Heroes 5: Reborn («Герои 5 на Unreal Engine») — фанатский некоммерческий проект по созданию ремастера Героев Меча и Магии 5 на движке Unreal Engine 5[1][2]. Это будет не отдельная новая игра: команда собирается распространять его как глобальный мод или патч к оригиналу, поэтому понадобится сама Heroes V[1]. О разработке рассказывают публично с октября 2024 года[3]; по состоянию на обновление июля 2026 года первая тестовая версия ещё готовилась, дата выхода не объявлена[4][5].
Цели
- Основная цель — улучшить PvP-геймплей и техническое состояние игры; визуал планируется постепенно улучшать уже после того, как будет готов геймплей[1].
- В планах — режим арены, где игроки собирают билд и сразу идут в бой без глобальной карты, новая, более разнообразная генерация карт и свой сервер для сетевой игры с рейтингом, не требующий стороннего софта вроде Radmin[1].
- Проект не является open-source и не задуман как база для модов[1].
Разработка
| Дата | Событие |
|---|---|
| 16 июля 2024 | создан Telegram-канал; 23 августа 2024 года он переименован в «Heroes 5: Reborn»[6] |
| 6 октября 2024 | первое публичное видео: «мы переписываем Героев Меча и Магии 5 на Unreal Engine»[3] |
| 31 октября 2024 | базовая поддержка карт из оригинальной игры[7] |
| 9 ноября 2024 | команда обращается на форум модостроения HeroesWorld с вопросом об экспорте моделей и анимаций[8] |
| 11 декабря 2024 | прототип игры на глобальной карте[9] |
| 16 марта 2025 | отчёт о разработке № 1[10] |
| 12 августа 2025 | переход на Unreal Engine 5.5[11] |
| 5 октября 2025 | отчёт спустя год разработки[12] |
| 6 декабря 2025 | начало работы над фракцией Инферно[13] |
| 6 февраля 2026 | прототип генератора случайных карт[14] |
| 28 марта 2026 | отчёт о разработке № 3: полностью работает фракция Орден Порядка[15][5] |
| 15 мая 2026 | колесо умений встроено в игру[16] |
| 13 июля 2026 | добавлен почти весь контент первой тестовой версии; начата работа над Некрополисом и Лесным союзом[4] |
- К обновлению 13 июля 2026 года были готовы умения всех существ Ордена Порядка и Инферно, а первая тестовая версия должна включить четыре фракции и большую часть магии, артефактов, умений и навыков[4].
- Для переноса моделей игры в Unreal команда использовала Archangel и 3ds Max 2008 с плагинами для SMD и GR2 и обсуждала процесс на форуме HeroesWorld[8]. В августе 2025 года, рассказывая об исправлении многих проблем с моделями и анимациями и о механизме быстрого добавления анимированных моделей в Unreal Engine, команда поблагодарила участника форума HeroesWorld vova2112[11][8].
Финансирование и каналы
Новости команда публикует в Telegram и на YouTube, есть сервер Discord[6][12]. Пожертвования собираются на Boosty; одна из целей сбора — оплата работы фрилансеров по VFX для эффектов заклинаний[2][12].
В прессе
За проектом следят российские игровые сайты: iXBT.games писал о нём в августе и октябре 2025 года и в марте и июле 2026-го[17][18][19][20], Shazoo рассказал о третьем отчёте о разработке в марте 2026 года[5].
См. также
- Heroes 5.5 — мод сообщества для оригинальной игры
- Тема команды Reborn на форуме HeroesWorld