- Слот
- Ноги
- Класс
- Реликвия
+1 к базовому урону дружественных отрядов; ведущих дальний бой. Все дружественные отряды получают +10 к инициативе.
- Слот
- Ноги
- Класс
- Малый
+1 к макс: дальности перемещения героя: +5 к инициативе дружественных существ; ведущих ближний бой.
- Слот
- Ноги
- Класс
- Реликвия
+2 к макс: дальности перемещения героя: 500 ед: золота В день.
- Слот
- Ноги
- Класс
- Большой
К макс: дальности перемещения героя: +10 к инициативе дружественных отрядов; ведущих дальний бой.
- Слот
- Ноги
- Класс
- Малый
После боя герой восстанавливает +2 ОЧК перемещения.
- Слот
- Ноги
- Класс
- Малый
+1 к макс. дальности перемещения героя. +1 к защите.
- Слот
- Ноги
- Класс
- Малый
+1 к макс: дальности перемещения героя: +1 к магии.
- Слот
- Ноги
- Класс
- Реликвия
Для применения заклинаний магии воды требуется на ед: маны меньше: +10 к инициативе всех дружественных отрядов.
- Слот
- Ноги
- Класс
- Большой
+2 к макс дальности перемещения героя: +5 к инициативе всех дружественных отрядов; ведущих дальний бой.
- Слот
- Ноги
- Класс
- Большой
+1 к силе: +1 защите: +1 магии: +1 духу.
- Слот
- Ноги
- Класс
- Большой
+1 к дальности перемещения всех дружественных существ под покровом Малассы.