов, уменьшая инициативу и скорость летающих существ противника на 1 ед.

Выпускник Вторичные навыки
Выпускник

Столь увлеченно учившемуся герою даруется +2 ед. «Знания» и дополнительно +1000 ед. опыта.

Требует
Оглушающий удар Вторичные навыки
Оглушающий удар

Каждая обычная атака героя несколько отдаляет очередность хода жертвы (т.е. отбрасывает его обратно на шкале инициативы)..

Класс
Взрыв маны Вторичные навыки
Взрыв маны

Герой с помощью сил природы воздействует на вражеских колдунов. Как только отряды из армии противника сотворяют заклинание, они несут десятикратный урон от уровня героя.

Открывает
Печать Тьмы Вторичные навыки
Печать Тьмы

Вражеский герой вынужден тратить в два раза больше маны, чтобы использовать в бою заклинания магии Тьмы.

Печать Света Вторичные навыки
Печать Света

Вражеский герой вынужден тратить в два раза больше маны, чтобы использовать в бою заклинания магии Света.

Tap Runes Вторичные навыки
Tap Runes

Восстанавливает некоторое количество маны (в зависимости от Знаний) каждый раз, когда используется любая руна.

Требует
Открывает
Внезапная атака Вторичные навыки
Внезапная атака

Герой получает заклинание «Телепорт». При сотворении этого заклинания у перенесенных существ увеличивается инициатива.

Открывает
Скорострельная баллиста Вторичные навыки
Скорострельная баллиста

Баллиста получает еще один дополнительный выстрел (до 3 последовательных выстрелов за ход, если герой искусно обращается с баллистами).

Открывает
Серный дождь Вторичные навыки
Серный дождь

Катапульта получает еще один дополнительный выстрел (до 3 последовательных выстрелов за ход, если герой искусно обращается с катапультами).

Требует
Открывает
Сумерки Вторичные навыки
Сумерки

Для всех заклинаний магии Света и магии Тьмы «Колдовство» героя увеличивается на +3 ед .

Изгнание Вторичные навыки
Изгнание

Особое боевое умение. Изгоняет часть призванных существ. Количество изгнанных сущест зависит от уровня героя.

Ослабляющий удар Вторичные навыки
Ослабляющий удар

Ослабляющий удар усиливает умение «Надзор» у рыцаря и «Знак проклятого» у повелителя демонов. Теперь оно не только наносит цели урон, но также проклинает ее с помощью заклинания «Ослабление».

Огненные стрелы Вторичные навыки
Огненные стрелы

Баллиста под командованием героя игнорирует защиту противника и наносит дополнительный огненный урон. Уничтоженная баллиста будет восстановлена после сражения.

Открывает

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1329 гостей