- Школа магии
- Тьма
Атака вражеского отряда снижается. Длительность ходов: 3. Эффект: -3-1*Магия к атаке
- Школа магии
- Тьма
Боевой дух выбранного вражеского отряда снижается. Длительность (ходов): 3. Эффект: -10-1*Магия к боевому духу
- Школа магии
- Тьма
Выбранный вражеский отряд получает урон от магии тьмы в начале каждого своего хода. Длительность (ходов): 3. Эффект: от 0+7*Магия до 42+7*Магия ед. урона
- Школа магии
- Тьма
В течение 3 ходов атаки ближнего боя целевого дружественного отряда заставляют вражеских существ бежать в страже на 2 клетки по прямой (либо на 1 клетку по диагонали). При этом ответный удар не наносится, также снижается боевой дух атакованных отрядов на 3 хода. Не действует на нежить, конструктов и тех, у кого иммунитет к воздействию на разум. Эффект: снижение боевого духа атакованных отрядов -5-0,5*Магия
- Школа магии
- Тьма
Вероятность того, что нейтральные отряды захотят присоединиться к герою, увеличена до конца дня. Эффект: вероятность: + 5%
- Школа магии
- Тьма
Рассеивает положительные магические эффекты, наложенные на вражеский отряд. Эффект: рассеивает положительных эффектов: 1, затраты манны: -0 ед
- Школа магии
- Тьма
Дружественный отряд автоматически уклоняется от атак противника в течение 3 ходов или пока не уклонится от указанного количества атак. Эффект: уклонение: 1 раз
- Школа магии
- Тьма
На поле боя призывается копия целевого отряда численность Х% от скопированного отряда. Получив урон, копия исчезает. При высоком параметре Магии героя численность призванного отряда может превышать 100%. Призванный отряд появляется рядом с оригиналом. Эффект: Х=1%*Магия
- Школа магии
- Тьма
При использовании заклинания и в начале следующих раундов случайные вражеские отряды оказываются под действием «Свирепой чумы». Жертвы получают штраф к атаке и урон от магии тьмы. Эффект. Целей: 2; атака: −10; урон при СМ 0: 28–42. При СМ 1 урон 34–48; формула: от 28 + 6 × СМ до 42 + 6 × СМ